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《侏儸紀公園》30 周年:它的 CGI 革命如何改變了電影業

「侏儸紀公園」30 週年:CGI 如何革命了電影業 由彼得·霍奇斯撰寫,參考 The Conversation 報導 2023 年 6 月 9 日 - 這個月標誌著一部改變電影界的電影 30 週年紀念。1993 年的《侏儸紀公園》利用創新的計算機生成影象(CGI)技術,將恐龍逼真地呈現在史蒂芬 .... (往下繼續閱讀)

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《侏儸紀公園》30 周年:它的 CGI 革命如何改變了電影業

侏儸紀公園」30 週年:CGI 如何革命電影業

由彼得·霍奇斯撰寫,參考 The Conversation 報導

2023 年 6 月 9 日 - 這個月標誌著一部改變電影界的電影 30 週年紀念。1993 年的《侏儸紀公園》利用創新的計算機生成影象(CGI)技術,將恐龍逼真地呈現在史蒂芬·斯皮爾伯格改編的同名小說電影中。該電影迅速成為一場必看的盛事,觀眾們首次看到真實可信的恐龍在大螢幕上體現,因此深深驚豔。不僅如此,《侏儸紀公園》在特效電影製作方面取得了巨大的飛躍,並為許多之後的製作鋪平了道路。

從小說到電影

侏儸紀公園》原本於 1983 年由邁克爾·克萊頓編寫的電影劇本開始發展,他早先曾擔任前往惡夢谷的網站(1973)的作家和導演,並在其中將一個會出問題的機器人造成騷亂的沉浸式主題樂園作為主角。但是他的以恐龍為主題的故事首次發表為小說《侏儸紀公園》,該書於 1990 年發行,並成為暢銷書。後來這本書引起了史蒂芬·斯皮爾伯格的注意。

到了 1990 年代初,斯皮爾伯格不是一個新手,已經有過多次科幻大片製作的經驗,例如《大白鯊》(1975),《第三類近遇》(1977),《最後的獵人》(1981)和《E.T. 外星人》(1982)等,大家都知道他是有非常成功的作品從特效量身訂做而形成的。這使得《侏儸紀公園》成為他下一部製作的完美選擇。斯皮爾伯格改編的劇本由克萊頓和大衛·科普共同編寫,其中改變了小說結尾的一些方面,以提供滿意的結局並留下足夠的線索,為這個系列留下後續的探索。

CGI 和動畫

當然《侏儸紀公園》並不是第一次在大銀幕上出現恐龍。 1933 年的《金剛》是一個早期的例子,它推動了當時可行的極限,包括描繪這隻巨大的猩猩與恐龍搏鬥的場面。這些創造力是透過結合定格動畫和後位投影(先前拍攝的電影被投射到背景上,然後記錄演員在前景中表演)來實現的。其他電影作品,如《地心探險記》(1959 年),《失落的世界》(1960 年)和《被時光遺忘的土地》(1974 年),則試圖探索將恐龍帶到大銀幕上的其他方法,包括木偶和甚至是將真正的爬蟲加裝與其身上的仿生裝置。最初,斯皮爾伯格選擇了一種組合形式,即在遠景中使用定格動畫,在鏡頭特寫中使用機械人。

但是斯皮爾伯格和他的團隊仍然渴望更進一步,並對 CGI 造型和動畫有了新的想法。工業光魔視覺效果公司(ILM)的丹尼斯·穆倫(Dennis Muren)提供了一種替代方法,即使用 CGI 技術建模和動畫。在《深淵》(1989 年)和《未來戰士 2:審判日》(1991 年)中開創性地使用 CGI 後,穆倫和他的團隊製作了恐龍骨骼的測試序列。使用恐龍皮膚的另一個測試進一步鞏固了這種新技術。它利用骨頭構建恐龍模型,新增肌肉,最後新增皮膚。看來定格動畫團隊已經被這種創新技術取代。然而模型製作人員和動畫師是恐龍和它們的運動方向的專家,因此他們接受了電腦動畫師的訓練,以便在製作中繼續使用他們的技能。《侏儸紀公園》中出現了 15 分鐘的恐龍場面,其中約 9 分鐘是由斯坦·溫斯頓(Stan Winston)的機械人特效製作,6 分鐘則是由 ILM 的 CGI 動畫。這種結合的成功體現在 T.rex 的攻擊場面中。許多特寫鏡頭畫面中出現了 T.rex,之後全長畫面提供了這個生物的威脅和力量。斯皮爾伯格如何操盤這個場面,從大雨中的氛圍和緊張的緊張氛圍,透過初始的揭示和反應,持續發動攻擊和隨後的逃脫,帶領觀眾經歷一系列的情感。雖然 CGI 片段相對較短,但它們對整體故事情節和事件的可信度產生了巨大的影響。它是電影的真實力量的真實反映。

成就

在發行之初,《侏儸紀公園》成為瞬間的票房成功,成為當時最賺錢的電影。它也為展示最新的 CGI 技術提供了絕佳的機會。看到 Gallimimus 的奔跑,T.rex 的攻擊和 Velociraptor 的狩獵等場面的刺激,令全球觀眾著迷。《侏儸紀公園》啟發了眾多類似主題的電影,如迪士尼的《恐龍》(2000 年)和獲獎的英國廣播公司電視劇《與恐龍同行》(1999 年)。但更重要的是,它幫助確立了 CGI 在電影製作中的重要地位,並為接下來三十年的奇幻電影製作鋪平了道路。從那六分鐘的恐龍動畫開始,CGI 已經如此融入這個行業,以至於幾乎所有的電影和電視製作都有某種形式的 CGI 實踐。這可能只是數位上的調整,包括數位技術的精煉和增加場景的虛擬性,以至於普及化的綠幕,相互融合的演員或設定模型,或提高電影中的所有影像效果和特效。這部電影仍然是電影歷史上一個重要的轉折點,成功地宣告了 CGI 生物的到來,為接下來的三十年的奇幻電影製作鋪平了道路。

總結

侏儸紀公園》的 30 週年紀念

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。