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【專訪】《天空之光:光之子》創下同時最多玩家紀錄!陳星汐現身解讀祕辛

那天遊戲公司創下虛擬世界音樂會同時最多玩家紀錄標題:那天遊戲公司破紀錄:虛擬世界音樂會同時紀錄那天遊戲公司最近宣布,他們在最新的遊戲音樂會中創造了一項偉大成就,獲得了「虛擬世界音樂會中同時最多玩家」的偷世界紀錄。在來自超級巨星 Aurora 的音樂會中,他們在同一伺服器上同時接納了 10,061 位 .... (往下繼續閱讀)

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【專訪】《天空之光:光之子》創下同時最多玩家紀錄!陳星汐現身解讀祕辛

那天遊戲公司創下虛擬世界音樂會同時最多玩家紀錄

標題:那天遊戲公司破紀錄:虛擬世界音樂會同時紀錄

那天遊戲公司最近宣布,他們在最新的遊戲音樂會中創造了一項偉大成就,獲得了「虛擬世界音樂會中同時最多玩家」的偷世界紀錄。在來自超級巨星 Aurora 的音樂會中,他們在同一伺服器上同時接納了 10,061 位參加者。

這項紀錄是那天遊戲公司多年來不斷努力的成果。早在 2019 年推出手機遊戲《天空之光》後,他們就創造了超過 1.6 億次下載量。這款遊戲提供了一個美麗的開放世界,讓玩家與朋友共有豐富的情感體驗。而近年來這也使得那天遊戲公司在 2022 年 3 月籌集到了 1.6 億美元的資金。

一場創新的音樂會

那天遊戲公司於 2022 年 12 月在遊戲內舉辦了他們的第一場虛擬音樂會,這場音樂會由歌手 Aurora 演唱。該音樂會引領玩家感受一種宛如精神動畫之旅的體驗。這場音樂會吸引了超過 160 萬觀眾,並在一個月內每天播放。而當時,每場音樂會都有 4000 名玩家,這遠超過了線上遊戲通常能容納的人數,這對技術人員來說是一個巨大挑戰。

如今每場音樂會的參與者數量已上升至 10,000 人以上。而那天遊戲公司還宣布,《天空之光》將在今年年底登陸 PC 平臺。此外他們還計劃推出一部以《天空之光》世界和故事為基礎的動畫系列,為粉絲們帶來令人驚艷的動畫和音樂體驗。

那天遊戲公司的創辦人暢談虛擬世界的未來

在邁向「天空之光」的音樂會是個重大的突破之後,我有幸在 2023 年的科隆遊戲展上與那天遊戲公司的 CEO 陳星汐進行了一次專訪

專訪中,陳星汐分享了他們在遊戲開發和技術創新方面的努力。他說,他們為 PC 版本進行了一年的開發,力求在大螢幕上呈現出最好的遊戲體驗。他提到,該遊戲使用了他們自己的專有引擎,並在影象品質、影像規格等方面進行了充分最佳化。

陳星汐還討論了虛擬世界的發展和遊戲產業對於建立開放式元宇宙(Metaverse)的努力。他表示當前的挑戰不僅僅在於基礎設施的建設,更包括玩家間的情感連結。他強調那天遊戲公司一直在努力透過遊戲中的社交機能和玩家創作來創造情感共鳴。

建立社群的可持續發展

那天遊戲公司的成功祕訣在於他們注重玩家參與和社群發展。根據陳星汐的說法,截至當前已經有近 900,000 個由玩家生成的內容,在他們的遊戲世界中存在著。然而不是所有的內容都是優秀的,還有許多新手在創作。但陳星汐表示他們相信透過引入玩家生成內容和社互動動,可以為遊戲帶來更加豐富的體驗。

陳星汐強調 AI 技術雖然可以對抗不良內容,但在創造情感共鳴和社群互動方面還不夠。他相信,僅靠 AI 無法捕捉到玩家之間真實的情感聯絡。相比之下,對於在元宇宙中建立社會結構和社會後果方面,陳星汐認為這才是創造健康的遊戲社群的關鍵。

面向元宇宙的未來展望

最後陳星汐與我們分享了對元宇宙未來發展的展望。他指出,當前雖然對於元宇宙的定義存在不同觀點,但儘管 Meta 公司已將「元宇宙」一詞與其 Facebook 平臺聯絡在一起,但他們更傾向於將《天空之光》稱為虛擬世界,這是一個獨特且開放的遊戲體驗。

陳星汐還提到,當前的真正挑戰在於如何打破各大平臺之間的界限,實現真正的互操作性和開放性。他表示這需要建立新的基礎設施和更強大的計算能力才能實現。他們相信,透過不斷創新和突破技術瓶頸,才能夠實現真正意義上的元宇宙。

陳星汐的話語充滿了對未來的希望和對遊戲產業的貢獻。他相信,透過社群互動、玩家創作和技術創新,遊戲可以成為一個更加存取和豐富的世界。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。