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沙特在 Manga Productions 挖掘新一代才華,引領科技新勢力

沙烏地阿拉伯的 Manga Productions:培養下一代數位藝術人才沙烏地阿拉伯的 Manga Productions 正在尋求打破外界對其的刻板印象,並努力在漫畫、動畫和電子遊戲領域取得成功。該公司成立於六年前,並呈現出了在沙烏地阿拉伯和中東北非地區(MENA)建立本土內容的潛力。Manga .... (往下繼續閱讀)

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沙特在 Manga Productions 挖掘新一代才華,引領科技新勢力

沙烏地阿拉伯的 Manga Productions:培養下一代數位藝術人才

沙烏地阿拉伯的 Manga Productions 正在尋求打破外界對其的刻板印象,並努力在漫畫、動畫和電子遊戲領域取得成功。該公司成立於六年前,並呈現出了在沙烏地阿拉伯和中東北非地區(MENA)建立本土內容的潛力。Manga Productions 已經推出了一部以古代阿拉伯傳說為主題的動畫電影《The Journey》,並正在製作一部名為《Grendizer U》的動畫系列和相應的遊戲,該系列取自一部 40 年前的日本動畫《Grendizer》。此外 Manga Productions 還與 Microids 簽署了一項發行協議,將在中東和北非(MENA)地區發布基於《藍精靈》品牌的《藍精靈賽車》遊戲。與此同時他們正在與 Microids 合作開發《Flashback 2》遊戲並將其在 MENA 地區進行發布和本地化。Manga Productions 希望透過培養實習生的方式,為公司未來的發展打下堅實基礎。

探討沙烏地阿拉伯市場的潛力

沙烏地阿拉伯的市場雖然在全球範圍內屬於較小的市場,但其經濟實力使其成為一個富裕的市場,擁有大量資金投資於建立本土天才的公司,例如 Manga Productions。與這種國際標準的內容相比,沙烏地阿拉伯的年輕人更容易接受這種內容,因為他們從小就接觸到了來自日本和其他亞洲地區的漫畫、動畫和電子遊戲。將這些內容推向世界舞臺,是沙烏地阿拉伯最具抱負的目標之一,而他們在實現這一目標方面也有很大的機會。

根據 Niko Partners 的市場調研,中東和北非(MENA)地區,包括沙烏地阿拉伯、阿聯酋和埃及,擁有 6740 萬遊戲玩家,市場收入達 18 億美元。在未來五年內,這一數位可能增長到 8730 萬遊戲玩家,市場收入達 28 億美元。沙烏地阿拉伯是中東北非(MENA)地區遊戲收入最大的市場,其增長受到移動遊戲以及公共和私營部門的投資和電子競技的推動。該地區有約 76%的遊戲玩家年齡在 35 歲以下,約 73%的遊戲玩家從事電子競技相關活動。

挑戰和展望

然而沙烏地阿拉伯在發展本土內容和遊戲產業方面面臨著一些挑戰。國外的許多人對沙烏地阿拉伯及其人權記錄表示懷疑和不信任。克朗親王被指控在土耳其大使館內指使沙特安全部隊殺害《華盛頓郵報》記者賈馬爾·卡舒吉,這一事件使人們對沙烏地阿拉伯的形象產生了懷疑。無論人們如何看待這起可怕的謀殺案,有趣的是,人們對 38 歲的克朗親王瑪爾南·賽勒曼(MBS)表示了多少的敬佩,他推動了改革並在國家內部引發了巨大的變革。克朗親王在近期接受福克斯(Fox)的存取時表示他是一個玩家,並享受著數小時的遊戲時間。他從小就是一名玩家,並喜歡藉此與現實脫離。他還提到,電子競技正在快速發展,一些遊戲實況主的觀看次數已經超過好萊塢。他更能與新一代產生共鳴。

另一個障礙是沙烏地阿拉伯需要選擇如何看待內容以及他們是否希望像中國一樣對其進行控制,或者讓遊戲創作者和粉絲自行管理。他們的文化尚未完全改變。儘管如此當之前舉行的畢業典禮時,我們並未明顯看到政治和社會挑戰的存在。畢業生中有一半是女性,他們給人一種對未來的希望。

實習生訪談:展望未來的機會

努拉·阿爾扎赫拉尼(Noura Alzahrani)

努拉·阿爾扎赫拉尼在 Manga Productions 的實習計劃中,她從大約 12 歲開始看漫畫,現在已經 26 歲。她以前沒有接受過正式的動畫培訓,但她有繪畫背景。她熱愛漫畫,並表示:“我有藝術背景,我想從事與動畫相關的工作。”她相信,現在對於女性來說是一個充滿機會的時刻,像 Manga Productions 這樣的工作室比男性更多。她對女性所能擁有的機會感到興奮,並且希望看到改變的發生。

阿爾扎赫拉尼享受著在 Manga Productions 的實習過程中與日本老師(被班裡稱為先生)學習的機會。儘管有時需要翻譯的幫助,但 Manga 內有其他人懂日語。現在她想多學習有關動畫和數位藝術的知識,並有一天去日本。

娜達·阿爾瑪格拉比(Nada Almaghrabi)

娜達·阿爾瑪格拉比今年 26 歲,她曾在醫療保健行業工作,但在聽說實習計劃後決定申請。在接受 GamesBeat 的存取時,她表示:“從小時候開始,我就對繪畫感興趣,也喜歡看動畫和卡通片。因此我的熱情與我一起成長。我有機會理解更多,並學習如何更好地完成我的工作。”她申請了這個課程並被錄取。她最喜歡的動畫是《偵探柯南》,她還喜歡《大擺攏》和《足球小將》。她還看了很多體育型別的動漫作品。阿爾瑪格拉比從 9 歲或 10 歲起就喜歡繪畫人物角色。年幼時,她希望長大後能成為一位藝術家,但她的夢想曾離她很遠。她表示:“有時候,當你長大後,由於生活的忙碌,你會失去對很多事情的熱情。但我相信我應該堅持我的熱情。所以為什麼不呢?我想要全職從事繪畫。”她在 Manga Productions 進行了一個月的實習,她表示動畫軟體很好用,來自日本的專業培訓也很棒。他們學習了如何繪製角色及其表情的基礎知識。她說:“你可以說我從零到英雄。”她表示很幸運能被錄取,因為只有 500 多人中的 50 人被錄取。她表示自己很幸運:“我很幸運。沙烏地阿拉伯有很多機會。我很幸運。”她需要更多地練習繪畫。對於她的夢想工作,她希望創作自己的漫畫並將其出版。她希望創作漫畫,然後從而涉足動畫製作,並有朝一日創作遊戲。

拉坎·阿勒拜德(Rakan Alobaid)

拉坎·阿勒拜德今年 18 歲,正在沙烏地阿拉伯國王蘇德大學就讀大一。他在第一個小時內申請了這個課程,因為他從小到大一直都在畫畫。他講到:“我甚至都不記得我是什麼時候開始的。但在這個計劃中,我對 Minecraft 的製作非常感興趣。”他曾試圖接受過正式的藝術培訓,但沒有成功。在 Manga Productions 的實習計劃中,他接受了為期一個月的動畫培訓。他談到:“我非常喜歡。太有趣了。我遇到了很棒的人,學到了很多。我希望將來能再次做一些這樣的事情。”他補充道:“這使我感到非常開心。除了繪畫外,我從來沒有遇到過這樣有趣的事情。我從沒有過有畫畫的同學的地方。能在一個有 49 個繪畫同學的地方真的很有趣。我認識了他們,建立了聯絡。”他最喜歡的動畫是《JoJo 的奇妙冒險》,這是一部日本漫畫,由 Hirohiko Araki 繪製。他說:“我非常喜歡看漫畫。”他表示自己想嘗試在日本工作。他喜歡讀有關沙特人在沙烏地阿拉伯生活的漫畫。他喜歡現代故事情節,而非歷史性故事情節。他表示:“我喜歡這樣的故事,關於普通人。我不認為關於沙特人的每個專案都必須與歷史有關。”我說,這對國家來說似乎是重要的工作。他回答說:“真的嗎?沒有任何事情比這更讓我開心了。我不想做工程師。我想學習如何繪畫。”我指出,機會是如此新,只有幾年的歷史。他表示:“是的。這就是為什麼我正在努力充分利用這些機會。”

艾瑪斯·艾哈邁德(Almas Ahmad)

艾瑪斯·艾哈邁德是一位多媒體設計師。她在 Manga Productions 的實習計劃中創作了一部漫畫。她表示:“這是一個挑戰,我通常繪製插圖。我繪畫漫畫,但我不會讓人們看到它。因為我對它不太有信心。但在這個計劃中,我真的開始欣賞自己的繪畫技巧。我也很感激他們給我的建議。”她今年 20 歲,是一名學習多媒體設計的藝術專業學生,她希望成為一名數位藝術家。她喜歡在動畫中從事最後階段的工作。她表示:“那是我夢想的工作。所有的數位部分都是我想做的。”她從小時候開始就在智慧手機、iPad 或電視上觀看動畫。她最喜歡的是少女動漫《小魔女 DoReMi》。她希望能在倫敦或日本工作。她說:“我真的很喜歡繪畫漫畫。”我問她五年前是否能有這樣的職業? “是的,那時候是不可能的。我很幸運有這次機會,”她說。

註:Manga Productions 支付了我的前往沙烏地阿拉伯的費用。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。