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《刺客教條:幻境》新故事預告和遊戲展示公開

刺客教條幻境(Assassin’s Creed Mirage)推出新的故事和遊戲示範 Ubisoft 在今年夏季推出的盛大展示中,提供了一個能夠更深入理解即將推出的刺客教條幻境的最佳方式。首先一個新的故事預告片提供了更好的視角,展示了新的刺客 Basim 以及他將在遊戲中探索的 9 世紀巴格達版本。而 .... (往下繼續閱讀)

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《刺客教條:幻境》新故事預告和遊戲展示公開

刺客教條幻境(Assassin’s Creed Mirage)推出新的故事和遊戲示範

Ubisoft 在今年夏季推出的盛大展示中,提供了一個能夠更深入理解即將推出的刺客教條幻境的最佳方式。首先一個新的故事預告片提供了更好的視角,展示了新的刺客 Basim 以及他將在遊戲中探索的 9 世紀巴格達版本。而更有趣的是,他們深入探討了遊戲玩法。幻境被定位為一款回歸最初《刺客教條遊戲風格的遊戲,即減少 RPG 元素,更加注重跑酷、潛行以及刺殺。遊戲展示展示了 Basim 在城市中奔跑、攀爬以及使用吹箭和煙霧彈等工具,盡可能地清除敵人。此外他還有一個名叫 Enkidu 的優秀偵察鳥。

幻境於去年首次宣布作為《刺客教條》系列的新作之一,而這部作品也只是系列越來越多的新作之一,並且於今年 10 月 12 日推出,適用於 PC,PlayStation 和 Xbox。

回歸原初的遊戲風格

幻境的推出可謂是回歸原初,《刺客教條》系列一開始的遊戲風格,更加側重於玩家的技巧操作,例如跑酷、潛行和刺殺,而減少 RPG 元素的應用。作為新系列的一部分,幻境將擊敗敵人的方式改回了在這個系列中取得成功的方式,而不是透過雜七雜八的手段。這可能是當今遊戲行業的一個趨勢,好比對現代遊戲中不斷膨脹的敘事投資進行精簡。

遊戲戰略

對於接下來的遊戲內容和遊戲戰略,安排著重研究地圖和商人系統的極簡主義方法。地圖上標有每個地區的挑戰和可用的搜尋玩法,例如經典中的替身系統。玩家還可以購買各種道具,包括炸藥和毒素,以幫助完成刺殺行動。

想法

幻境似乎是回歸刺客教條原有的遊戲風格。審查此遊戲的最初影片和玩法說明,它將極大地改變經驗,並為該系列和膨脹的遊戲介面提供更多內容。遊戲行業中經典的遊戲經歷之一是體驗本能、懸念和成就感,我們期待著幻境這樣的遊戲透過精簡的玩法和重回原初遊戲風格,重獲這類經典遊戲的真正樂趣。

建議

遊戲中的刺殺、逃跑和潛行等遊戲機能可以讓玩家練習敏捷性和反應能力,在遊戲中反覆練習,不僅可以提高遊戲技巧,更可以培養持續和精準性。此外幻境中還有一些值得注意的元素,如鳥從鳥洞中出現、空氣動力學的影響和環境樸實無華的描繪。

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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。