EA 第一季度財報:網路訂單大幅成長 21%
EA 的財報亮眼,帶動增長的 EA 體育和絕地求生
電子藝術公司(Electronic Arts)日前發布了 2024 財年第一季度的財報,公佈其季度淨營收達 19.24 億美元,較 2023 年第一季度增長約 9%。而季度淨訂單總額為 15.78 億美元,同比增長 21%。電子藝術執行長安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示:“EA 在第一季度取得了紀錄性成績,原因是由於 EA 體育和絕地求生系列在全球的強勁動力。我們出色的團隊正在我們多年的專案管道中創造創新的娛樂體驗,開始於備受期待的、具有文化影響力的遊戲《麥迪遜 NFL 24》和《EA 體育 FC 24》。”
對於 EA 整體淨訂單來說網路服務以及其他訂單佔了絕大部分。在 2024 年第一季度,該類別網路訂單收入達 11.77 億美元,佔總訂單的 75%,同比增長 4%。EA 體育 FIFA 的網路訂單在第一季度不斷增長,創下了新的季度紀錄。不過網路服務的訂單佔比從上一季度的 83%下降到當前的 75%。這種下降部分原因可歸因於 EA 的發行時間表。EA 在本季度發布了五款新遊戲,並在 37 款遊戲中進行了 145 次更新。而全遊戲淨收入總額為 4.43 億美元,較 2023 年第一季度增長 30%。EA 選擇將《絕地求生》的發行日期延遲了六周,導致其在 2024 年第一季度而非 2023 年第四季度發行。這對於收入增長起到了重要作用。EA 強調該遊戲受到了評論的好評,且玩家在遊戲中花費的時間超過了前作。
展望與市場反應
EA 在報告中提到了對 2024 財年的預期。該公司預計淨營收將在 73 億至 77 億美元之間。網路訂單預計也將在同一範圍內下降。這些預測似乎顯得保守。分析師預計營收將在此範圍的上限,平均預估為 76.1 億美元。在 EA 的盤後交易中,該公司的股價略有下跌。截至寫作時,該股票距離市場收盤價下跌了 3.5%。
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