沙丘香料之戰:在邊緣中遊玩的砂丘戰役
簡介
Funcom 的《沙丘香料之戰》將於 9 月 14 日正式上線,這款由 Shiro Games 開發的 4X 戰略遊戲將提供全新的遊戲體驗。遊戲以佛蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的《沙丘》小說為基礎,以阿拉基斯這個僅有的香料之源為戰場,玩家將扮演不同派系的角色,在這片被價值連城的香料所引發的戰爭中爭奪勢力。遊戲玩法
在《沙丘香料之戰》中,你將以阿特雷德斯家族的一員身份開始遊戲,並在阿拉基恩擁有一個總部。你可以探索、佔領領土、發展經濟、進行戰鬥、暗中監視敵人以及參與政治活動。遊戲中的地圖將透過程式生成,不同的選項包括大小、風力、沙蟲活動等等。深沙漠作為一種阻礙要素存在(就像其他遊戲中的海洋),直到你發展出足夠的技術來在沙漠中生存更久,或者建立網路或飛機場。地圖上還將出現一些讓書迷們熟悉的獨特地點。經濟和戰爭
你的任務是建立前哨站並佔領資源。你可以發電、建立空中力量、建造飛彈防禦系統或生產部隊。然而你必須謹慎對待經濟,擴充套件到星球的新區域時不要過於膨脹,使自己變得容易受到其他派系的攻擊。沙暴可能會摧毀你在《沙丘香料之戰》中的軍隊。這款遊戲讓玩家在前進的過程中碰到了很多挑戰。例如,各個勢力要麼爭奪最大的財富,要麼不斷襲擊我方陣營的邊界,這讓我感到很煩惱。事實上你被敵人包圍了,而你必須弄清楚像自由民族(Fremen)這樣的勢力是你的盟友還是敵人。由於經濟較小,因此我無法建立太多的軍隊,所以我必須不斷擴張到新的領土,同時確保能夠保護每一塊土地。藝術風格和新派系
《沙丘香料之戰》採用卡通風格的藝術風格,並加入大膽的元素,這一點與開發遊戲的挑戰密切相關,因為在沙漠星球上創作遊戲面臨著相當多的困難。開發團隊花費了大量時間在環境設計上,甚至與專門研究沙漠的地質學家合作,以創造出在這樣的星球上可能存在的事物。遊戲中的環境在保持荒蕪的同時透過新增各種顏色和形狀,使畫面保持豐富多彩。 同時遊戲將引入新的派系——伊凱茲家族。他們以非凡的藝術作品展示自己的強大力量,迅速擴大在阿拉基斯的影響力。他們在國會中的聲望讓他們能夠與阿特雷德斯家族在政治實力上抗衡。結語
《沙丘香料之戰》注重將遊戲業界的激情與商業相結合。無論你是遊戲公司的決策者還是遊戲愛好者,GamesBeat 將告訴你這些新聞對你的重要性。我們希望透過我們的文章、播客和影片,幫助您理解遊戲行業並享受其中。敬請試玩最終版本,《沙丘香料之戰》將帶給你帶有豐富遊戲體驗的沙漠世界。 溫馨提示:現在可以申請講座和贊助機會,還可以提交申請或提名你認為最好的 25 家遊戲初創企業。申請講座(連結)
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