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超卓之刻煉金術士 Bungie 公布《馬拉松》:一款新的科幻 PvP 萃取射擊遊戲

Bungie 宣布新科幻 PvP 射擊遊戲《馬拉松》 PlayStation Showcase 活動上,Bungie 宣布重啟其《馬拉松》IP,創造一款 PvP 射擊遊戲。這是 Bungie 自推出《命運》和《光暈》以來多年來期待已久的下一款遊戲,僅發布了一個預告片和網站,但《馬拉松》正在開發中, .... (往下繼續閱讀)

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超卓之刻煉金術士 Bungie 公布《馬拉松》:一款新的科幻 PvP 萃取射擊遊戲

Bungie 宣布新科幻 PvP 射擊遊戲馬拉松

PlayStation Showcase 活動上,Bungie 宣布重啟其《馬拉松》IP,創造一款 PvP 射擊遊戲。這是 Bungie 自推出《命運》和《光暈》以來多年來期待已久的下一款遊戲,僅發布了一個預告片和網站,但《馬拉松》正在開發中,將在 PS5、Xbox Series S / X 和 PC 上推出,並實現全平臺互通和儲存。

全新的世界觀

按照官方公布的訊息,Bungie 正在製作一款切斷敵人與外部危險物品之間聯絡的科幻射擊遊戲。《馬拉松》的世界設定在 2850 年,人類克隆技術已達到高度的發達,包括合成身體和意識轉移能力。玩家在遊戲中被稱為“跑者”,這款遊戲的玩法是跑酷與射擊相結合,在競爭中生存,爭取財富和聲望。

尊重經典,擴充套件世界觀

這款遊戲的設計者 Christopher Barrett 在部落格文章中表示:“我們非常尊重原始的《馬拉松遊戲,從一開始,我們就希望尊重它,特別是世界的神話,故事和主題。” 雖然此版本的《馬拉松》不是直接的續集,但將為 1994 年 Mac 首發的原始第一人稱射擊遊戲的玩家提供參考。

Barrett 補充道:"原來的《馬拉松遊戲透過終端顯示文字來揭示故事背景,但現在我們有更多的方法在遊戲內外讓玩家沉浸在這個世界中。" 由於這是一款 PvP 遊戲,因此沒有單人遊戲模式,Bungie 正在創造持久,演變的遊戲區域。

觀察和建議

隨著 Bungie 的推出,我們可以看到,遊戲開發商對實時 PvP 遊戲熱衷低落的趨勢逐步上升。Bungie 總經理 Scott Taylor 形容,《馬拉松》將會與逃離塔科夫和決勝時刻戰區等知名遊戲競爭,這也意味著玩家將有更多選擇,對於遊戲的機會和挑戰更為廣泛。然而玩家們要慎重選擇,尋找自己喜歡的遊玩風格,不要盲目追求熱門遊戲,也要注意遊戲成癮和時間管理。

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程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。