市場觀察

Bungie 宣布推遲 Destiny 2 擴充包和 Marathon 發布,同時裁員危機浮現

索尼/科技/遊戲:Bungie 在裁員潮中推遲“Destiny 2”和“Marathon”發布 Bungie 在裁員潮中推遲“Destiny 2”和“Marathon”發布 Bungie 是最新一家裁員的公司,這對開發商來說是一年中充滿挑戰性的時刻。索尼旗下的 PlayStation 部門正在進行持續的 .... (往下繼續閱讀)

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Bungie 宣布推遲 Destiny 2 擴充包和 Marathon 發布,同時裁員危機浮現

索尼/科技/遊戲:Bungie 在裁員潮中推遲“Destiny 2”和“Marathon”發布

Bungie 在裁員潮中推遲“Destiny 2”和“Marathon”發布

Bungie 是最新一家裁員的公司,這對開發商來說是一年中充滿挑戰性的時刻。索尼旗下的 PlayStation 部門正在進行持續的節流行動,而 Bungie 正是這一行動的一部分。據 Bloomberg 報導,具體的裁員人數還沒有正式公佈,但前 Bungie 員工已經開始在社交媒體上發布關於這一裁員行動的訊息。

Sony 擁有 Bungie 的購併交易過程

去年索尼以 360 萬美元的價格收購了 Bungie,並計劃將其作為旗下的獨立單位運營。然而這次裁員行動彰顯出這一旗下公司面臨的困境。Bungie 執行長 Pete Parsons 在以前的 Twitter 上寫道:“對於 Bungie 來說今天是悲傷的一天,我們要向那些對我們工作室產生重要影響的同事們說再見。”

推遲發布的遊戲

Bungie 推遲了兩個尚未發布的遊戲,分別是《Marathon》和《Destiny 2》的擴充套件包《The Final Shape》。《The Final Shape》預計將於 2024 年 6 月發布,而《Marathon》則要等到 2025 年。作為《Destiny 2》的延續,《The Final Shape》擴充套件包旨在結束系列故事中的許多重要情節。最初預計該擴充套件包將於 2024 年 2 月在索尼和微軟的平臺上發布。而《Marathon》則是基於 Bungie 於 1994 年在 macOS 上首次發布的受人喜愛的第一人稱射擊遊戲。這款被推遲到 2025 年的新遊戲預計將成為一款 PvP “抽取”遊戲。Bungie 雖然未曾保證該遊戲將在 2024 年發布,但曾暗示過這一計劃。

遊戲開發商面臨的挑戰

對於遊戲開發商來說今年是一個充滿挑戰的一年。Epic Games 在 9 月份裁員了約 830 名員工,相當於其員工人數的 16%。傳聞《最後生還者》的開發商 Naughty Dog 在本月初也裁減了合同工,而《賽博朋克 2077》的開發商 CD Projekt Red 在 7 月份裁減了約 100 人。Niantic 在 6 月份裁減了 230 名員工,並關閉了其他遊戲,專注於《Pokemon Go》。

評論與建議

這一系列裁員事件再次凸顯出遊戲行業面臨的挑戰和困境。遊戲開發是一個需要龐大投資並充滿風險的行業,而現今的遊戲市場更趨於競爭激烈。遊戲開發商需要在創新和保持遊戲品質之間找到平衡點,同時也需要面對外部經濟因素的影響。

對於 Bungie 和其他面臨裁員危機的遊戲開發商,我們建議他們持續努力保持創新,提升遊戲品質,同時加固與合作夥伴和玩家的溝通。這有助於提高遊戲的競爭力,吸引更多玩家和投資者。

同時政府和行業監管機構也應該關注遊戲行業的發展,制定相應政策和法規,為遊戲企業提供更好的發展環境和扶持政策。這樣才能夠促進遊戲行業的健康發展,為開發商和玩家帶來更多良性的成長機會。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。