網路議題

遊戲中的毒性行為需要在擴散之前得到制止

線上遊戲社區:藉機聚集也有毒性隱憂隨著 Discord 等軟體的普及,越來越多人進入線上遊戲社區。不僅如此,像 Fortnite 這樣的遊戲也成為網友聚會的場所。友誼團體不再受到地域約束,成為橫跨世界各地的群體。這是令人興奮的時代,但也帶來相當多的問題,如何維護線上社區的正面與安全以及抑制毒性行 .... (往下繼續閱讀)

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遊戲中的毒性行為需要在擴散之前得到制止

線上遊戲社區:藉機聚集也有毒性隱憂

隨著 Discord 等軟體的普及,越來越多人進入線上遊戲社區。不僅如此,像 Fortnite 這樣的遊戲也成為網友聚會的場所。友誼團體不再受到地域約束,成為橫跨世界各地的群體。這是令人興奮的時代,但也帶來相當多的問題,如何維護線上社區的正面與安全以及抑制毒性行為和言論擴散,顯得至關重要。

社區文化的塑造與維護

線上上社區中,有些行為和思想變成共識,成為常態化的做法。然而這些略帶毒性的行為,通常是少數人發出的,但其聲音響亮。如果有更多人不加幹預,也就變成可接受的行為了。更甚者會有一些人投向毒性立場,而吸引更多的加入。線上上的社交應用程式中,這是一個巨大的問題,需要解決。

對此 Windwalk 的 Richard Warren 指出,對於 Discord 這樣的即時聊天應用程式,關鍵是如何建立有效的社區管理機制,讓使用者之間相互協同管理網路言論。他建議:「在那些死忠粉絲聚集的地方,設計優良的管理程式、建立社區自我調節的文化,鼓勵社區中的良善行為。」

對這種問題,解決方法就是教育他人,讓更多的人發聲,表態不同意毒性言論,並讓進入社群的新成員知道何謂可接受的社區行為。這是一個良好經營社區文化的開始,也是抵制毒性行為蔓延的一種方法。

依法抑制線上犯罪

法律逐步跟上網路時代的腳步,很多國家和地區已經有了抑制線上犯罪的法律。加拿大制定了針對網路罪行的法案,包括打擊網路霸凌。歐盟出臺了數位安全行動。加州開展了「年齡適當的設計法案」。

這種趨勢將會持續,未來的線上安全問題可以透過法律來抑制,使人們能更加安心地線上上社區中交流。Gamma Law 的 David Hoppe 表示:「不可能再像過去那樣視而不見了,法律會保障線上安全。」

結論

線上上遊戲社區中,人們彼此連線、集結,並分享彼此的興趣和愛好。這是非常好的事情。然而許多線上社區仍然存在著毒性言論和行為的問題。為了建立健康、正面和安全的網路環境,我們需要透過個人努力、鼓勵社區文化的建設和法律手段等多重角度加以控制。

最後提醒:如果線上上環境中遇到令人厭惡的言論行為,第一時間需要通報並迅速退出該環境。保持良好的心態,別讓毒性言論蔓延。

Online Gaming-遊戲,毒性行為,擴散,制止
程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。