
樂高獲得遊戲變革領導者獎
在紐約的遊戲變革頒獎典禮上,丹麥公司樂高榮獲遊戲變革領導者獎。該獎項表彰在遊戲產業中做出卓越社會影響貢獻的公司。樂高的政府和公共事務高級總監 Carolina Giuga 代表該公司接受了這一獎項。
樂高在遊戲產業的領導地位
Games for Change 協會的主席 Susanna Pollack 在接受採訪時表示樂高在實體和數位領域的遊戲中體現了突出的玩樂承諾,同時其對社會影響的關注也是巨大的。樂高將其利潤的 25%撥付給樂高基金會,用於實現社會影響的努力。這些努力包括確保網路安全、促進創造力、鼓勵合作以及透過與 Epic Games、聯合國兒童基金會等組織的合作創造負責任的數位公民意識。評委 Pollack 表示樂高在其品牌中將這些計劃和元素進行了巧妙融合,使其成為業界的榜樣領導者。
樂高在兒童權益和安全方面的努力
樂高與 GameStop 和 Epic Games 等公司合作,向社區傳播其關於兒童權益的計劃。Giuga 表示將訊息傳遞給社區非常重要。樂高還建立了一個名為 Captain Safety 的非玩家角色,向兒童講述安全提示,教導他們成為負責任的數位公民。樂高還非常重視透過遊戲學習的理念,並利用它來傳達嚴肅的訊息。樂高希望讓家長參與與兒童有關遊戲的對話,即使家長對遊戲不太熟悉。這提出了螢幕時間、合適年齡的內容和線上購買等議題。Giuga 表示其中一些內容也可以在學校環境中使用。
樂高的社會責任和遊戲產業
頒獎典禮主席 Pollack 表示她對樂高提供給社區的面向社區的資源以及對遊戲產業和兒童安全的支援印象深刻。樂高的領導地位也受到了社會的認可,曾經獲得領導者獎的公司包括 Ubisoft、Microsoft 和 Schell Games。Pollack 表示她希望樂高的經驗能夠給其他公司帶來啓發,並鼓勵更多公司開展企業社會責任計劃。
結語
樂高在遊戲產業中的領導地位與其對兒童權益和安全的關注緊密相連。該公司透過在遊戲中傳遞有意義的訊息,將玩樂和學習有機結合,為兒童提供了安全、有價值的娛樂體驗。作為遊戲產業中的領導者,樂高為其他公司提供了啓發和參考,呼籲他們關注社會責任並為社會做出正向貢獻。
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