
Fortnite 遊戲中的舞蹈動作官司再開庭
上訴法院推翻前一輪開庭的決定
美國第九巡迴上訴法院推翻了去年底取消該案的決定,因此知名舞蹈家 Kyle Hanagami 對 Fortnite 遊戲製造商 Epic Games 的訴訟再度成為焦點。Hanagami 在去年起訴 Epic,指控後者竊取他的舞蹈動作應用於 Fortnite 遊戲內,這是一則涉及普遍網民熱議的官司。他聲稱 Epic 的一個遊戲動作「It's Complicated」抄襲了他製作的 YouTube 舞蹈影片中的一組動作。
在此官司中,Hanagami 舉訴 Epic 從其原創 YouTube 影片的動作中取得利潤。這段舞蹈影片至 2023 年 11 月已達 3700 萬觀看次數。Epic 透過 Fortnite 商店中出售虛擬物品和舞蹈動作賺取金錢,這些動作在遊戲內可以作為角色動作表演,被玩家用來慶祝比賽勝利或逗弄對手。
著作權法的解釋
先前的地方法院認為援引抄襲的動作並不受到著作權的保護,因為裝簇的動作並不是著作本身的保護範疇。然而第九巡迴上訴法院不同意此種見解,並裁定下級法院在判決時錯誤,認為跳舞動作的被告侵權行為是申訴人的著作權範疇內的一部分。
Epic 透過其 Fortnite 商店不斷更換出售的物品,而「It's Complicated」在 2020 年 8 月至 2021 年 8 月之間幾乎每隔數月出現在商店裡。上訴法院也提到 Hanagami 的主張,認為裁決時未清楚認知到他的舞蹈動作和 Fortnite 舞蹈動作之間的相似性。
其他類似官司
這並非 Hanagami 第一次指控 Epic 從事未經授權的創作竊取。在 2018 年,演員 Alfonso Ribeiro 和 Russell Horning 的家人(網名 Backpack Kid)也分別因類似原因對 Epic 提起官司。同樣地,饒舌歌手 2 Milly 也在 2019 年前進行了類似官司,但這些官司最終因為版權局沒有對他們的申請進行審理而被撤銷。
專家意見
法律與倫理
這起官司引發了有關藝術創作和智慧財產權保護的深刻思考。舞蹈作為一種藝術形式,其創作者應當擁有對作品的控制權,並獲得相應的利益。然而如何確保舞蹈動作數秒鐘的片段是否構成獨立的著作是個具有爭議性的課題。法律需要更清楚地為這種藝術形式提供保護,並更好地區分舞蹈動作與整體作品的關係。
遊戲界和文化影響
此類官司不僅涉及法律問題,也關乎文化的融合和影響。遊戲對於舞蹈文化的吸引力使得舞蹈動作成為玩家愛不釋手的物品。但這也提醒著我們,禮貌地做主,尊重藝術家的創作權益,對於文化的傳承和交流是至關重要的。
總結
上訴法院的裁定帶來了對著作權保護範疇的重新思考。這起官司將有望進一步明確舞蹈動作是否具有獨立著作權的保護,同時也提醒我們在數位時代,保護藝術家的權益和尊重創作成為越來越迫切的議題。
延伸閱讀
- 《FTC 發放 7200 萬美元賠償金 給 Fortnite 玩家的意外購買救濟》
- 《全新樂章!Epic Games 宣布將 Fortnite 引進 iPad,歐盟將 iPadOS 列為《數位市場法》下的「守門人」》
- Fortnite 正式回歸 iOS 歐洲版
- 歐洲地區 Fortnite 將因歐盟 DMA 再度登陸 iOS
- 迪士尼的魔法加持下,Fortnite 準備在元宇宙中稱霸
- 《Epic Games 與迪士尼攜手合作 打造《Fortnite》「娛樂宇宙」》
- 《Fortnite 今年將重返 iOS,但僅在歐洲上線》
- Fortnite 為何進軍舒適遊戲市場
- 《Fortnite 開發商 Epic Games 在反壟斷訴訟中擊敗 Google》
- Fortnite 引誘玩家回到過去的最新遊戲盛事