
Series AI 資金籌集 790 萬美元用於開發 AI 遊戲建立工具
Series AI 宣布他們已經在種子輪籌集到了 790 萬美元的資金,這筆資金將用於開發「一套基於 AI 的遊戲建立工具」。這家公司希望透過這些工具減少遊戲開發中耗時的重複性任務。Series AI 從 A16Z Games、BITKRAFT、F4 Fund 以及 Siqi Chen Access Fund 獲得了這筆投資。
AI 遊戲建立工具:結合生成式 AI 與遊戲編輯器
根據 Series AI 的說法,這套新工具是一個結合了生成式 AI 與遊戲編輯器的平臺,可以「消除傳統遊戲開發過程中的許多阻力和緩慢」。他們將這個平臺稱為「Rho Engine」。Series AI 的 CEO Pany Haritatos 在一份宣告中表示:「我們現在知道,在專業遊戲製作者的手中,專為目標定制的生成式 AI 編輯器可以快速建立、塑造和構建新的遊戲和遊戲世界。一套成熟的工具集將使我們的團隊能夠在幾乎與描述它們相同的時間內探索全新的遊戲系統、主題和機制……我們正在建立 Rho Engine,這是一個專為創新而設計的遊戲建立平臺。在我們專業遊戲製作者的手中,我們相信這項技術將能夠產生領先市場的全新產品,而不會受到傳統遊戲開發的局限性影響。」
傳統遊戲開發的挑戰
傳統的遊戲開發過程通常十分耗時、繁瑣且複雜。開發者需要投入大量時間和精力在遊戲設計、編寫程式碼、建立資源和測試等方面。這些任務可能會使開發進度變慢,並可能導致品質和創意的犧牲。
AI 遊戲建立工具的優勢
Series AI 的 AI 遊戲建立工具的出現為遊戲開發者帶來了希望。生成式 AI 和遊戲編輯器的結合可以加快遊戲開發的速度,同時減少繁瑣的工作。據稱,這套工具可以在短時間內建立新遊戲和遊戲世界,並且不需要過多的程式碼編寫。這使得開發者可以更專注於遊戲的設計和創意方面,而不需要花費大量時間在細節和重複性任務上。
遊戲工業:激情與商業的交匯點
GamesBeat 在報導遊戲工業時秉持著「激情與商業交匯的地方」的原則。這意味著我們不僅僅向遊戲工作室的決策者傳達新聞的重要性,同時也關照著遊戲愛好者的需求。不管您是閱讀我們的文章,聽取我們的播客,還是觀看我們的影片,GamesBeat 將幫助您更深入地理解這個行業並樂於參與其中。
系列 AI:革新遊戲開發
Series AI 的遊戲建立工具的推出為遊戲工業帶來了許多可能性。這套工具的目標是革新傳統遊戲開發的方式,讓專業遊戲製作者能夠更自由地探索新的遊戲系統、主題和機制。透過 AI 技術,Series AI 希望實現更高效、更創新的遊戲開發過程。
結語
Series AI 在種子輪成功籌集大筆資金並致力於開發 AI 遊戲建立工具。這套工具結合了生成式 AI 和遊戲編輯器,可以加快遊戲開發速度並減少重複性任務。這一進步為遊戲開發者帶來了更多可能性,讓他們能夠更專注於遊戲的設計和創意方面。隨著 AI 技術的不斷發展,我們可以期待在未來看到更多革新性的遊戲工具和體驗。
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