市場觀察

福爾摩斯的線索:Epic Games 根據玩家遊戲時間為 Fortnite 創作者提供報酬

Fortnite 創作者報酬以遊玩時間為基礎全球知名遊戲開發商 Epic Games 在最近的 GamesBeat 峰會上宣布,將依據 Fortnite 創作者的遊玩時間,提高他們的報酬。Epic Games 執行副總裁 Sax Persson 在接受 GamesBeat 採訪時表示這項“遊玩時間” .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

福爾摩斯的線索:Epic Games 根據玩家遊戲時間為 Fortnite 創作者提供報酬

Fortnite 創作者報酬以遊玩時間為基礎

全球知名遊戲開發商 Epic Games 在最近的 GamesBeat 峰會上宣布,將依據 Fortnite 創作者的遊玩時間,提高他們的報酬。Epic Games 執行副總裁 Sax Persson 在接受 GamesBeat 採訪時表示這項“遊玩時間”報酬將有助於在即將到來的四月份支付中為 Fortnite 創作者帶來更多的收入。過去,創作者Fortnite 中制作的島嶼,只有在玩家到訪時才會獲得報酬。但現在 Epic Games 正在改變報酬結構,根據玩家在創作者的島嶼上遊玩時間來支付報酬

創作者報酬

在三月份的遊戲開發者大會上,Epic Games 的執行長 Tim Sweeney 宣布,將把 Fortnite 的所有創作者報酬提高至遊戲收益的 40%。包括獨立創作者和 Epic 自己的 Fortnite 開發團隊。Persson 稱,當 Epic Games 宣布創作者學院 2.0 時,該公司專注於基於 Fortnite 增加創作者的價值。此外該公司透明度更高,關於報酬的計算也更為準確。經過第一個月的試運營,該公司意識到應根據遊玩時間報酬來獎勵創作者。Epic 希望為創作者提供工具,以提高使用者的獲取量,但更重要的是玩家喜歡創作者的作品,因此會花更多的時間去玩這些遊戲。該公司現在使用時間指標,這是一種創作者可以透過時間評估他們的島嶼進行的好方法。

報酬指標與定制性工具

除了新的報酬指標之外,Epic Games 還將繼續根據 3 月份創作者學院 2.0 部落格文章中介紹的玩家流行度和保留度度量來評估島嶼的表現。公司當前降低了這些度量在參與度支付中的權重,提升了新的“遊玩時間”度量。成功的 Fortnite 創作者今年可能會賺更多的錢。隨著 Epic 公司新增了新功能,如持續性和[分析],以提供更多用於保留和使用者獲取的工具,預計會對使用者獲取和保留度量進行權重平衡。公司正在開發更多可以輕鬆促銷 Fortnite 生態系統中島嶼以及拓展創作者工具集的遊戲工具和裝置。此外 Epic Games 正在正積極開發可以將永續性帶入創作者製作的遊戲的其他遊戲工具和裝置,這是吸引玩家返回島嶼的重要特性。

2020 年三月至四月的詳解

對於絕大多數的創作者而言,三月份的參與分配金額相比之前的 Epic 的創作者支援計劃有了顯著提高。前 1000 個創作者在三月份的參與支付增加了 5.2 倍。Persson 表示即將到來的參與度分配(從 5 月 30 日開始支付)將反映新的分配公式,這將導致比三月份多支付 1.45 倍的報酬創作者。如果年度化,超過 200 名創作者的收入將超過 100,000 美元。自從 Epic Games 在三月份推出了 Fortnite 的虛幻編輯器(UEFN)以來,從中崛起的新遊戲型別正在受到 Fortnite 玩家的歡迎。此舉不同於其他遊戲,如 Roblox,Epic Games 的生態系統的增長依靠的是創作者為玩家帶來的樂趣,而不只是靠商城產品。這將激勵創作者更注重優質遊戲的制作。

結語

透過讓創作者基於其遊戲本身賺取報酬,Epic Games 成功的試圖打造一個差異化的生態系,並且鼓勵創作者制作出高品質的遊戲。人們都知道,任何成功前都必須承受失敗的壓力。然而在這個充滿競爭的世界中,想要成功,就必須不斷地學習,不斷地嘗試,從中獲取經驗和教訓,這將為日後的成功和成就奠定堅實的基礎。最後 Epic Games 作為遊戲行業的先驅,在繼續推動遊戲創作嘗試的過程中,也為遊戲行業逐步走向更加完善貢獻着巨大的力量。

Fortnite-EpicGames,Fortnite,玩家遊戲時間,創作者,報酬
程宇肖

程宇肖

Reporter

大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。