網路議題

臉書遊戲調查發現休閒玩家對元宇宙的演進至關重要

2022 年遊戲玩家產業報告:探索元宇宙、未來發展及建議近年來有關元宇宙的思考與產品推出在遊戲圈中屢見不鮮。然而遊戲玩家對於此興趣究竟有怎樣的感想?近日臉書遊戲及 Newzoo 聯手舉行了一項調查,透過問卷調查瞭解玩家群對於新興科技的需求和產品期待,探索不同遊戲型別玩家對於元宇宙的看法,從休閒玩家到 .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

臉書遊戲調查發現休閒玩家對元宇宙的演進至關重要

2022 年遊戲玩家產業報告:探索元宇宙、未來發展及建議

近年來有關元宇宙的思考與產品推出在遊戲圈中屢見不鮮。然而遊戲玩家對於此興趣究竟有怎樣的感想?近日臉書遊戲及 Newzoo 聯手舉行了一項調查,透過問卷調查瞭解玩家群對於新興科技的需求和產品期待,探索不同遊戲型別玩家對於元宇宙的看法,從休閒玩家到 AAA 等級主機、製作與開發公司皆有所涉及。在 GamesBeat Summit 2023 的線上會議中,臉書遊戲的 Stephen Gray 分享了這次重要產業研究的發現。

調查結果概觀

這次的調查涵蓋六個市場,並採用至少每週玩遊戲一小時的玩家為受測物件。總體而言,玩家群可分為四種型別:休閒玩家,其中包含兩種不同的 midcore 玩家 (一種偏向休閒,而另一種較為認真)以及真正的硬核玩家。調查的重點在於探索玩家對於元宇宙的態度,Gray 強調發現以下四大重點:

  1. 大約一半的玩家知道什麼是元宇宙,且該數位主要來自硬核玩家。
  2. 約 50% 的受測者對於元宇宙充滿期待,然而玩家對於元宇宙的興趣和期待仍依玩家型別有所差異。
  3. 玩家已經參與元宇宙及相關技術體驗,大約有三分之一的玩家使用了 VR 和 AR,並且近一半的玩家使用了跨平臺遊玩。
  4. 鑑於注目度,玩家對於加密和 NFT 與對元宇宙的認識相當,然而興趣卻沒有想像中高。

玩家族群演進

調查的主要目標是研究整體遊戲界元宇宙知識的多樣性。因此在設計調查時,調查者有意識地將受測者分為不同型別,由休閒玩家到 midcore 玩家和硬核玩家,Alexis Pamboris 解釋道。他說:“我們是基於一些溫和的動機問題、態度、人們玩遊戲的原因和他們使用的平臺等進行分類。其中加入了一些事實性問題,我們想像這個譜系圖,以便深入研究各型別之間的差異。”這種分類方式以及根據年齡、性別等不同垂直領域進行的劃分,讓他們可以識別關鍵人物形象,更容易為開發商等目標群體創造行動點。

理解您的族群和更廣泛的受眾是實現成功的關鍵。然而會議中提到,遊戲玩家不是一個單一的群體。Lion 說:“越來越多人意識到跨越遊戲領域的廣泛多樣性,他們甚至不一定把自己認定為玩家,但他們玩遊戲並互動在網路世界上。”然而 Gray 指出,雖然遊戲業界談論元宇宙,把它變成了一個流行語並與 VR 和區塊鏈聯絡起來,但消費者世界卻處於一個完全不同的層面。絕大多數玩家在玩 Words with Friends 之類的休閒遊戲,卻從未認為自己是名玩家。他補充說:“他們甚至不知道如何看待這些事情,重要的是我們必須考慮到這一點,您需要根據玩家的期望來思考元宇宙,我知道我是擔任消費者研究員,但這就是我要說的要點。您必須確保您瞭解您的玩家。”

休閒玩家對於推廣元宇宙的重要角色

玩家對於元宇宙的回應將引領其發展方向,Gray 指出:“核心玩家和主機方將有助於對我們產生影響,但我認為更多的是休閒玩家將引領其普及。”瞭解這些玩家族群對元宇宙的需求是至關重要的,Pamboris 同意這一點,並指出其對於不讓整個族群被拋在後面也是關鍵性的。他又指出,核心玩家和 midcore 玩家在採用程度上更加成熟,但休閒玩家日後也會意識到正在普及的技術已經把他們拋在腦後。他補充說:“各種跡象表明它將會慢慢發展,當我們討論開發元宇宙特色時,他們需要關注他們正在製作的遊戲,他們需要思考未來幾年可能出現的新產品功能是什麼?”在 PC 和主機環境下,容易想像這項技術,因為跨平臺遊玩已經很普遍了,玩家也會期望進一步的支援。另外他們可能希望在短期到中期內,可以分享分數、與其他玩家交談、分享技巧,甚至獎勵和生命。

最終結論

最終元宇宙空間的成功取決於您與玩家的聯絡,他們玩遊戲的原因和期望。然而不要過度傾向於休閒玩家和認為他們只尋找類似於糖果俄羅斯方塊的元素。 Gray 解釋道:“在思考開發週期時,更正確的方式是實現持續性社交元素,將休閒遊戲更多地裝換成連線體驗 - 當前這些概念可能更接近您現在需要考慮的方向。”對於核心玩家,他們已經熟悉元宇宙的概念,畢竟《魔獸世界》等遊戲已經存在超過 20 年,其中包括持續的經濟和社交形象等。他說:“這是您可以更有創意的地方,不要嘗試在加密技術上轉向,專注於做好遊戲,專注於打造良好的遊戲體驗,隨著時間的推移讓它自然演變即可。”最終隨著遊戲文化變得越來越普及,元宇宙的承諾將變得越來越普及。Gray 說:“未來是遊戲逐步融入我們的生活中,透過這種方式,一種經濟系統和文化將會在此逐步發展。”

建議和未來發展 在探索元宇宙的發展方向時,遊戲開發者和業界人士應關注以下重點:

  1. 瞭解玩家族群:根據研究,玩家的興趣和需求在不同型別的玩家間存在顯著差異。開發者必須深入瞭解他們的受眾,尤其是休閒玩家,以開發符合其需求的遊戲和元宇宙體驗。

  2. 不僅僅是技術:元宇宙的成功不只取決於新技術的使用,如 VR 或 AR,而且更需要提供滿足玩家需求和興趣的遊戲體驗。對於核心玩家,他們可能更看重遊戲的經濟和社交元素;而對於休閒玩家,他們可能更偏好連線體驗和社交元素。

  3. 強調遊戲體驗:開發者應專注於打造良好的遊戲體驗,而非過分專注於加密技術或者新潮的技術。無論是在主機遊戲中還是在元宇宙中,遊戲體驗一直是吸引和保留玩家的關鍵因素。

  4. 持續發展:隨著遊戲文化的普及,元宇宙的承諾和可能性將會變得更加顯著。開發者應持續關注市場變化,並適時調整策略以應對可能的挑戰和機會。

總的來說遊戲產業的未來很大程度上可能會與元宇宙的發展緊密相連。然而要成功實現這一願景,遊戲開發者需要瞭解並滿足不同玩家群體的需求,並專注於提供出色的遊戲體驗,而非只是追求技術創新。

Virtual Reality-臉書遊戲,調查,休閒玩家,元宇宙,演進
江塵

江塵

Reporter

大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。