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杜比發布為虛幻引擎推出的原生 Vision 和 Atmos 外掛

杜比實驗室在虛幻引擎上推出原生 Dolby Vision 和 Atmos 外掛 Dolby Laboratories 最近推出了原生 Dolby Vision 和 Atmos 外掛,供 Epic Games 的虛幻引擎開發者使用。這些工具旨在提供開發者在虛幻引擎內原生建立使用 Dolby Vision .... (往下繼續閱讀)

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杜比發布為虛幻引擎推出的原生 Vision 和 Atmos 外掛

杜比實驗室在虛幻引擎上推出原生 Dolby VisionAtmos 外掛

Dolby Laboratories 最近推出了原生 Dolby VisionAtmos 外掛,供 Epic Games 的虛幻引擎開發者使用。這些工具旨在提供開發者在虛幻引擎內原生建立使用 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 的遊戲的能力。透過整合外掛的便利性,開發者現在可以透過幾個簡單的點選來提升他們的遊戲品質,使用 Dolby Vision 和 Dolby Atmos。這使他們在開發中節省時間和寶貴資源,所有操作都在虛幻引擎內進行。Dolby Vision 和 Dolby Atmos 外掛現在可以在虛幻引擎市場上使用。

杜比實驗室的消費娛樂副總裁 Mahesh Balakrishnan 表示:“透過 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 的原生整合,開發者可以更輕鬆地以驚人的視覺效果和身臨其境的聲音來滿足玩家的期望。”他在一份宣告中表示:“這些新外掛代表我們為開發者提供新的創新工具的重要裏程碑,幫助他們交付令人驚嘆的遊戲,讓玩家著迷。”

Dolby Vision 外掛

Dolby Vision 讓開發者能夠建立更強烈、更引人入勝的遊戲體驗。透過更好的畫質,包括更好的亮度、更寬的對比度、更鮮豔的顏色和更清晰的細節,玩家將被吸引到遊戲中。Dolby Vision 能夠提供高亮度比標準影象亮 40 倍、黑暗程度比標準影象深 10 倍的效果以及更好的顏色。這帶來的好處包括能夠僅在 Dolby Vision 中進行一次顏色等級調整以獲得所有規格如 HDR10 和 SDR 的影片輸出,從而節省時間和資源,無需為每個消費者端點或平臺建立個別交付物。它的圖形處理單元(GPU)幀時間成本低於 0.2 毫秒。它在遊戲存取到 Dolby Vision 顯示器時,無需校準螢幕。它還能夠使用調整來調整 SDR 交付品的外觀,以確保畫面質量在各種顯示裝置上保持出色並符合開發者的意圖,即使是非 HDR 裝置。所有 Dolby Vision 功能都可以在藍圖或時間軸上每一個畫面上實時更新,為開發者提供更大的靈活性。Dolby Vision 外掛支援針對 Windows 10/11 和 Xbox Series X|S 設計的遊戲開發。

Dolby Atmos 外掛

Dolby Atmos 是一種開創性的沉浸式音訊體驗,讓開發者可以以新的方式使用音訊來提升玩家的體驗。透過豐富多維的 Dolby Atmos 聲音,玩家現在可以準確地定位隊友和敵人的位置和移動,讓他們能夠捕捉到微妙的、可能改變遊戲的聲音。優點包括開發者首次無需自定義整合即可依賴虛幻引擎的原生支援。它還讓他們能夠為遊戲開發 Dolby Atmos 混音。它實現了跨平臺支援,節省了時間和資源,無需為所有消費者端點建立多個音訊專案,而是透過一個單一的 Dolby Atmos 混音動態最佳化所有相容平臺。它的新混音能力為在 Xbox 和 PC 上使用耳機的 Dolby Atmos 遊戲增加了一個新的維度。偷偷爬越屋頂的玩家現在可以找到位於下方的對手的位置,可能在遊戲中獲得優勢。Dolby Atmos 外掛支援設計 Android、Windows 10/11 和 Xbox One 或更新版本的遊戲開發。

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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。