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DeepMind 重新利用遊戲 AI 來最佳化程式碼和基礎設施

DeepMind 的遊戲 AI 被重新用於最佳化程式碼和基礎設施 DeepMind 的 Alpha 系列人工智慧(AI)已經創造了一些世界第一,例如 AlphaGo 擊敗了圍棋世界冠軍。現在這些最初用於玩遊戲的 AI 已經被用於其他任務,並體現出驚人的能力。它們不僅可以應用於不同領域,而且還表明它們在 .... (往下繼續閱讀)

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DeepMind 重新利用遊戲 AI 來最佳化程式碼和基礎設施

DeepMind遊戲 AI 被重新用於最佳化程式碼和基礎設施

DeepMind 的 Alpha 系列人工智慧(AI)已經創造了一些世界第一,例如 AlphaGo 擊敗了圍棋世界冠軍。現在這些最初用於玩遊戲AI 已經被用於其他任務,並體現出驚人的能力。它們不僅可以應用於不同領域,而且還表明它們在已經工作的領域中具有彈性和韌性。

類比演算法和深度學習

類比算法和深度學習是當前各領域研究的熱門話題,而 Alpha 系列 AI 在這方面功不可沒。在類比算法方面,AlphaGo 為圍棋屆帶來了類比計算模型。類比計算模型是在神經元級別上模擬人類大腦的計算模型,透過將大量計算傳遞到神經元之間進行計算和處理。而深度學習則模擬神經網路在機器學習中的應用。基於此,AlphaGo Zero 僅透過與自己對弈而學習到了象棋和將棋,而 MuZero 甚至不需要告訴它遊戲規則就能夠解鎖更多遊戲

AI 在其他領域的應用

繼 AlphaGo Zero 之後,科學家們用 AlphaZero 解決了 Borg 在管理工作分配時遇到的困難。Borg 以前使用手工編碼的規則來管理工作量,但當工作量變化時,這些規則已經無法考慮到各種不斷變化的工作量分佈,而 AlphaZero 則在這些資料中發現了模式,提出了新的方法來預測和管理負載,並在生產中降低了最高 19%的未使用硬體。

類似地,MuZero 被用於觀察 YouTube 流,以減少影片的位元率。即使僅減少了 4%,也足以讓 YouTube 的規模受益。對於番組組織,MuZero 甚至更深入地觀察了壓縮,如幀分組,進一步減少了負荷。AlphaDev 在 Google 圖書館中與標準庫相比,提高了排序算法。它還使小字範圍(9-16)的雜湊資料函數更好,減少了 30%的負擔。

為何有這樣的巨大改進

這些改進雖然不足以單獨改變世界,但開發者系統的增量改變正在不斷進行。有趣的是,一個 AI 可開發解決問題的方法,專注於獲勝的遊戲,就能夠學習和推廣透過它解決不相關的領域,例如壓縮。Alpha 系列 AI 展示了彈性和韌性,這是我們已經創造的 AI 中最令人期待的,而且這些結果還表明我們有可能創造出「通用人工智慧」,即能夠自主學習、自主推理,同時可以在各種領域內進行應用的人工智慧。人工智慧技術正處於不斷演進和從事越來越多的應用之中。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。