
<div><h2>角色扮演遊戲與生成 AI 的結合:Roleverse 讓你成為遊戲創作者</h2>
<h3>概述</h3>
Roleverse 是一個結合生成 AI 和角色扮演遊戲元素的平臺,旨在讓所有使用者能夠使用生成 AI 創作自己的遊戲。這個平臺結合了普通玩家的創造力和創作激情以及新興技術的應用,使他們能夠更快速、更高質量地創作遊戲。Roleverse 並不僅僅是讓玩家使用 ChatGPT 進行文字輸入,然後希望能生成好遊戲。相反,遊戲會透過一系列問題使玩家更快地收窄他們的創作視野,直到他們對自己的原創作品感到滿意。透過 Roleverse 的提示,你可以透過自定義一些起始點的東西(起始點比較通用),創作一個遊戲,直到你對你的原創作品滿意為止。Roleverse 技術長 Jani Penttinen 在接受 GamesBeat 的存取時表示:“我們建立了一個服務或平臺,你可以透過說出你想要玩的遊戲型別來建立遊戲。你可以說,'我想去一個熱帶島嶼',它會建立一個島嶼給你。你可以透過說你想讓它變成冬天來修改它。它可以建立敵人,改變地形。” Roleverse 平臺使人們能夠建立自己的視覺世界,成為故事的講述者。不需要程式設計技能,透過做一些簡單的事情就可以大幅改變遊戲世界。例如,如果你說氛圍應該是詭異的,遊戲世界將變得更暗、更可怕。該公司使用 AI 建立突發性遊戲體驗,即當你開始時並沒有預期的遊戲體驗。該公司不將 AI 視為威脅,而是將其視為一種解鎖更多創造力的工具,因為玩家有自由改變世界的能力。
<h3>Roleverse 的起源</h3>
Roleverse 透過回應你的願望來生成你的遊戲世界。Penttinen 在 1990 年代初開始製作遊戲。大約六年前,他開始研究在遊戲中應用機器學習。當時這項技術還比較早,但是自那以來,技術已取得了重大進展。過去一年中,隨著可以真正實現某些功能的大型語言模型的出現,Penttinen 開始深入研究這項技術。他覺得為遊戲建立一個故事是容易的部分。但是圍繞該故事構建整個世界和遊戲是很難的。“以前沒有人真的期望這些模型有實際的智慧,”他說。“我們過去一直認為應該可以建立客戶服務機器人之類的東西。但結果發現我們可以做得更多。”Penttinen 將每個遊戲看作是一個島嶼,就像《堡壘之夜》中的島嶼,其他人可以前來參觀。從長遠來看,他希望實現多人遊戲,這樣朋友們就可以相互存取,直播主也可以直播他們的創作給其他人觀看。該公司迄今已籌集了 164 萬美元的資金。Penttinen 預計今年晚些時候將籌集更多資金。Aurelien Merville 是該公司的執行長,Markus Kiukkonen 是營運長。總體而言,Roleverse 有八位創始人和一名員工。
<h3>Roleverse 的運行方式</h3>
Roleverse 團隊共有九人,並籌集到 164 萬美元的資金。你可以根據自己的需求分享創作結果。該公司將在其 Discord 社區上開放 Roleverse 進行測試,這樣你就可以測試遊戲並開始建立內容。遊戲的 AI 後臺基於 OpenAI 的 GPT-4 AI 模型,完全掌控著遊戲世界,同時它也與 Google 的 Bard 模型相訪問。他說:“我們基本上有一個代理伺服器,我們透過它呼叫我們自己的 API,我們的後臺將訪問到 OpenAI 或 Google Bard。”因此它可以創造任何東西。你可以說你希望世界變得更危險,AI 將為你找到解決方案,Penttinen 說。語言模型可以建立自己的背景故事。“這有點像沒有編輯器的《Minecraft》,”他說。“你不需要知道如何編輯東西。你不需要拖放或用滑鼠點選。你只需要說出你想要的。”Roleverse 當前正在尋找遊戲測試者,並預計遊戲將於 2023 年 10 月上線。該公司於一年多前成立,並於 2022 年 8 月開始建設內容。Penttinen 在德克薩斯州奧斯丁,其他人都在芬蘭的赫爾辛基。Roleverse 允許你在你的遊戲世界中新增越來越多的內容。“我們期望以各種出乎意料的方式看到各種不同的遊戲,”他說。“很難將它與其他遊戲進行比較,因為我們只是盡可能地給予玩家更大的自由去創造。”該公司為遊戲設計了模板,並教導 AI 如何設計一個很棒的遊戲體驗。遊戲從一個故事開始,然後圍繞該故事建立世界。這些遊戲通常可以在 15 分鐘到一個小時內玩完。這有點像教導初級遊戲設計師如何設計一個很棒的遊戲,他說。遊戲建立的世界大約是 1 平方公裏。“我們希望給 AI 提供設計遊戲時無窮變化的能力,”他說。“如果你真的喜歡它,你可以和你的朋友分享。”Roleverse 平臺的名稱將是 Roleverse,但它也在製作自己的遊戲,該遊戲的名字尚未確保。這是一個類似塞爾達的開放世界遊戲。“這是一個沙盒平臺,人們將能夠進行實驗並建立他們自己的東西,”他說。“我們正在展示這項技術可以做些什麼。但最終目標是,我們將為各種遊戲提供一個平臺。”關於盈利方面,Penttinen 表示:“最初它將採用 Midjourney 和 ChatGPT 類似的模式,您可以有一定數量的免費使用,如果想要做更多,需要訂閱。這將是沙盒部分。然後,當我們的第一款真正的遊戲上線時,它將是免費玩,但可以進行應用內購。”由於使用者沒有直接的文字輸入,Roleverse 的目標是防止人們建立不適當的遊戲,違反社區標準。該公司將保持適合家庭觀看的風格。一旦你擁有足夠的內容,你可以說一句修改它的話。GamesBeat 在報道遊戲行業時的口號是“激情與商業相遇”。這是什麼意思?我們想告訴你新聞對你的重要性,不僅僅作為一個遊戲公司的決策者,同時也是一個遊戲愛好者。不管你是閱讀我們的文章,聽我們的播客,還是觀看我們的影片,GamesBeat 都將幫助你理解這個行業並享受其中的互動。發現我們的簡報。
<h3>結語</h3>
Roleverse 的概念以及將生成 AI 應用於角色扮演遊戲的方式引起了人們的關注。這種結合為普通玩家提供了創造自己遊戲的機會,而不需要程式設計或其他技術技能。Roleverse 的目標是透過人工智慧技術提供更大的創作自由度,並讓玩家能夠根據自己的願望和想法建立獨一無二的遊戲世界。該平臺不僅將影響遊戲開發模式,也將對故事創作和遊戲體驗帶來一定的影響。然而作為一個新興技術,Roleverse 還需要從玩家和開發者的反饋中進一步發展和改進,以確保遊戲不僅具有創意和自由度,還能提供豐富和有趣的遊戲體驗。這將需要 Roleverse 團隊不斷努力,提高 AI 生成和溝通的能力,並保證遊戲的品質和使用者體驗。Roleverse 為遊戲行業帶來了新的可能性,也值得玩家和開發者的期待和關注。</div><div>Unsplash gallery keyword: Artificial Intelligence-AI 遊戲製作,生成式遊戲,角色扮演遊戲,虛擬世界,遊戲開發,</div>
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