3D 創作平臺 Copresence 完成 600 萬美元募資,進一步發展技術,打造逼真的數位化身
簡介
Copresence 是一家提供數位化身生成軟體的公司,最近成功募得超過 600 萬美元種子輪融資。這筆投資將有助於 Copresence 加速發展,進一步開發以智慧型手機創作逼真 3D 化身的技術。這項種子融資將用於擴大總部位於瑞士蘇黎世的 Copresence 團隊,提升平臺的功能,並加固全球業務合作。Copresence 將致力於改善平臺和應用程式,確保在各種數位平臺上實現無縫的化身創作和整合,以滿足對個性化數位互動的不斷增長需求。Copresence 平臺的特點
Copresence 平臺完全相容 Unity 和 Unreal Engine 等領先的 3D 引擎,使使用者和開發者能夠輕鬆在幾分鐘內建立高品質的 3D 化身。這些化身可以應用於遊戲、虛擬實境、擴增實境、混合現實和視訊會議等各種應用,提供更真實的角色呈現和個性化體驗。最近,Copresence 在 Apple App Store 上宣布了自家應用的公開測試版,讓 iOS 使用者能夠在幾分鐘內輕鬆建立自己的逼真數位化身。Copresence 還將在即將到來的奧地利維也納舉辦的增強現實世界博覽會上展示其平臺。創立背景和使命
Copresence 成立於 2021 年,當前有 12 名員工。在一封給 GamesBeat 的電子郵件中,Copresence 的 CTO Titus Leistner 在被問及公司的創立靈感時表示:"我們的主要靈感來自於網際網路上的社交存在通常在視訊會議時表現非常糟糕,我們的目標是使這些社互動動更加個人化。我們希望為任何人提供建立逼真化身的能力,而無需昂貴的硬體設定或大量的電腦處理能力。"GamesBeat:激情遇見商業
什麼是 GamesBeat 的信條
GamesBeat 在報導遊戲產業時的信條是"激情遇見商業"。這句話的意思是,我們想告訴您新聞對您的重要性——不僅作為遊戲工作室的決策者,而且作為遊戲愛好者。無論您閱讀我們的文章、收聽我們的播客還是觀看我們的影片,GamesBeat 都將幫助您理解遊戲產業並享受與之互動的樂趣。編者的話
Copresence 平臺的成功融資為逼真的 3D 化身建立帶來了更多機遇和希望。這項技術有望在遊戲、虛擬實境、擴增實境、混合現實和視訊會議等領域中提供更具個性化和豐富互動體驗。透過 Copresence 平臺,使用者和開發者能夠以簡單、快捷的方式建立逼真的數位化身,而無需任何昂貴的裝置或龐大的計算能力。 然而這也引發了一些哲學性的思考。隨著這種逼真的數位化身越來越容易建立,我們不禁問自己:這些虛擬身份是否可能抵消了現實世界的重要性?這種數位互動是否會帶來孤獨感和與現實世界的脫離感?我們應該如何看待這些數位化身在個人和社交層面上的影響? 這些問題不僅僅關係到 Copresence 這個平臺,也觸及到整個數位化時代的核心問題。我們需要思考如何在現實世界和數位世界之間取得平衡,以確保數位科技的發展不會對人類關係和心理健康造成負面影響。結語
Copresence 成功完成種子融資,為開發逼真的 3D 數位化身技術奠定了基礎。這項技術將在遊戲、虛擬實境、擴增實境、混合現實和視訊會議等領域中帶來更豐富個性化的互動體驗。然而我們也需要思考與此同時如何保持對現實世界的重視,以確保人類關係和心理健康的良好發展。在數位化時代,技術的發展應該與個人和社會價值的平衡相結合,以實現更加人性化的未來。Avatar-Copresence,3D 化身,創作平臺,募資,600 萬美元
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