
Ryff 推出新平臺 Spheera,透過 AI 自動加入虛擬產品
Ryff 公司在近日推出了其最新產品平臺 Spheera,透過 AI 技術,可自動加入大品牌產品到現有的電視節目中進行虛擬產品放置 (Virtual Product Placement, VPP)。該產品在英國倫敦皇家電影學院(BAFTA)舉辦的活動中已首度展示,吸引眾多影視製片人聚集在此,並在今年 7 月 4 日正式推出。Spheera 透過 Ryff 研發的 Scene Intelligence 技術,能夠發掘每個影像內的「購物時刻」,從而將其與大品牌做連結,增加消費者的購買意願。
誰是 Ryff?
Ryff 公司於 2018 年創立,專注於研發 VR 和 AI 技術,並針對線上影視內的虛擬產品放置進行開發。在過去的數年中,該公司已和多個影視平臺進行串接,如 Sky TV、ITV、A&E、Viacom、Channel 4、CBS、ESPN、Hulu、Apple TV、Paramount+ 等,在過去的產品放置中,也和可口可樂、英特爾、緣味調味料、Mars 等五十多個品牌合作成功。Ryff 公司旨在透過其核心技術,讓影視業得以與廣告產業結合,並在其商業潛能中開發更多可能性,已成為當今重要的架構角色之一。
VPP for new media world
隨著新媒體的興起,廣告行業已經無法以傳統的產品投放方式為企業帶來足夠的效益,因此 VPP 技術開始變得非常重要。Gartner 曾表示到 2024 年,70% 的品牌將會重新配置至少 10% 的媒體預算到 VPP 領域中,這也意味著,影視平臺商可以利用 VPP 技術,從品牌方獲取更多的收益。Radicle Insights 公司的報告也指出,像 NBC、ITV、Channel 4 和 Disney 等電影片道站可望在 VPP 常見模式下獲得百倍的利潤。與此同時品牌商也能藉此方式在達到相對的推廣效果同時也可以掌握更多的預算。
Ryff 的 Scene Intelligence 技術
Ryff 的 Scene Intelligence 技術,透過 AI 和視覺計算學的機器學習,將「自然穿插」的代言和廣告融入影片中,並且能精準的找到品牌產品和情境的最佳契合點,並定價給品牌商。而且較高的客戶聚焦度與更低的成本開銷成為了這項技術的優勢
行業前瞻與建議
在 VPP 已成為業界中的趨勢後,Ryff 的 Spheera 業內獲得極高的讚譽率。Gartner 的監測報告也指出,未來品牌推廣必須更智慧化,才能增加品牌和顧客之間的聯動性。而 Ryff 的平臺已經能與大品牌建立起長期、穩定且有策略性的合作,並在廣告產業各個領域中,呼應客戶需求,讓虛擬商品植入的效果更為精準高效,具有很大的發展潛力。如今品牌們因為尋找新的推廣手段和方法而聚焦於更加智慧的產品放置投放門道,許多品牌大都已經注意到 Ryff 和 Spheera 產品帶來的商業利潤,也在當前資料時代中,利用 AI 技術及科技來與消費者建立起更深度的聯系。而由於行業變化和消費者趨勢的變化不斷出現,想要在競爭激烈的市場中勝出,品牌們必須跟隨產業趨勢,利用先進的技術,透過資料分析找出最佳訴求點,打造更高效、更準確、更有價值的廣告和產品配置。
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