
經過數千個鏡頭的取證,Viewscreen 帶來了一場 CG 角色和真實場景的非凡融合
作者: | 刊登於 紐約時報科技頻道 | 發表日期: 9 小時前
一個前所未有的創新
在當今的電視和電影製作中,幾乎每個節目都使用 CG。然而一部擁有完全數位角色的節目將它帶入了另一個層次。塞斯·麥克法蘭的《Ted》就是這樣一部作品,他的製作公司 Fuzzy Door 已經建立了一套名為 Viewscreen 的現場擴增實境工具套件,將這個潛在的尷尬過程轉變為合作和即興的機會。
從玩具到工具
你可能會說,“我現在就可以用我的 iPhone 做到這點。聽過 ARKit 嗎?”但儘管所涉及的技術類似-事實上 Viewscreen 確實使用 iPhone - 卻存在一個區別,那就是一個是玩具,而另一個是工具。
Viewscreen 的操作及應用
Viewscreen Studio 可以在多個攝影機之間進行無線同步,並透過中央 3D 合成和定位盒同時整合多個資料流,將攝影過程中的虛擬和真實影像融合。這被稱為 ProVis,或者製作視覺化,是在前期製作和後期製作之間的一個中間階段。
即興創作中的技術支援
Viewscreen 還擁有一個移動應用程式—Scout,用於在現場進行類似的操作。這更接近於你能使用的典型 AR 應用程式,但同樣包括你在計劃拍攝現場時需要的型別的元訊息和工具。
對製作的實際影響
Brandon Fayette 說,“這實際上來自我作為 VFX 監製的需要,我要展示每個人都應該互動的看不見的東西”。這種技術的實際應用,使得拍攝空閒分解得更快速,同時也能夠讓演職員和攝影組更好地參與。
從劇中的一個鏡頭來說兩部攝影機可能有熊的遠景和特寫鏡頭,由現場的某人透過遊戲手柄或 iPhone 進行操控。對話由麥克法蘭現場完成,同時行為 AI 保持著角色的位置和凝視點。相機和計算機正在製作乾淨的錄影、乾淨的 VFX 和實時合成,這一切都能在取景器和所有人看到的顯示器上進行。
更進一步的發展
Fuzzy Door 如今正式向市場推出其工具,並且已經與一些工作室和製作部門合作。他們的總裁費斯·塞德斯萊恩表示:“我們的銷售方式都是定制化的,每個節目有不同的需求...但如果是數位的,我們都能做到。”