EA 的 BioWare 工作室進行裁員重組
概述
電子藝藍旗下的 BioWare 工作室位於加拿大愛德蒙頓,他們正在開發《龍之年代:恐狼》。然而 EA 近日宣布將裁減 BioWare 工作室的團隊,這將對團隊士氣造成打擊並使開發環境變得更加困難。根據 EA 的一份宣告,這是為了使 BioWare 成為一個更具敏捷性和聚焦性的工作室,並且在快速變化的遊戲行業中保持生機。
裁員影響
裁員對於 BioWare 工作室而言無疑是一個巨大的打擊,這將對團隊計程車氣和開發環境帶來很大的困難。根據該公司的一位總經理 Gary McKay 的宣告,這次重組是為了使 BioWare 的開發更加敏捷和聚焦,以便在路線圖明確之前就能迅速進行迭代並解放更多的創造力。儘管如此這次裁員無疑會給 BioWare 的員工帶來不安和壓力,且可能對其未來的發展產生負面影響。
裁員原因
根據 Gary McKay 的宣告,EA 公司希望 BioWare 工作室能夠更加敏捷且專注,以滿足未來專案的需求,並在不斷變化的遊戲行業中繼續取得成功。為了實現這一目標,公司不得不重新組織團隊以適應 BioWare 工作室發展需求的變化。這次裁員是公司轉型的一部分,雖然這是一個不容易的決定,但 EA 承諾將以同情、尊重和清晰的溝通方式來處理這個過程。
產業動態
除了裁員重組之外,EA 還與一家提供遊戲測試服務的公司 Keywords 無法達成協議。這家公司在 2022 年 6 月有一部分承包商投票組成了工會。EA 表示無法簽訂新合同,導致現有合同將在 9 月 27 日到期。當前還不清楚沒有 EA 合同的承包商將會發生什麼情況,但很可能會在 Keywords 遭受一些損失,除非他們能夠找到其他工作。
重組對遊戲產品的影響
BioWare 工作室的重組還發生在 EA 將其大型多人線上遊戲《星球大戰:舊共和國》的製作移交給第三方發行商 Broadsword 的約三個月後。此舉表明 EA 公司正在重新評估和調整其遊戲開發策略,並尋求提升效率和縮小風險。BioWare 工作室的重組也意味著他們將專注於製作以故事為核心的單人遊戲,並為玩家創造富有深度的世界和角色。
裁員對團隊和遊戲的未來
儘管裁員對 BioWare 工作室來說是一個痛苦和謙卑的決定,但 Gary McKay 表示他們正在為建設更光明的未來而作出變革。BioWare 工作室的核心團隊將繼續領導下一款《質量效應》遊戲的前期製作工作。EA 將提供專業資源和協助來支援受影響的員工,讓他們在公司的其他工作室中找到新的機會。同時離開 BioWare 的員工將繼續獲得在遊戲中的認可並得到公司的肯定。
評論和建議
這次 BioWare 工作室的重組和裁員是 EA 公司為了追求更敏捷和專注的開發方式所做出的必要改變。然而裁員對於受影響的員工而言無疑是一個艱難的時刻。公司應該在處理這一過程時充滿同情心、尊重和清晰的溝通,並提供員工專業資源和協助來幫助他們尋找新的機會。
在遊戲行業這樣一個競爭激烈的環境中,公司需要不斷調整和改進自己的策略來滿足市場的需求。然而這種改變不應該只是為了追求更高的效率和利潤,而應該以保護員工和提供優質遊戲體驗為出發點。公司應該重視員工的聲音和意見,並確保他們能夠充分發揮自己的創造力和才能。
對於受影響的 BioWare 工作室的員工,我們建議他們保持開放的態度並積極尋找新的機會。遊戲行業有著無窮的可能性,他們的專業技能和經驗將在其他工作室中得到高度重視。同時我們希望 BioWare 工作室能夠透過這次重組實現其目標,並繼續創造出令人驚嘆的遊戲作品。
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