
遊戲開發者的新工具——Emergence SDK
Crucible 推出了 Emergence SDK,以協助遊戲開發者在遊戲和元宇宙應用之間共用遊戲資訊。該工具已被估計有 3%的活躍 Unreal 開發者下載超過 33,000 次,並且是由 Open Meta Association 共同開發的。該 SDK 允許開發者在任何支援以太坊虛擬機器(EVM)的區塊鏈上快速構建遊戲體驗,並提供包括可互操作的角色扮演、易於使用的智慧合約、整合錢包和鏈上庫存服務等功能。Crucible 表示使用者可以真正擁有遊戲內的物品,例如角色扮演和庫存,而這些物品在不同的虛擬世界之間可以互通有無。此外類似 Unreal 這樣的遊戲引擎也開始成為創造世界和其他創新的核心工具。這些平臺正在演變,不僅能用於遊戲,還可以讓品牌和創作者生成他們自己的內容和體驗。
近期的一個例子就是耐克(Nike)與 Fortnite 合作建立了一個社交體驗,允許玩家改善數位型驗,並在遊戲中建立更加身臨其境的世界。分析師預測,到 2033 年,由於網際網路的不斷發展,遊戲和元宇宙市場價值可能達到 1.3 萬億美元。遊戲開發者正在建設數位型驗的未來,而 Emergence SDK 使他們進入互操作體驗的道路更加簡單。獨立開發者已經開始積極使用 Emergence 進行開發,建立各種遊戲,從卡片遊戲到射擊遊戲,同時 Emergence 還與 Huxley 和 Walker World 等主要專案建立了合作夥伴關係,以促進他們的創新體驗。
Crucible 的使命
Aleissia Laidacker,Crucible 的產品負責人,在一份宣告中表示:“開發團隊的唯一關注是開發者。我們一直在思考如何讓開發者更輕鬆,同時仍然提供創新的強大工具。Emergence 是多年工作的成果,我們非常高興看到它得到了 Unreal 開發社區的熱烈反響。” Crucible 的 CEO Ryan Gill 在一份宣告中補充說:“我們正在進入一個透過新興工具實現更易於建設世界的時代。這將是世界的新經濟引擎。為了讓這個時代成功,為創作者和開發者提供允許他們構建開放生態系統、創新和找到玩家社區的工具至關重要。Emergence 是這個生態系統的重要組成部分,而我們在 Unreal 上看到的早期效應是讓這些新興工具進入遊戲開發者手中的重要第一步。”
Crucible 成立於 2018 年,旨在為品牌、創作者和其他智慧財產權持有者建立世界構建工具、市場和介面。該公司與 Open Meta Association 共同開發了 Emergence,並於 2023 年 2 月推出了該工具。Crucible 已籌集了 550 萬美元的資金,並具有 10 名員工。Crucible 的目標是幫助開發者使用和利用創新,Gill 表示當前該公司全身心致力於讓開發者開始使用 Emergence 並將這些工具交到他們手中。Gill 還表示:“該公司希望 Emergence 的推出能促進創新的新浪潮,無論獨立開發者還是大型工作室和品牌都能為網路被遊戲開發者重建的時代建立獨特的體驗。”開發者可以在市場上下載 Unreal 並在 Discord 上獲得支援。
評論和建議
Emergence SDK 的推出將為遊戲開發者帶來更多的創新和機會。透過該 SDK,開發者可以在不同的虛擬世界中共用遊戲資訊,從而創造更加多樣化和豐富的遊戲體驗。這對於獨立開發者和大型工作室來說都是一個重要的裏程碑,因為它們可以透過 Emergence SDK 打造網際網路的下一個世代。
元宇宙的未來
隨著網際網路的不斷進化和元宇宙概念的興起,遊戲開發者將成為建立虛擬世界和體驗的重要推動力。Emergence SDK 的推出為這個趨勢奠定了基礎,它不僅使開發者能夠在不同的虛擬世界之間實現互聯互通,還為他們提供了更多創新的工具和功能。對於那些希望利用網際網路和遊戲來建立全新世界的人來說 Emergence SDK 將提供一個重要的平臺。
投資和合作
Emergence SDK 的推出也為投資者和合作夥伴帶來了新的機會。隨著元宇宙市場的快速增長,這個行業將成為一個巨大的投資潛力。投資者可以關注 Emergence SDK 的應用和市場表現,尋找潛在的投資機會。同時合作夥伴可以與 Crucible 合作,利用 Emergence SDK 的功能和工具來建立新的遊戲體驗和數位內容。
總的來說 Emergence SDK 的推出是遊戲開發者、投資者和合作夥伴的重要裏程碑。它將為這個行業的未來帶來更多的創新和機會,同時為玩家提供更豐富、更互動的遊戲體驗。
延伸閱讀
- MT Tower 颳起充滿魅力和包容性的 Metaverse 體驗風潮:登上 MEXC 交易所並重新定義參與、真實性和包容性
- Epic 打破僵局!非遊戲開發者使用 Unreal Engine 的價格調整
- Epic 遊戲首次推出 100%收益共享計劃以換取遊戲開發商的獨家授權
- 「Crucible 推出 Emergence SDK:Unity 遊戲開發者可以製作互通的虛擬角色」
- 「Crucible 推出 Emergence SDK,讓 Unity 遊戲開發人員打造互通的角色扮演者」
- GamesBeat Summit Next 2023 卷土重來,於 10 月 24 日至 25 日探索遊戲之極限 | The DeanBeat
- Crucible 推出專為 Unreal Engine 遊戲開發者設計的次世代工具
- Dolby 釋出原生 Vision 和 Atmos 外掛,與 Unreal Engine 完美結合
- React 宣布七月末舉辦的首次遊戲開發大賽
- 《真人快打 1》的新特色和轉折:Ed Boon 的看法