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星際迷航:讓我在星空中遊戲-《星域》評論

《Starfield》:探索宇宙邊緣的遊戲體驗概述《Starfield》是 Bethesda 最新推出的 RPG 遊戲。它的特點在於遊戲世界的廣度,玩家可以在一整個星系內進行探索和冒險。遊戲以宇宙為背景,你將扮演一名尋找外星文明遺物的探險家,同時還能參與各種派系和角色的主線和支線任務。儘管有一些缺點 .... (往下繼續閱讀)

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星際迷航:讓我在星空中遊戲-《星域》評論

《Starfield》:探索宇宙邊緣的遊戲體驗

概述

《Starfield》是 Bethesda 最新推出的 RPG 遊戲。它的特點在於遊戲世界的廣度,玩家可以在一整個星系內進行探索和冒險。遊戲以宇宙為背景,你將扮演一名尋找外星文明遺物的探險家,同時還能參與各種派系和角色的主線和支線任務。儘管有一些缺點,但《Starfield》仍然令人感到特別和有趣,值得一試。

探索宇宙邊緣

在《Starfield》中,你的角色是一名隨機的礦工,偶然發現了一個古老而神祕的遺物。隨後,你被探險公司 Constellation 帶到更廣闊的星系中。主線任務講述了 Constellation 尋找更多外星遺物並試圖理解人類在宇宙中的地位。然而就像任何不錯的主線故事一樣,在支線任務出現後,主線故事很快被擱置了。遊戲中有很多派系和角色,他們有著自己的支線任務。你可以加入犯罪集團,加入大公司,或者對抗經常在太空中襲擊你的極端宗教團體。你甚至可以在當地咖啡店聆聽 NPC 的對話,或者在各個公司的工作看板上找到更多工。遊戲中還有一些可以加入你的船員或成為夥伴的角色,他們可以和你一起參與任務。和之前的 Bethesda RPG 遊戲一樣,你同一時間只能有一個夥伴,但其中一些夥伴在任務中會提供獨特的對話,而與派系相關的夥伴通常會有自己的故事和任務可以追求。

設計與風格

從設計和風格上看,《Starfield》是對過去六十年科幻作品的一種致敬。它明顯受到《星際迷航》、《2001 太空漫遊》、《異形》、《銀翼殺手》、《飛越盟約》和其他作品的影響。在遊戲中,你可以看到各種美麗而多樣的地方。有著未來主義設計的新亞特蘭蒂斯,有著西部風格的阿基拉鎮,還有各種各樣的太空站或前哨基地以及許多不同型別的生物圈行星等待你去探索。遊戲中的視覺效果非常出色,無論是居住區還是太空站,都充滿了生氣。

遊戲

遊戲性方面,《Starfield》跟 Bethesda 的另一款遊戲《輻射》非常相似。雖然槍戰方面缺乏《輻射》中的 VATS 系統,但大部分時間你需要進行第一人稱或第三人稱的實時戰鬥。遊戲中的 RPG 元素與其他 Bethesda 遊戲相似,你可以在升級時投資各種技能點,這些技能點分為技術和社會等不同類別。技能樹並不像其他 RPG 遊戲那樣龐大多樣化,但很容易理解每個技能對遊戲玩法的影響。遊戲還有一個船隻戰鬥機制(以及我從來沒有使用過的船隻潛行機制),這增加了太空旅行中的一些趣味性。遊戲中的 NPC 夥伴大多都是有趣而出色的角色。他們的動畫表現比之前的遊戲更為流暢,但有時會讓人感到有些怪異。你可以跟他們打交道,並參與他們的個人目標,這是比較有趣的支線活動之一。遊戲還提供了多種活動,比如製作和升級系統,購買和裝備太空船以及在行星上建立前哨基地來採集資源。儘管這些功能可以選擇性地進行,但在我的體驗中,沒有使用這些功能並不會對遊戲進行產生太大的影響。

不足之處

儘管《Starfield》有很多吸引人的地方,但也有一些問題。其中最大的問題是遊戲中沒有本地地圖。例如,當你進入一個位於月球上的建築物時,你無法獲得任何室內地圖來幫助你導航。如果你在新亞特蘭蒂斯迷路了幾次,那是因為沒有城市地圖可以供你跟隨。如果你拉出掃描器,將會看到一系列發光箭頭,指示你應該前往的地方。然而這有兩個問題:一是箭頭經常消失,說找不到前往目標的路徑;二是這將本可以成為有趣的繞行挑戰的遊戲過程變得枯燥無味。我感知遊戲像是我的父母,一直拉著我的手。

此外《Starfield》在遊戲一開始的幾個小時內進展緩慢。你必須花很多時間完成 Constellation 的入門任務,才能達到適合自由探索的等級。一旦完成這些任務並達到大約 10 級左右,遊戲變得更有趣和自由,但時間比我希望的長。此外雖然這並不是一個很大的困擾,但遊戲中的快速旅行幾乎太快了。一旦你在行星上發現一個位置,你可以從星系的任何地方快速前往那裡,而不需要返回你的船。你基本上可以在不同行星之間快速跳躍。雖然這很方便,但有時也會感到有些突兀。

結論

《Starfield》並非一款完美的遊戲,我可以理解一些玩家對其一些問題感到沮喪。對一些玩家來說遊戲提供的龐大世界可能並不總是充實,這可能讓他們失去興趣。然而除了起初的起伏感之外,《Starfield》在後面的部分讓人感到特別而有趣,值得一試。最重要的是,我很好奇 Bethesda 的觀眾對《Starfield》會有什麼反應。每一款 Bethesda 遊戲都有屬於它自己的忠實粉絲團體,我想看看幾個月或幾年後,《Starfield》的社群將會是什麼樣貌。《Starfield》將於 9 月 6 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上發布,本次評論中使用了 Bethesda 提供的程式碼。

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江塵

江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。