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變革遊戲獎頒獎禮:重點突出最佳社會影響遊戲

遊戲獎頒獎禮體現社會影響力背景今年的 Games for Change 遊戲獎頒獎禮已圓滿結束,該獎項旨在嘉獎遊戲和擴增實境體驗對於推動正面變革的潛力。該獎項共收到來自全球 400 多個作品的參賽作品,由遊戲設計與開發、科技、媒體、學習和社會影響專家組成的評委會選出了在不同類別中的 10 位優勝者, .... (往下繼續閱讀)

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文章目錄

變革遊戲獎頒獎禮:重點突出最佳社會影響遊戲

遊戲獎頒獎禮體現社會影響力

背景

今年的 Games for Change 遊戲獎頒獎禮已圓滿結束,該獎項旨在嘉獎遊戲和擴增實境體驗對於推動正面變革的潛力。該獎項共收到來自全球 400 多個作品的參賽作品,由遊戲設計與開發、科技、媒體、學習和社會影響專家組成的評委會選出了在不同類別中的 10 位優勝者,包括年度遊戲、最大影響力、最佳敘事、最佳學習遊戲和最佳 XR4C 體驗等。

獲獎作品和領域

  • "最佳年度遊戲"和"最大影響力獎"由 Herobeat Studios 的《Endling – Extinction is Forever》榮獲。
  • Free Lives 的《Terra Nil》贏得了"最具創新獎"。
  • Bird Island 的《Gerda: A Flame In Winter》獲得了"最佳敘事獎"。
  • Cactus Studio 的《(val)iant: or, val’s guide to having a broken vag》獲得了"最佳學生遊戲獎"。
  • Howard Delafield International 的《Go Nisha Go – My Life My Choice》則獲得了"最佳學習遊戲獎"。
  • Cameron Kostopoulos 的《Body of Mine VR》奪得了"最佳 XR4C 體驗獎"。
  • ImpactVR 的《Luna’s Light》獲得了"最佳健康遊戲獎"。
  • Tilt 的《Cat Park》贏得了"最佳公民遊戲獎"。
  • Northway Games 的《I Was a Teenage Exocolonist》榮獲了"最佳遊戲性獎"。
  • Memesys Games 的 Abhishek Lamba 和 Zain Memon 根據《Shasn: Azadi》贏得了"最佳影響力桌上遊戲獎"。

行業領袖和創新者的表揚

除了表揚遊戲和沉浸式體驗,Games for Change 還向為這個行業作出重大貢獻的行業領袖和創新者頒發了獎項。樂高集團榮獲“行業領導力獎”,Grace Collins 獲得 2023 年度先鋒獎,Benjamin “DrLupo” Lupo 獲得付出獎,Destiny 2 和 Bungie 獲得無障礙獎,而 Alan Gershenfeld 獲得首屆 G4C 變革之殿堂獎。 Collins 在接受頒獎時發表了感人的講話,提到一位親戚曾自豪地講述如何在引誘他們挑釁之後,於酒吧外襲擊同性戀者。除了 Collins 之外,其他人都開心地對這個故事大笑,只有 Collins 心存不同。XC4R 峰會將透過講座、座談會和示範活動展開。此峰會聚集了行業領袖和創新者,共同探討和分享沉浸式技術在社會影響領域的跨界應用,同時探索將塑造未來的機遇和挑戰。What’s Good Games 的 Andrea Rene 擔任了頒獎禮的主持人。峰會還邀請了一批演講嘉賓,包括 Brittan Heller、Jan Plass、Michaela Ternasky-Holland、Mark DeLoura、Dean Takahashi(即我自己!)、Rebecca Benghiat、Rachelle Vallon、Madison Taylor 和 Nimrod Shanit 等,他們將討論內容審查、XR 中的安全與隱私、影響力行動、多元宇宙和多人遊戲化敘事等議題。

媒體報導的客觀性

遊戲媒體團隊 GamesBeat 一直秉持著"激情遇上業務"的宗旨報導遊戲行業,並注意報導如何與讀者產生共鳴,無論你是遊戲工作室的決策者還是遊戲愛好者。無論你閱讀他們的文章,聆聽他們的播客,還是觀看他們的影片,GamesBeat 都將幫助你理解這個行業並享受與之互動的樂趣。

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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。