阿凡達:潘朵拉前線,一場引人入勝的遊戲體驗
紐約時報評論
自去年《水的之路》美麗動人的電影上映以來,你可能已經注意到《阿凡達》系列的魅力。如果你還沒有去華特·迪士尼世界的潘朵拉:阿凡達世界遊玩,那你真的錯過了很多。作為一位粉絲,我們心知肚明。因此我非常高興有機會提前體驗即將於 12 月 7 日發布的遊戲《阿凡達:潘朵拉前線》,該遊戲將在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平臺上推出。我的試玩是透過 PC 遠端串流方式進行的。我有足夠的時間在潘朵拉島四處奔跑,馴服我的飛龍 Ikron 並完成了一些劇情任務。和毋庸置疑的是,我度過了一個美好的時光。
奇妙的潘朵拉
如果你以前看過《潘朵拉前線》的預告片,你可能會認為它看起來像一個以《阿凡達》為背景的《極地戰嚎》遊戲。畢竟這是育碧的遊戲。而事實上確實如此。這是一個第一人稱視角的開放世界遊戲,你需要狩獵和收集資源進行製作,並且可以摧毀敵人的基地。但它也在很多方面使得那種古老的《極地戰嚎》公式再次變得有趣。潘朵拉的美麗場景給這樣一款遊戲帶來了許多特色,這裡有著色彩繽紛,茂盛且有時還會發光的植被。
而你的飛龍 Ikron 也使得遊戲更有趣了。
馴服飛龍的任務實際上是我試玩的重點。我需要攀登一座山,這讓我有機會欣賞潘朵拉的壯麗景色,直到我達到了我即將馴服的飛龍。一旦馴服成功,你就可以隨時使用這個魔物。是的,這意味著你可以在潘朵拉島上隨意飛翔。你還可以透過按下按鈕召喚你的飛龍,即使你正在下墜(就像《塞爾達傳說:天空劍》一樣)。在潘朵拉島上飛翔既方便又有趣。再次強調遊戲的一大亮點是美麗的遊戲世界。我可以飛越地圖,在漂浮的山峯之間穿梭並欣賞景色,清心寡慾。能隨時飛翔真是太棒了。
歡快的跳躍
你不總是乘坐飛龍在潘朵拉上飛翔。如我之前所說,我必須攀登山峯才能達到我的新朋友——飛龍。這需要相當多的跳躍和跳臺操作。或許第一人稱視角的跳躍對每個人來說並不那麼好感。我已經玩了足夠多的《梅特羅德·普賴姆》和《跳躍閃電俠》,所以我很喜歡這一部分。遊戲還提供了按下按鈕實現高跳,所以每次跳躍都能得到一定的高度。也許我只是對跳臺操作著迷,但我在跳躍和解決偶爾出現的環境問題時感到非常愉快。
老實說,這一部分讓我感到比戰鬥更有趣,對於《極地戰嚎》粉絲來說戰鬥就像是一個個脫胎於《極地戰嚎》的克隆角色。沒有什麼問題,但是射擊卻是遊戲提供的最不有趣的部分。在你試圖消滅敵人的基地時,你會覺得這是《極地戰嚎》的複製品。
充滿樂趣的新體驗
我希望《潘朵拉前線》能成為我喜歡的一款遊戲。與如今許多電影改編遊戲不同,阿凡達系列似乎越來越好。這是一個我想要花更多時間的世界。《潘朵拉前線》的試玩使我有機會深入體驗這個世界。我希望我能像這個小小的試玩一樣喜歡整個遊戲。
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關鍵詞:潘朵拉前線,阿凡達,極地戰嚎,遊戲體驗
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