
Unity 推出 Safe Voice:聲音檢測技術
解決遊戲社群中的毒性行為問題
Unity 在近日宣布推出聲音檢測技術 Safe Voice 的測試版本(beta)。Safe Voice 是一種使用機器學習來分析基於語音的玩家互動的毒性檢測解決方案。據 Unity 表示這種技術可以大規模地識別有毒的行為和言論,讓遊戲開發者更快地採取行動,從而建立更安全、更健康的玩家社群。Safe Voice 當前處於封閉測試階段。
主動和玩家驅使的毒性檢測
Safe Voice 提供了主動和玩家驅使兩種毒性檢測方式。當玩家報告有毒行為時,系統會自動啟動;同時它還能隨時監測潛在問題。據 Unity 介紹,Safe Voice 利用"語調、音量、音高、語調、情感和互動內容的情境"等特徵來識別潛在的有毒事件。它還為管理員提供了一個概覽用的儀表盤,顯示潮流和問題行為。
Safe Voice 與其他科技解決方案一同應對毒性行為
由於遊戲開發者越來越多地尋求科技解決方案來減少大型社群中的摩擦,Safe Voice 成為了眾多科技解決方案的一員。Unity Gaming Services 的高級副總裁兼總經理 Jeff Collins 告訴 GamesBeat,Unity 希望讓每個開發者都有機會自定義他們對毒性的定義。他說:"Safe Voice 的目標是使毒性管理這一傳統上資源密集和高度手動的流程更加自動化、高效和可擴充套件,從而讓更多的遊戲工作室放心地為他們的遊戲提供刺激的多人體驗"。Collins 表示毒性問題是一個普遍存在的問題,遊戲行業對此尚未找到完美的解決方案。
建立更健康、更積極的遊戲環境
Collins 表示透過識別和緩解毒性事件,Safe Voice 能夠顯著提升整體玩家體驗。透過營造更健康、更積極的遊戲環境,玩家能夠更自由、更開放地參與遊戲,知道自己受到了保護,不會遭受有害或有攻擊性的行為。這將帶來更豐富的玩家體驗、增加玩家留存率,並擁有更忠實的玩家群體。最終玩家們能夠更加享受遊戲的樂趣。
GamesBeat 的使命:讓激情與商業相結合
GamesBeat 作為一個遊戲業界的新聞報導機構,其信條是"將激情與商業相結合"。這意味著他們不僅僅關注遊戲工作室的決策者,還關注遊戲愛好者。無論你閱讀他們的文章,收聽他們的播客,還是觀看他們的影片,GamesBeat 都會讓你更理解遊戲行業,並享受其中的互動。他們的 Briefings 發現可以幫助你更多地瞭解遊戲行業。
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