微軟內部郵件曝光:考慮收購 Bungie 和 Sega 以增強 Xbox Game Pass
機密內部檔案揭示微軟的遊戲收購目標
機密內部檔案揭示微軟的遊戲收購目標
根據聯邦貿易委員會對微軟的聽證會內部檔案,微軟考慮收購 Bungie 和 Sega。根據《The Verge》報導,微軟 Xbox 首席 Phil Spencer 在一封郵件中向微軟執行長 Satya Nadella 和首席財務官 Amy Hood 提出了對購買 Sega 遊戲工作室進行潛在收購的策略批準請求。Spencer 在 2020 年 11 月的郵件中表示:“我們相信 Sega 在全球範圍內建立了一個在各個市場上都具有全球吸引力的均衡遊戲組合,將幫助我們加速 Xbox Game Pass 的發展,不論是在主機還是離線範疇。”
微軟相信,收購 Sega 將推動 Xbox Game Pass 在 PC、主機和雲端的訂閱。Spencer 在其提案中對 Nadella 和 Hood 表示:“Sega 所擁有的受到喜愛的智慧財產權將有助於 Xbox Game Pass 向全球新觀眾擴充套件,尤其是在亞洲,當地化內容對成功至關重要。”Sega 還將為未來的盈利機會提供遊戲交易價值。當前尚不清楚 Sega 的收購進展情況以及 Nadella 是否最終批準了相關談判。但在微軟 2021 年 4 月的內部併購審查檔案中,Sega 仍然被列為重要目標之一。微軟已經確保了在 PC、手機和主機等不同市場進行收購的關鍵領域,而 Sega、Bungie、Zynga 和 IO Interactive 是微軟正在嚴肅考慮收購的幾家公司之一。
對 Bungie、Sega 和其他潛在收購公司的分析
Bungie 是一家當前由 Sony 擁有的遊戲工作室,微軟的內部檔案指出,“收購 Bungie 將包括獲得有價值的智慧財產權 Destiny(及其社區)並將其開發和維運基礎設施整合到 Xbox Game Studios 中。”微軟還提到,Bungie 面臨“高消耗率”的風險,並提及在 2018 年有股東 NetEase 進行了 1 億美元的少數股權投資。該內部檔案還指出,Destiny 是主機 Game Pass 上“產生最多遊戲時間的遊戲之一。”
另一家在 2021 年的“最終觀察名單”上的公司是 Hitman 開發商 IO Interactive 以及 Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix 和 Zynga 等手機公司。微軟曾經在考慮收購 Zynga,但最終將注意力轉向了 Activision Blizzard 以實現其在手機市場上的野心(Zynga 最終被 Take-Two 收購)。當前尚不清楚微軟是否與其他依賴手機市場的公司進行了談判。
市場分析與意見
作為一家全球科技巨頭,微軟一直在進行大規模的企業併購,以擴大其遊戲事業部門的版圖。這些內部郵件和檔案的曝光表明,微軟非常關注遊戲行業的發展趨勢,並希望透過收購知名遊戲公司來加固其 Xbox Game Pass 訂閱服務在全球的競爭優勢。
然而收購遊戲公司並非一箭之計。首先由於市場競爭激烈,遊戲公司的估值往往非常高,這對於微軟這樣已經是一家龐大企業的公司來說可能會帶來巨大的財務壓力。其次收購遊戲公司需要透過漫長的談判和監管程式,往往並不保證能夠成功達成協議。
我認為微軟應該更好地利用其現有的資源和技術能力,透過與遊戲公司的合作夥伴關係來實現遊戲業務的增長。微軟應該加固與遊戲公司的合作,為他們提供支援和資源,同時構建一個開放的遊戲生態系統,以吸引更多的遊戲開發者和玩家。
無論是收購還是合作,微軟應該將注意力放在提升遊戲品質和創新上,並提供更好的遊戲體驗。這樣才能使他們在激烈競爭的遊戲市場中取得長期的成功。
延伸閱讀
- 微軟將於七月推出手機遊戲商店
- 三星醫聲將以 9270 萬美元收購法國人工智慧超聲波新創公司 Sonio
- 微軟和 OpenAI 啟動 200 萬美元基金以對抗選舉假影片
- 阿卡邁確保以 4.5 億美元收購 Noname
- DocuSign 收購 AI 合同管理公司 Lexion
- EQT 以超過 6 億美元收購 API 和身份管理軟體公司 WSO2
- 微軟禁止美國警方使用企業 AI 工具進行臉部辨識
- ButcherBox 收購「Shark Tank」亮相的新創公司 Truffle Shuffle
- Freshworks 以 2.3 億美元收購 Device42,任命 Dennis Woodside 為新 CEO
- 微軟選擇與 Sanctuary AI 合作進行通用機器人研究