行為互動收購荷蘭遊戲開發商 Codeglue,加固全球遊戲業勢力
背景
加拿大遊戲開發商行為互動(Behaviour Interactive)宣布收購荷蘭遊戲開發商 Codeglue,這是該公司在過去六個月內進行的第三次歐洲擴張。收購行動的目的是加固行為互動在全球遊戲業的地位,特別是在歐洲市場。
Codeglue 的簡介
Codeglue 是一家位於荷蘭的遊戲開發商,成立於 2000 年,由 Maurice Sibrandi 和 Peter de Jong 共同創辦。該公司擁有 30 名員工,擁有豐富的跨平臺合作開發經驗,並在 2022 年荷蘭遊戲獎中獲得最佳遊戲開發團隊獎。經過收購之後,Codeglue 將以行為互動羅特丹(Behaviour Rotterdam)的名稱運營。
行為互動的擴張策略
行為互動於 1992 年成立,是一家加拿大的遊戲開發工作室。該公司以推出跨型別遊戲和提供支援服務而聞名,在原創恐怖動作多人遊戲《Dead by Daylight》方面取得了巨大的成功,吸引了超過 5,000 萬玩家在多個平臺上遊玩。此外行為互動還為微軟、索尼、EA、華納、Netflix 和 Take-Two 等行業領導者提供外部開發服務。
在過去一年中,行為互動進行了一系列的擴張計劃,除了加固蒙特利爾總部外,還在多倫多、西雅圖、英國和現在的荷蘭建立和收購了遊戲開發工作室。當前行為互動全球擁有超過 1,200 名員工,持續多元化其作品組合,並強化在全球遊戲業的地位。
行業觀察和評論
這次收購是行為互動在歐洲的一個重要行動,旨在擴大公司的全球市場份額並增強其在遊戲業的競爭力。此次收購將增加行為互動的研發能力和服務範圍,以滿足越來越多的遊戲玩家對創新和高品質遊戲的需求。
行為互動的執行長 Rémi Racine 在一份宣告中表示:“我們非常高興能夠在進軍英國後,在歐洲大陸建立我們的第一個據點。Codeglue 團隊的加入進一步增強了我們世界一流服務部門的能力。我們非常渴望與行為互動的需求和文化相契合的機會,而 Codeglue 在這兩方面都完全符合。”
Codeglue 的總經理 Peter de Jong 在一份宣告中表示:“Codeglue 和行為互動在遊戲業有著豐富的歷史,見證了過去 23 年間業界的許多變革。我們一直欽佩行為互動的工作和文化,並且非常高興能夠為他們的持續成功做出貢獻。”
結論和建議
行為互動的最新收購行動再次凸顯了遊戲業的全球競爭激烈程度。作為一家遊戲開發商或遊戲愛好者,理解行業動態和市場趨勢對於取得成功至關重要。與此同時遊戲開發商應該積極尋找機會進行合作或收購,以擴大其業務版圖,增強技術能力,提高產品質量並滿足玩家的期望。
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