
遊戲開發人員的心理健康:TIGS 2023 回歸現場舉辦
撰文:
引言
國際遊戲心理健康高峰會(TIGS)將於今年 10 月 10 日和 10 月 11 日在多倫多舉行,並邀請了知名演說家 Osama Dorias 和 Jamil Mullen Higley 發表主題演講。TIGS 由長期從事遊戲行業的 Mark Chandler 經營,旨在幫助遊戲開發人員更加重視心理健康,提供他們在需要時開放交流的空間。今年的主題是將情緒智慧(EI)融入遊戲開發,建立同理心和正面影響腦部發展的未來。
主題演講嘉賓
Osama Dorias 是一位在 Blizzard Entertainment、Warner Bros.、Ubisoft 等公司擔任遊戲設計師的資深從業者。他同時是 Dawson 學院的遊戲設計教師,IGDA(國際遊戲開發者協會)穆斯林遊戲特別利益小組的主席以及 The Habibis podcast 的三位主持之一。Dorias 熱衷於透過遊戲讓更多被邊緣化的人群找到表達自己的方式,他還主辦過遊戲創作比賽、工作坊等社區活動。
Jamil Mullen Higley 曾在 Valve Software 的 90 年代末工作,成為《半衰期 2》中非玩家角色 Alyx Vance 的代言人。如今她正在改變遊戲的邊界,創造了可以改變生活的非凡機會,並有能力塑造遊戲的未來。作為一位經過專業培訓和認證的情緒智慧教練,Mullen Higley 正在利用人工智慧幫助年輕玩家的身心健康,而不是阻礙他們的成長。今年,TIGS 非常榮幸能夠邀請到這兩位傑出的主題演講嘉賓。
遊戲開發人員的心理健康
遊戲開發是一個高壓力、高壓力的行業,這會對從業人員的心理健康產生重大影響。焦慮、抑鬱和倦怠等心理問題在遊戲行業的員工中很常見,這些問題可能導致工作效率下降、工作滿意度降低,並增加員工流失率。
TIGS 致力於建立一個重視心理健康、減少社會污名並提供豐富資源的未來。透過這個包容和協作的平臺,我們的目標是培育一個支援專業人士心理健康並為全球玩家提供正面體驗的行業。
重塑認識和討論心理健康的重要性
遊戲行業的心理健康議題不容忽視,我們應該積極尋求關於這些問題的討論,因為這是尋求幫助的唯一方式。根據一項研究,預計全球有一半的人口在 75 歲之前會發展出至少一種心理疾病。隨著人們的壽命越來越長,患病風險也越來越高。
Chandler 引用了這一研究結果並表示如果你與任何人進行交流,如果你沒有心理健康疾病,那麼你看到的人幾乎可以肯定有心理健康問題。他指出,遊戲開發是一個高壓、高壓力的行業,對員工的心理健康有重大影響。
心理健康新挑戰
Chandler 將今年 TIGS 的主題聚焦在兩個重要問題上。首先他指出疫情結束後,遊戲行業面臨大規模裁員,這將對心理健康產生巨大影響,成為當前最大的心理健康問題之一。此外網路社區的毒性問題在疫情期間惡化,這與飛行暴力事件類似,幾乎每周都有報導。他認為這可能是由於疫情使人類原始退化,從而產生這種情況。
此外 Chandler 希望在今年的 TIGS 上嘗試解決盡可能多的當前重要問題。他寫道:“我們也希望慶祝在職場心理健康方面所取得的進展。我認為由於疫情的原因,其他人更容易體會走進別人的鞋子穿多少難,對於我們在疫情期間看到的可怕事情,我認為現在的人類,大部分人類都更多同情家人、朋友和同事。”
總結
TIGS 2023 回歸現場舉辦,旨在提高全球遊戲開發人員的心理健康意識。遊戲開發是一個高壓力、高壓力的行業,對從業人員的心理健康產生重大影響。TIGS 希望能夠創造一個將心理健康放在首位、減少污名並提供豐富資源的未來。今年的主題是將情緒智慧(EI)融入遊戲開發,建立同理心和正面影響腦部發展的未來。TIGS 重視課題的討論,並呼籲更多人關注遊戲行業的心理健康挑戰。
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