微軟再次終止生產 Kinect:對科技發展與人類互動的思考
背景
微軟公司宣布將再次終止 Kinect 的生產。該公司最早在 2017 年停止了 Kinect 深度攝像頭和麥克風的製造,並於 2019 年以全新形式推出 Azure Kinect Developer Kit。現在微軟正式結束了對該產品的生產,但它已與一些外部公司合作,為需要類似產品的人們提供替代選擇。
微軟與 Azure Kinect Developer Kit 的未來
如果您想購買其中剩餘的 Azure Kinect Developer Kit,它們將在十月底之前或“在庫存售完前”在微軟的網站上提供購買,願意現在購買的消費者可以在 Swati Mehta 的文章中找到相關訊息。如果您已經擁有其中一個開發套件,Mehta 承諾您可以“無間斷”的繼續使用。
Mehta 在文章中寫道:“隨著客戶和合作夥伴需求的不斷演變,我們經常會更新我們的產品以最好地支援他們。這不僅包括引入新的機會,也包括淘汰產品。我們決定終止 Azure Kinect Developer Kit 的生產,但這並不意味著這項技術的終結,因為它將繼續透過我們的合作夥伴生態系統提供。”
Mehta 向人們推薦了 Orbbec 公司的 Femto Bolt,該產品使用了 Azure Kinect Developer Kit 中的深度攝像頭模組。Kinect 最早是作為 Xbox 360 的配件推出的。在 Xbox One 的推出之初,微軟計劃要求使用 Kinect 作為必要配備,但在控制臺正式發售之前,他們改變了這一政策。因此微軟推出了一款不附帶 Kinect 的 Xbox One。
對科技發展的探討
微軟再次終止生產 Kinect,其中包含了微軟對於科技發展的一種回應。這個決策的重要性不僅僅體現在 Kinect 本身,還體現在微軟對於人類互動技術的整體目標上。
該公司表示他們的產品更新是為了更好地支援客戶和合作夥伴的需求。一方面,這符合市場需求的變化,但另一方面,也代表著微軟對於科技發展的思考。科技進步的速度太快,而使用者需求的多樣性也越來越廣泛,這對科技公司來說是一個充滿挑戰的時代。微軟的決策顯示出他們致力於提供持續更新且與時俱進的產品。
此外微軟強調所謂的“合作夥伴生態系統”,也反映了科技公司與外部公司合作的重要性。科技創新不再只局限於單一公司的研發能力,而是需要與多方合作構建良好的生態系統,共同推動產業的發展。
對消費者的建議
對於已經使用 Azure Kinect Developer Kit 的消費者,微軟承諾您可以繼續使用該產品,並保證不會有任何中斷。然而對於那些需要類似產品的人們,Orbbec 公司的 Femto Bolt 可能是一個值得考慮的選擇。
當科技產品被淘汰之後,選擇合適的替代品變得非常重要。消費者應該根據自己的需求和預算,尋找到能夠實現相似功能的產品。在這個過程中,消費者應該理解市場上的不同選擇,並選擇那些有著良好評價、可靠性高且能夠滿足自己需求的產品。
同時科技產品的生命周期越來越短,這使得消費者在選購科技產品時需要更加謹慎。消費者需要考慮產品的長期支援和更新情況,以確保他們的投資能夠長時間為自己帶來價值。
結論
微軟再次終止生產 Kinect,這一決策反映了科技發展的快速變化以及微軟對於科技發展的反思。這要求科技公司不僅要緊跟市場需求的變化,還要不斷提升產品的創新能力和帶來差異化競爭的能力。消費者在面對科技產品淘汰時,應該選擇合適的替代品,並謹慎考慮產品的長期價值。最後我們期待科技產業能夠繼續推動人類社會的進步。
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