
Apex Legends 遊戲駭客指稱遊戲開發者修補被利用的漏洞
事件回顧
上個月,一名駭客在流行射擊遊戲 Apex Legends 的電子競技比賽中造成了極大混亂,駭客在比賽進行中入侵了兩位知名的直播主,讓他們看起來像在使用作弊程式。一個月後,這場駭客事件似乎已經告一段落,因為遊戲開發者已經修補了駭客所利用的漏洞。
資料來源:Lorenzo Franceschi-Bicchierai,發布時間:8 小時前
遊戲開發者的回應
由於此次駭客攻擊,主辦單位不得不在 3 月 17 日暫停了比賽。兩天後,Apex Legends 的開發者 Respawn 在其官方 X 帳號上表示他們已經“部署了一系列針對 Apex Legends 玩家社區的更新之一”。
接著一週後,公司寫道他們已經“新增了另一個更新,旨在進一步保護我們的玩家,確保 Apex Legends 的競技完整性”。Respawn 的帖子並沒有明確說這些更新是用來修補駭客在比賽中所利用的漏洞。但是這位涉及作弊醜聞的駭客透露給 TechCrunch,Respawn 的更新已經修補了他用來入侵兩位直播主的漏洞。
駭客的回應
駭客在一段線上聊天中表示:“我在《Apex Legends 全球系列》中使用的漏洞已經完全被修補”。駭客曾向 TechCrunch 表示他對那兩位直播主實施駭客攻擊“只是為了好玩”,並表示不想公開揭露他所利用的漏洞的技術細節。駭客說:“當你的產品中出現嚴重的漏洞被公開曝光時,沒有人會喜歡。我問了我的朋友,我們兩個都同意,我們不想從技術角度公開發生了什麼。”
駭客這樣說道,指的是他與一位朋友合作開發該作弊程式。駭客表示他不會再公開進行任何駭客攻擊,因為“任何比《Apex 比賽駭客》事件更嚴重的事都會被視為真正的駭客攻擊,伴隨著所有後果,所以我可能只會玩這個遊戲,直到它變得無聊為止。”
Respawn 和 EA 的回應
然而 Respawn 並未就他們釋出的更新作出太多說明。TechCrunch 曾多次請求 Respawn 和該開發工作室的所有者—艾斯伯恩—確認是否針對 Destroyer2009 所利用的漏洞進行了修補,如果是,何時進行的修補。然而無論是 Respawn 還是艾斯伯恩都沒有回應 TechCrunch 的多次置詢。
反思與建議
這起事件引發了對遊戲安全性和漏洞檢測的關注。對於遊戲開發者來說安全性應該是開發過程中的首要考慮因素之一。及時檢測並修補漏洞對於保障遊戲玩家的權益至關重要。此外遊戲開發者應該與玩家和社區建立更加透明的溝通管道,及時回應漏洞問題和解決方案,以確保遊戲的競技完整性和玩家的權益。
面對這樣的情況,玩家們也應保持警惕,並盡量避免使用不明來源的程式或參與可能涉及遊戲安全風險的行為。另外當發現可能存在安全漏洞時,應該及時向遊戲開發者或運營商進行匯報,以幫助保障遊戲的安全性和遊戲體驗。
無論如何,這次事件提醒我們遊戲世界裡的挑戰,不僅是技術層面上的,更是整個社區和文化的問題。
遊戲安全性和競技完整性的維護需要整個社區和遊戲生態的共同參與,希望所有利益相關者都能夠共同努力,共同創造更加安全、公正的遊戲環境。
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