守望先鋒 2 的新故事任務被設定爲付費牆
在守望先鋒 2 全球發布之前,官方宣布了該遊戲將免費提供給所有人玩。然而最近有訊息稱,新的 3 個故事任務將被設定爲付費內容,需要支付 15 美元才能解鎖。這引發了部分遊戲玩家的不滿,認爲這是在播放寶石切割的遊戲模式的基礎上另一個的“騙局”。
付費牆對遊戲的影響
對於像守望先鋒 2 這樣的免費遊戲,我們可以理解創作者們需要利用其他方式增加收益。而付費牆也許是其中一個選擇,但在實現收益的同時。給予免費玩家與付費玩家相同的遊戲體驗也是需要考慮的。但是制定新的付費規則爲將遊戲的核心遊戲機制設定爲付費牆顯然是不明智的,因爲這可能會削減許多免費玩家的體驗。
故事任務對守望先鋒 2 的重要性
故事任務是守望先鋒 2 的一個非常重要的組成部分,也是吸引大量玩家的元素之一。在過去的遊戲中,故事任務的遊戲時間較短,通常只有 10 到 15 分鍾,而新的 3 個故事任務至少有 30 分鍾,共計近 2 小時。很多玩家都對這個元素提供的深度體驗很感興趣。
從另一方面來看,對於那些從未對故事任務感興趣的遊戲玩家,付費牆所帶來的負面影響並不大。
遊戲公司制定更合理的收費政策
相對於其他線上遊戲和手機遊戲等其他遊戲得到飛速發展,守望先鋒 2 的制作公司貝塔斯達一直缺乏長期的經濟模型支援。制作團隊需要制定一個既能夠滿足遊戲開發成本,也能保證遊戲平衡的收費模式。
從玩家的角度看
免費玩家不需要強制購買額外的、與故事任務相關的內容。過多的額外付費令玩家望而卻步,而過分的補賞給將其貫穿整個遊戲體驗也可能讓玩家感到一成不變,從而劣於退縮。
結論
雖然制作團隊不可避免地需要更多的經濟支援,但在競爭激烈的遊戲市場中,爲遊戲嘗試更平衡的經費模式,不僅有益於遊戲的生態環境,也將使遊戲平衡、公正且受歡迎。