
網易遊戲成立新遊戲工作室 T-Minus Zero Entertainment,由遊戲行業老將 Rich Vogel 領導
工作室的使命
T-Minus Zero Entertainment 的使命是建立超凡的沉浸式世界,讓來自全球各地的玩家們能夠一同遊玩,形成熱情洋溢的社區。工作室全權由網易遊戲擁有,而 Vogel 希望將其打造成一家世界級的遊戲公司。工作室當前正在開發中一款宏大的、以第三人稱線上多人動作遊戲為基礎的科幻遊戲。
工作室成立的背景
Vogel 表示他選擇成為一家獨立的遊戲工作室,而不是不斷籌集資金的原因是他想專注於開發優秀的遊戲。在這方面,他選擇了網易遊戲作為合作夥伴,因為他喜歡他們的理念,並且該公司的高管團隊都是真正的遊戲開發者。T-Minus Zero Entertainment 的團隊由遊戲行業的資深人士組成,包括遊戲總監 Mark Tucker 和藝術總監 Jeff Dobson 等。
工作室的目標
T-Minus Zero Entertainment 的主要重點是開發原創的智慧財產權。工作室採用遠端工作方式,為團隊提供靈活的工作環境。他們正在積極尋找對建立新型沉浸式遊戲體驗充滿熱情的優秀遊戲開發人才。
遊戲行業的變革與挑戰
Vogel 認為,在未來三到四年,遊戲開發將面臨許多變化,其中包括由生成式人工智慧(AI)工具驅動的變革。他認為,借助較小的團隊建立遊戲比擁有龐大的團隊開發遊戲更好。他認為,改進非玩家角色擁有更聚合的行為的人工智慧是一個優勢。他迫不及待地期待著這一點,並表示這就像電力發明初期一樣,最初不是很多人使用,但隨著網路的建立和家用電器的出現,人們的生活變得更簡單和便利。他相信,生成式 AI 將使玩家體驗變得更好、更沉浸。
AI 對於遊戲開發人員的影響
對於 AI 的威脅,Vogel 表示:“我認為,當任何新技術出現時,總會伴隨著一些不穩定性。但對我來說這需要一種穩定的努力。人們將學習如何應對 AI 帶來的新需求。我不認為 AI 會減少我們的團隊規模,但我也不認為 AI 能夠創造樂趣。這需要真正的人類來實現。”他補充說:“這就是工作機會所在。當你談論到像細節層次這樣的乏味工作時,你可以讓 AI 生成它們。”他認為,學生應該學習如何使用工具來建立 AI 可以用來生成重要東西的提示。他表示團隊在為遊戲概念建議製作時就使用了 AI,這是因為團隊人數有限。“那些懂得使用這些工具的人將會獲得就業機會。”他表示。他認為,X 世代已經在像 Minecraft、Roblox 和 Fortnite 這樣的遊戲中成長,而使用者生成的內容和 AI 將縮小三 A 遊戲和二 A 遊戲之間的差距。Vogel 和 Tucker 都相信,創新和創造力仍然來自人類。
結論
T-Minus Zero Entertainment 是一家由網易遊戲創立的遊戲工作室,專注於開發原創智慧財產權遊戲。工作室由行業資深人士領導,並採用遠端工作方式,以提供靈活的工作環境。他們正在積極招聘熱愛挑戰、具有遊戲開發經驗並能夠為新型沉浸式遊戲體驗提供創新想法的人才。工作室相信 AI 將推動遊戲開發的變革,但同時也強調真正的人類創造力和熱情在遊戲開發中的重要性。
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