歐盟透過微軟斥資 687 億美元收購 Activision
歐洲委員會已經批準微軟計劃以 687 億美元收購遊戲巨頭 Activision 的提案。這則訊息來自於英國短暫阻止這一巨額交易之後的幾個星期,而美國聯邦貿易委員會正在訴訟以阻止這筆交易。歐洲當局已經考慮進行深入調查一段時間了,並且在去年 11 月證實,它擔心微軟和 Activision 的結盟可能會減少主機和 PC 電子遊戲市場上的競爭。歐洲委員會設定了 4 月 25 日的截止日期來公布決定,但在收到微軟進一步的補救措施和承諾之後,它推遲了決定,直到現在。
併購所帶來的問題
微軟的收購提案是在去年 1 月提出的,這筆交易旨在將微軟在主機和 PC 領域的分銷力量與世界上最大的第三方遊戲發行商之一——Activision 的實力相結合。Activision 為傑出的遊戲品牌如《使命召喚》和《魔獸世界》負責。如果微軟收購 Activision,微軟將成為全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊和 Sony,而它擁有 Xbox 和 Windows 生態系統。反壟斷立法者關心的核心問題是微軟將擁有太多的影響力和對遊戲分銷的控制權,這可能會以不公平的方式將受歡迎的遊戲標題從競爭對手的遊戲平臺中收回,或以其他方式在替代產品上創造不良的遊戲體驗,鼓勵人們轉向微軟的生態系統。英國之前曾關注這筆交易在主機和雲端遊戲方面的影響,但競爭和市場管理局將其案件範圍縮小為後者。它表示雖然微軟可以利用Activision 從 PlayStation 支援中收回遊戲,但是 Sony 的主機擁有足夠的市場份額,這意味著這仍然是一個有利可圖且有吸引力的媒介,從而可以繼續支援 Activision 遊戲。但是對於雲遊戲,它認為 Windows 的普及和微軟的“重要雲基礎設施”可能會給微軟帶來不公平的優勢。值得注意的是,微軟已經作出多項承諾,確保Activision 遊戲在 Sony、任天堂和 Nvidia 等競爭平臺上保留 10 年時間。然而競爭和市場管理局認為,微軟的建議不會取代現有的“競爭力動力”。
歐洲委員會的決定
在科技巨頭在反競爭不當行為方面被追究責任的問題上,歐洲一直是一個相當積極的當事方,但在電信行業以外的科技世界中,它從未成為阻礙合併和收購的主要推手。所以今天的發現基本上與以往的經驗一致。歐洲委員會的這一決定是在日本數月之後作出的,不過歐洲已經明確表示它打算實施檢查,以確保微軟的行動如何影響競爭對手的遊戲公司。
評論和建議
這筆交易給產業帶來的影響可能不止於兩家公司之間的,更可能對整個行業造成深遠的影響。像 Activision 這樣的主要發行商掌握著許多受歡迎的遊戲品牌,並且可能在市場上控制大量的遊戲資源。微軟的收購可能會在消費者、開發者和其他市場參與者之間引發焦慮,尤其是微軟可以利用 Windows 生態系統和 Xbox 應用程式商店的優勢來創造在競爭對手上執行 Activision 遊戲的不利條件。當然微軟不太可能違反歐洲委員會的條款,但它仍然需要遵守其對市場競爭的承諾。
在面對像這樣的收購交易時,有一個很好的解決方案是建立一個更加透明的資訊互換機制,該機制可以確保競爭者不受侵犯,減少不當反競爭行為出現的可能性。對於微軟來說他們也需要加固與合作夥伴的溝通,確保所有遊戲平臺的平等對待,這樣才能更好地滿足玩家和合作夥伴的需求。
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