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三星遊戲啟動器:無需下載即可試玩雲端手遊

三星推出雲端遊戲啟動器:為手機遊戲帶來創新體驗試玩能力讓遊戲體驗更無縫三星電子今天宣布推出三星遊戲啟動器的公開測試版,運用三星的雲端遊戲服務讓使用者在三星裝置上玩手機遊戲。三星電子遊戲服務副總裁兼遊戲服務負責人 Jong Hyuk Woo 在接受 GamesBeat 的獨家存取中表示這款啟動器有助於 .... (往下繼續閱讀)

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三星遊戲啟動器:無需下載即可試玩雲端手遊

三星推出雲端遊戲啟動器:為手機遊戲帶來創新體驗

試玩能力讓遊戲體驗更無縫

三星電子今天宣布推出三星遊戲啟動器的公開測試版,運用三星的雲端遊戲服務讓使用者在三星裝置上玩手機遊戲。三星電子遊戲服務副總裁兼遊戲服務負責人 Jong Hyuk Woo 在接受 GamesBeat 的獨家存取中表示這款啟動器有助於解決玩家在數位遊戲交易中遇到的不便。

當前已有超過 1.5 億月活躍使用者在三星 Galaxy 裝置上使用遊戲啟動器三星的新雲端遊戲平臺測試服務將在美國和加拿大上線,並可以作為現有遊戲啟動器的更新。

透過三星的雲端遊戲啟動器,使用者可以跳過遊戲的下載流程。只要在 5G 網路上有良好的存取,使用者可以立即開始遊戲,無需下載任何內容。由於三星是裝置製造商,它知道使用者的身份,因此使用者無需登入或註冊即可遊玩。

改變遊戲發行模型

相較於其他以 PC 和遊戲主機為主的雲端遊戲業者,三星的雲端遊戲啟動器專注於移動平臺。三星電子遊戲服務負責人 Jong Hyuk Woo 表示對遊戲發行商來說一個最大的痛點是如何擴充套件有付費使用者的遊戲。隨著隱私保護政策的嚴格實施,使用付費使用者獲取使用者的方式越來越困難。隨著時間的推移,隱私保護的要求將讓廣告成為一種效率低下的賺錢工具。再加上當使用者要進行繁複的登入和下載工序時,很多人會放棄進入遊戲,造成遊戲發行商的不少潛在使用者流失。

三星相信,雲端遊戲串流技術能夠徹底改變移動遊戲發行商尋找使用者的方式,消除了下載和存取應用商店等流程,使整個使用者獲取遊戲的過程更加順暢和高效率。而這將使遊戲發行商的使用者數量大幅增加。

提升使用者體驗和遊戲發現

對於終端使用者來說他們遇到的最大問題之一是遊戲的發現。Jong Hyuk Woo 說:“我們現在可以輕鬆前往 Spotify 或 Netflix,點選一個內容,幾秒鐘內我們就可以欣賞或收聽。然後我們可以決定是否喜歡這個內容,這個過程所需要的時間和資源非常少。”

相比之下,安裝一款遊戲需要花費大量時間,而玩家可能會發現這款遊戲並不符合他們的期望,因此不喜歡它。而在雲端遊戲中,遊戲的發現更為無縫,只需點選廣告即可開始遊戲。如果你喜歡這款遊戲,你可以透過分享連結讓朋友們加入遊戲,只需幾秒鐘的時間,他們就可以與你一同遊玩。

三星遊戲啟動器將預先安裝在所有三星 Galaxy 裝置上,並允許使用者控制諸如“請勿打擾”等功能。當前三星已有超過 1.5 億月活躍使用者使用遊戲啟動器三星希望透過提供內容來吸引這些使用者的參與。三星之所以具有優勢,是因為它在自家手機上累積了大量的使用者,可以預先安裝啟動器和雲端遊戲功能,且知道使用者的身份。

此外三星並不將其遊戲啟動器定位為一個訂閱業務模式。Jong Hyuk Woo 表示:“從某種程度上來說我們把應用商店虛擬化到雲端,為使用者提供免費遊玩的內容。”

三星已經花了大約兩年的時間來研究和建設相關技術和基礎設施。今年初,公司在加拿大西部進行了封閉測試,並進行了七個月的測試。現在三星已經開放了加拿大和美國的所有使用者進行測試,並希望透過使用者的反饋來改進服務。

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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。