EA 宣布領導團隊重新洗牌,Samanta Ryan 離開
概述
美國遊戲公司 Electronic Arts(以下簡稱 EA)宣布進行領導團隊的重大變動,資深執行長 Samanta Ryan 決定離開 EA。這一舉動是繼 EA 先前更換首席財務官以及將管理 EA 工作室的責任分給 COO Laura Miele 和 Cam Weber 後的又一次重要變動。在這次變動中,Rachel Franklin 將接任部分 Ryan 的職責,成為 Maxis 和 Full Circle 的負責人,同時擔任豪華娛樂部門的高級副總裁和集團總經理。Maxis 負責製作《模擬人生 4》(The Sims 4),而 Full Circle 則負責《滑板》(Skate)系列遊戲的開發。Maxis 的總經理 Catharina Mallet 和 Full Circle 的總經理 Dan McCulloch 將向 Franklin 匯報工作。
EA 決策的背景
EA 的一位發言人表示過去幾個月,Laura Miele 與 EA 娛樂部門的領導者和團隊保持了密切聯絡。從這些交流中提出了一個主題,即在 EA 傘下最大的兩款由使用者生成的內容品牌——《模擬人生》和《滑板》上更好地整合共享功能、設計特色、技術/工具和社交功能的機會。這兩款遊戲周圍的社區有許多相同的期望,因此將它們合併在 Franklin 的領導下是合理的。EA 表示它將繼續發展與共享能力、學習和技術相關的工作方式,並確保工作室領導者更加專注和負責地管理他們的業務。
Rachel Franklin 的背景和角色
Rachel Franklin 的職業背景非常豐富,早年在 Activision 任職,並擁有自己的互動式創業公司。她在雲遊戲公司 OnLive 的經歷以及領導《模擬人生 4》和 Maxis 的長期歷史使她在 EA 離開後去 Facebook 領導社交虛擬現實領域之前變得更加經驗豐富。幾年前,她回到 EA 領導正向遊戲(Positive Play),並現在準備結合所有這些經驗來領導《模擬人生》和《滑板》工作室。她在 Carnegie-Mellon 大學接受了工程師的培訓。
正向遊戲團隊和重組
正向遊戲團隊是為了確保安全、公平和包容的遊戲社區而成立的,並透過戰略指導、包容性設計框架和其他工具和資源來進一步賦予開發團隊建立包容性和易於接觸的遊戲體驗的能力。EA 表示這仍然是該公司的一項優先事項,但它將把這個團隊的人分散到業務的不同部門中。
對於 Samantha Ryan 和其他工作室的動向
至於 Samantha Ryan,EA 表示她決定改變一些事情,包括評估一些新的專業專案。該發言人表示:“我們很難過她的離開,但支援她的決定。” Motive、Cliffhanger 和 BioWare 這些工作室將向 Laura Miele 匯報工作,其中 Motive 的總經理是 Patrick Klaus、Cliffhanger 的總經理是 Kevin Stephens,而 BioWare 的總經理則是 Gary McKay。在 EA 娛樂部門中,Vince Zampella 依然負責管理 Apex Legends、Battlefield 和 Star Wars 團隊。
評論和建議
領導團隊的重組是策略的變動
EA 領導團隊的這次重組是繼先前變動後的一個重要舉措。這種變動不僅僅是一個領導權力的移交,更彰顯了 EA 對於整合共享能力和技術的重視。《模擬人生》和《滑板》作為 EA 最大的使用者生成內容品牌,共享一些社區和玩家期望,因此將它們整合在一起可以更好地利用這些共享能力,提供更好的遊戲體驗。這一變動將使 Franklin 成為這兩個工作室的負責人,她的豐富背景和經驗將有助於她領導和發展這些工作室。
正向遊戲的重組對玩家社區有何影響?
EA 將正向遊戲團隊的成員分散到不同的部門,這可以讓該公司的各個工作室更好地利用這些人才,進一步開發出更為包容和易於接觸的遊戲體驗。這顯示了 EA 對於創造良好的遊戲社區的持續關注,並且在未來的工作中將繼續重視這一點。
對於工作室報告給不同的負責人的影響
EA 將 Motive、Cliffhanger 和 BioWare 等工作室的報告物件從 Ryan 轉讓給了 Laura Miele。這樣的變動可能會帶來一些新的影響,例如管理風格和策略的變化。每位負責人都有自己的方式來推動工作室的發展,因此這一變動將使這些工作室面臨新的機遇和挑戰。然而無論如何,EA 都強調他們將確保工作室領導者能夠專注和負責地管理他們的業務。
結論
EA 宣布進行領導團隊的重大變動,試圖更好地整合共享能力、設計特色和技術,提供更好的遊戲體驗。這一變動將使 Rachel Franklin 成為 Maxis 和 Full Circle 的負責人,她的背景和經驗將為這兩個工作室的發展帶來新的動力。此外 EA 將正向遊戲團隊的成員分散到不同的部門,這也體現了 EA 對於創造包容性和安全的遊戲社區的關注。此次變動還涉及到 Motive、Cliffhanger 和 BioWare 等工作室的領導轉讓,這將為這些工作室帶來新的機遇和挑戰。
延伸閱讀
- EA Sports FC 24:不算重大改變,但 EA 希望這是一個更大計畫的開始
- EA 體育 24 並非大改變,但 EA 希望這是更大變革的開始
- EA 下架舊版 FIFA 遊戲!新作足球遊戲即將震撼登場!
- EA 邀請《瘋狂飆速:燃燒風暴》工作室製作「戰地新時代」
- EA 與星際大戰遊戲導演斯蒂格·阿斯穆森離別
- BioWare 裁員「大約」50 人
- EA 的 BioWare 將裁員 50 人並斷絕與工會組織 Keywords 的合作
- EA 與 Ascendant Studios 推出《Aveum 不朽者》預告片,並由饒舌歌手 Jufu 獻唱新單曲
- 《Apex Legends:重生》為 EA 的戰鬥皇室遊戲帶來新生力量
- EA 網路訂單增長 21%,EA 體育和絕地求生驅動