產品管理

"Sony 推出 PS5 遊戲手柄『Access』:無障礙 UI 和虛擬控制器功能"

索尼發布 PS5 無障礙手柄 Access:具備無障礙 UI 和虛擬控制器功能索尼在全球無障礙意識日發布了 PS5 無障礙手柄 Access 的更多細節。該定制手柄旨在爲殘障玩家設計,包括可更換的按鈕和搖杆帽,以適應不同需求。索尼還將無障礙 UI 內建到 PS5 遊戲主機中,提供按鈕對映和配置檔案的 .... (往下繼續閱讀)

Facebook line twitter

文章目錄

"Sony 推出 PS5 遊戲手柄『Access』:無障礙 UI 和虛擬控制器功能"

索尼發布 PS5 無障礙手柄 Access:具備無障礙 UI 和虛擬控制器功能

索尼在全球無障礙意識日發布了 PS5 無障礙手柄 Access 的更多細節。該定制手柄旨在爲殘障玩家設計,包括可更換的按鈕和搖杆帽,以適應不同需求。索尼還將無障礙 UI 內建到 PS5 遊戲主機中,提供按鈕對映和配置檔案的控制以及特殊的虛擬控制器選項。Access 手柄還具有自己的無障礙 UI,支援不同遊戲的配置檔案,並能夠使用多達兩個 Access 手柄和一個 DualSense 手柄組合使用作爲虛擬控制器,從而支援其他人一同玩遊戲。

自定義控制

PS5 主機上的 Access 手柄允許玩家選擇其首選方向,並將不同的輸入對映到各個按鈕,切換按鈕的開關狀態,或者甚至將兩個不同的輸入對映到同一個按鈕。這種個性化還包括可以針對不同遊戲設定配置檔案,同時還可以透過 Caps Lock 鍵的切換模式來切換按鈕的開關狀態,無需保持按下狀態。

虛擬控制器功能

Access 手柄還支援與其他手柄組合使用作爲虛擬控制器,甚至可以與其他人一同遊戲。對於部分殘障玩家而言,這個虛擬控制器功能將使遊戲體驗更加舒適和便捷。

價格和發布日期

盡管索尼在無障礙意識日上公布了 Access 手柄名稱和一些附加詳細訊息,但我們仍在等待定價和發布日期的訊息。Hideaki Nishino,索尼互動娛樂平臺經驗高級副總裁表示“在未來數月中,我們將有更多關於 PS5 Access 手柄的訊息分享,包括更多的產品和發布細節。”

結論

無障礙設計是一項社會責任,也是時代發展的體現。索尼推出 Access 手柄的舉措值得肯定,它爲殘障玩家提供了更加便捷和舒適的遊戲體驗。大企業在發展和經營的過程中,應該更加重視社會責任和人性化設計。希望 Access 手柄能夠早日上市,更多的人能夠獲得它所帶來的便利。

Gamepad-Sony,PS5,遊戲手柄,Access,無障礙 UI,虛擬控制器功能

丹叔Danny

丹叔Danny

Sr. Product Manager

我是 PM LIFE DAY 產品經理的日常 的站長丹叔Danny,我是一名創業者出身,現在是軟體業跨國團隊 PM。我在職業生涯中經歷過各種挑戰,並在不斷在學習和成長過程中累積了豐富的經驗。我希望能分享我的故事和經驗,幫助其他有相同問題的人,我相信只要不斷學習及嘗試,每一個人都能在自己的領域中達到更高的成就,同時我也一直在追求工作和生活的平衡,我期待與大家一起追尋成功與平衡之路!