微軟考慮收購 Bungie 和 Sega 增強 Xbox Game Pass
內部郵件顯示微軟考慮收購 Bungie 和 Sega 以增強 Xbox Game Pass
根據聯邦貿易委員會對微軟的聽證會內部檔案,微軟考慮收購 Bungie 和 Sega。據 The Verge 看到的郵件顯示,Xbox 負責人 Phil Spencer 寫信給微軟 CEO Satya Nadella 和 CFO Amy Hood,要求獲得策略批準以接觸 Sega Sammy,以潛在收購 Sega 遊戲工作室的可能性。 Spencer 在 2020 年 11 月的郵件中表示:“我們認為 Sega 在全球地理各個區域都建立起了一個平衡的遊戲組合,將有助於我們在主機內外加快 Xbox Game Pass 的發展。”
微軟相信收購 Sega 將推動 Xbox Game Pass 在 PC、遊戲主機和雲端的訂閱量。「Sega 人氣的 IP 具有全球吸引力,將有助於拓展 Xbox Game Pass 在全球範圍內,特別是在亞洲地區,當地化內容對成功至關重要」,Spencer 在之前給 Nadella 和 Hood 的提案中表示。此外 Sega 還將為未來的盈利機會提供遊戲交易價值。當前尚不清楚 Sega 收購計劃究竟如何進展以及 Nadella 最終是否批準了此舉。但根據微軟 2021 年 4 月內部合併審查檔案,Sega 仍然被列為重要目標。微軟已經確保了在 PC、移動裝置和主機領域不同市場的收購重點,Sega、Bungie、Zynga 和 IO Interactive 都是微軟真正考慮收購的公司之一。
Bungie 是 Sony 旗下工作室,但在微軟的收購名單上
微軟的內部檔案顯示,Sony 的旗下工作室 Bungie 也在收購名單上,微軟的內部檔案聲稱“收購 Bungie 將包括獲取有價值的 IP,如《Destiny》(以及其社區),並將其開發和實時運營基礎設施整合到 Xbox Game Studios 中。”微軟在 2018 年還提到了 Bungie 的「高燃燒速度」風險以及時代網易在 2018 年對 Bungie 的 1 億美元少數股份投資。該檔案還提到,《Destiny》是“在主機 Game Pass 上播放時間最長的遊戲之一。”
2021 年的「最終觀察名單」上,還有《刺客任務》的開發商 IO Interactive 以及像 Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix 和 Zynga 等移動裝置公司。微軟曾就收購 Zynga 進行過洽談,但最終將目標轉向 Activision Blizzard,專注於移動裝置市場(Zynga 最終被 Take-Two 收購)。當前尚不清楚微軟是否與其他移動裝置公司展開過任何洽談。
編者意見
這些內部檔案顯示了微軟對於收購遊戲公司以增強 Xbox Game Pass 的決心。Xbox Game Pass 是微軟的訂閱服務,為玩家提供了廣泛的遊戲庫,並不斷擴大其內容和市場範圍。這一系列收購計劃反映了微軟尋求在不同遊戲類別和地區實現多元化和增長的戰略。
對於 Sega 和 Bungie,這些收購可能帶來新的機會和挑戰。對於 Sega 而言,與微軟合作可能有助於其遊戲在亞洲市場的推廣,改善本地化內容並擴大受眾。對於 Bungie 而言,收購可能為他們帶來更大的發展和資源,但同時也面臨與 Sony 的關係和《Destiny》社區的管理等問題。
此外值得注意的是,微軟的收購計劃不僅集中在遊戲工作室,還包括移動遊戲公司,顯示出微軟對於擴大其在移動遊戲市場的影響力的渴望。然而微軟最終將目標轉向 Activision Blizzard,顯示出其對於打造具有影響力的移動遊戲業務的雄心。
結論
這些內部檔案揭示了微軟在遊戲行業的野心和戰略。對於玩家來說這些收購有望帶來更多多樣化的遊戲選擇和優質內容。然而作為觀察者和玩家,我們也應該關注這些收購對於遊戲創作者和社區的影響,以確保遊戲行業的真正多元化和創新。
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