
索尼發布 PS5 無障礙手柄 Access:具備無障礙 UI 和虛擬控制器功能
索尼在全球無障礙意識日發布了 PS5 無障礙手柄 Access 的更多細節。該定制手柄旨在爲殘障玩家設計,包括可更換的按鈕和搖杆帽,以適應不同需求。索尼還將無障礙 UI 內建到 PS5 遊戲主機中,提供按鈕對映和配置檔案的控制以及特殊的虛擬控制器選項。Access 手柄還具有自己的無障礙 UI,支援不同遊戲的配置檔案,並能夠使用多達兩個 Access 手柄和一個 DualSense 手柄組合使用作爲虛擬控制器,從而支援其他人一同玩遊戲。
自定義控制
PS5 主機上的 Access 手柄允許玩家選擇其首選方向,並將不同的輸入對映到各個按鈕,切換按鈕的開關狀態,或者甚至將兩個不同的輸入對映到同一個按鈕。這種個性化還包括可以針對不同遊戲設定配置檔案,同時還可以透過 Caps Lock 鍵的切換模式來切換按鈕的開關狀態,無需保持按下狀態。
虛擬控制器功能
Access 手柄還支援與其他手柄組合使用作爲虛擬控制器,甚至可以與其他人一同遊戲。對於部分殘障玩家而言,這個虛擬控制器功能將使遊戲體驗更加舒適和便捷。
價格和發布日期
盡管索尼在無障礙意識日上公布了 Access 手柄名稱和一些附加詳細訊息,但我們仍在等待定價和發布日期的訊息。Hideaki Nishino,索尼互動娛樂平臺經驗高級副總裁表示“在未來數月中,我們將有更多關於 PS5 Access 手柄的訊息分享,包括更多的產品和發布細節。”
結論
無障礙設計是一項社會責任,也是時代發展的體現。索尼推出 Access 手柄的舉措值得肯定,它爲殘障玩家提供了更加便捷和舒適的遊戲體驗。大企業在發展和經營的過程中,應該更加重視社會責任和人性化設計。希望 Access 手柄能夠早日上市,更多的人能夠獲得它所帶來的便利。
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