The Elder Scrolls VI 將跳過 PS5,至少要到 2026 年才發布
由安德魯·韋伯斯特 (Andrew Webster),一位專注於流媒體、虛擬世界和每一部寶可夢遊戲的娛樂編輯,揭示了期待已久的訊息。他於 2012 年加入 The Verge,撰寫了超過 4,000 篇文章。
根據在聯邦貿易委員會對微軟的案件中披露的一份檔案,證實了長期以來的預期:《上古卷軸 VI》在數年後才會推出,而且不會登陸 PlayStation 平臺。根據微軟為聯邦貿易委員會製作的新圖表顯示,下一部《上古卷軸》遊戲預計至少要到 2026 年才會面世,微軟的一位律師在法庭上也提到了這一點。與 Bethesda 最近的兩款遊戲《星界》和《赤黯》一樣,當它真的推出時,會同時登陸 PC 和 Xbox 平臺。
在關於《上古卷軸 VI》獨佔性的宣告中,圖表來自 GQ 對 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的採訪。斯賓塞表示:“為了能夠在 Xbox 上遊玩,《上古卷軸 VI》需要提供完整的遊戲內容。”
《上古卷軸 VI》最早於 2018 年公開亮相,但我們從那時起很少聽到有關 Bethesda 下一款奇幻冒險遊戲的訊息。人們長期以來一直預期它將成為微軟平臺的獨佔遊戲,即使該公司不肯定。去年在同一案件中,微軟曾透露下三款 Bethesda 遊戲將獨佔於自家平臺,其中包括《星界》、《上古卷軸 VI》和即將推出的《印第安納瓊斯》遊戲。這次的披露只是今天在案件中公開的大量新細節之一,其他有關微軟計劃在雲端進行 PC 遊戲串流、動視暴雪對下一代 Nintendo Switch 的簡報以及微軟對 PlayStation 5 發布的反應等也都曝光了。
評論
對於玩家來說《上古卷軸 VI》的推遲肯定是令人失望的訊息。許多人已經迫不及待地期待著這款遊戲,然而延遲對遊戲開發商來說是一個常見的情況。不論是技術問題、製作需求或其他原因,遊戲發布日期的延後往往是必要的。然而延遲對遊戲的品質和玩家體驗至關重要。
微軟將《上古卷軸 VI》作為自家平臺的獨佔遊戲,這引起了許多討論。一方面,這對 Xbox 遊戲機的銷量是一個巨大的優勢,能夠吸引更多的玩家購買該平臺。另一方面,對於 PlayStation 使用者來說這可能是一個令人失望的訊息。作為遊戲愛好者,我們期待著能夠在自己喜歡的平臺上體驗我們最愛的遊戲。然而這種獨佔策略也是遊戲公司之間的競爭手段。
結語
無論是推遲發布日期還是平臺獨佔,遊戲行業一直在經歷著變化和競爭。作為玩家,我們應該理解這些決策的背後原因,並且適應這些變化。同時我們也應該保持對遊戲品質的期望,並向開發商提供建設性的意見和反饋,以幫助他們創造出更好的遊戲。
延期對於遊戲的品質至關重要,玩家們可以期待在 2026 年之前,遊戲公司將會在《上古卷軸 VI》的開發中投入更多的時間和資源,從而呈現出一個更成熟、更精彩的遊戲作品。
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