
Windows 11 為多螢幕重新整理率進行改進
Windows 11 動態調整多螢幕重新整理率以提升使用方便性
微軟公司正在使使用多個高重新整理率螢幕變得更加方便。這家軟體巨頭已經開始測試一個 Windows 11 的更新,該更新可以根據顯示的內容自動調整多個螢幕的重新整理率,這樣可以改善能源使用,甚至可能使一些 GPU 的風扇運轉頻率降低。微軟在上週的 Windows 內部測試版部落格中解釋道:“我們已經改進了重新整理率邏輯,允許不同的螢幕擁有不同的重新整理率,具體取決於每個螢幕的重新整理率和螢幕上顯示的內容。這在重新整理率依賴的多工處理中非常有用,例如同時玩遊戲和觀看影片。”
幫助保持零轉速模式
如果您有多個支援高重新整理率的螢幕,則使其執行在最大潛力上往往會增加 GPU 的功率消耗。Nvidia RTX 30 和 40 系列的 Founders Edition 螢幕也具有零轉速模式,即使您在單個螢幕上觀看影片內容,風扇也能保持零轉速。但是如果您新增第二個高重新整理率螢幕,這通常會禁用零轉速模式,這意味著如果您將兩個螢幕都設定為高重新整理率,GPU 的風扇會持續運轉。微軟的改進意味著這些特定的 GPU 將能夠保持零轉速模式,並且根據所使用或顯示的內容在不同的螢幕上改為更高的重新整理率。 當前保持多個螢幕的零轉速模式的解決方案是手動降低次要螢幕的重新整理率。
膝上型電腦的動態重新整理率改進
Windows 11 的最新測試版本中也包括膝上型電腦的動態重新整理率(Dynamic Refresh Rate, DRR)改進。如果啟用節電模式,Windows 11 將降低膝上型電腦的螢幕重新整理率,直到禁用節電模式。微軟當前正在測試這些重新整理率改進功能,並將在未來幾個月內提供給所有 Windows 11 使用者。
評論和建議
微軟的這一舉措對於那些使用多個高重新整理率螢幕進行多工處理的使用者來說是一個重要的改進。對於像同時玩遊戲和觀看影片這樣的操作,可以根據需要自動調整每個螢幕的重新整理率,使得使用者能夠更好地體驗多媒體內容。
此外對於那些擁有 Nvidia RTX 30 和 40 系列 Founders Edition 螢幕並希望保持零轉速模式的使用者來說這一改進也是一個好訊息。透過根據顯示內容在不同螢幕上調整重新整理率,使用者可以避免 GPU 風扇持續運轉,從而減少噪音和能源消耗。
然而當前保持多個螢幕的零轉速模式的解決方法還是相對麻煩,需要手動降低次要螢幕的重新整理率。希望微軟能夠在未來的更新中提供更簡單和便利的解決方案,讓使用者能夠輕鬆地享受到零轉速模式的好處。
對於那些使用 Windows 11 的膝上型電腦使用者,動態重新整理率改進也非常重要。透過自動降低螢幕重新整理率以節省電池壽命,使用者可以在使用膝上型電腦時更長時間享受高效能和高品質的顯示。
總之 Windows 11 對多螢幕重新整理率的改進是一個受歡迎的功能,可以提升使用者的使用體驗。對於那些經常使用多個高重新整理率螢幕的使用者來說這將帶來更方便和更高質量的多媒體和多工處理體驗。
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