
今年是盛大比賽的一年,這真是一件好事
2023 年有著一系列迄今為止最大的遊戲,而我對此感到非常滿意。過去一段時間裡,遊戲行業似乎更感興趣的是那些耗時的線上服務巨頭,那些永遠不會結束的遊戲,而不是滿足玩家的單人遊戲。但今年,我卻品嚐到了豐盛的一桌好菜,我可以自己玩,還有很多我還沒接觸過的好精彩。
遊戲的魅力在於旅程
對於我真正花了時間的那些遊戲,我還想玩像星際戰甲(Starfield)、巴德之門 3(Baldur’s Gate 3)和薩爾達傳說:王國的淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)這樣的遊戲,但是我不知道怎麼安排時間在其他的遊戲中。我已經接受了我可能留下一些未完成的遊戲,像皮克敏 4 的額外模式和在 Switch 版本的吸血鬼生還者中獲得所有成就。還有一些即將推出的大作,包括《賽博朋克 2077》擴充套件(9 月 26 日)、《漫威蜘蛛人 2》(10 月 20 日)和《超級瑪利歐 RPG 重製版》(11 月 17 日)。還有一些我感興趣的較短遊戲,如《音速超級明星》(10 月 17 日)和《超級瑪利歐兄弟奇妙歷險》(也是 10 月 20 日)。
但相信我,當我說我不是在抱怨。每一個遊戲都有一個獨立的故事模式,我可以在自己的時間內完成,我們應該為此而慶祝。如果我沒有完成星際戰甲中的某些派系任務,它們下個月還會在那裡等著我。如果我沒有完成薩爾達傳說中的一些支線任務,或許下次我再想探索海拉爾時,我還會完成它們。如果我在《超級瑪利歐兄弟奇妙歷險》和《蜘蛛俠 2》之間選擇了超級瑪利歐兄弟奇妙歷險,當我準備好時,我還能在紐約的彼得·帕克和邁爾斯·莫拉勒斯的身體飛舞。
我列出的遊戲中,只有《暗黑破壞神 IV》有一個要擔心的線上服務要素(如果我只想玩基本遊戲,可以完全忽略它),所以我不必為我在未來錯過的更新或季節內容而感到恐懼,因為我還在遊玩 2023 年的其他巨作。
大型單人遊戲帶來不一樣的全面性問題
是的,2023 年的這些大型單人遊戲帶來了一種不同的全面性問題。如果我每天只能花一到兩個小時玩遊戲,我怎麼能完成這些宏大的作品呢?如果我增加新遊戲,那會把其他遊戲推到更後面的位置。即使我的直觀告訴我,如果我將時間投入到在華盛頓卡丁車場載歌載舞,我應該花費更多的時間在巴德之門 3 的妖精國度(Faerûn)中探索。
即使到 2023 年結束時,我在《超級瑪利歐卡丁車 8 豪華版》的 DLC 賽道中花了很多時間,我對此也完全滿意。我在今年試玩過的所有其他遊戲仍然會在那裡等著我,等待我重返遊戲。而我還想玩但尚未玩的遊戲也會存在。此外遊戲最好的部分通常不是通關,而是旅程。這就是我從星際戰甲中所獲得的教訓。