微軟的 PC 遊戲通行證將於本週登陸 NVIDIA 的 GeForce Now 服務
迎接微軟 PC 遊戲通行證登陸 GeForce Now 服務
本週,NVIDIA 開始在其 GeForce Now 串流服務上提供對 PC 遊戲通行證和微軟商城遊戲的存取。8 月 24 日起,PC 遊戲通行證訂閱者將能夠透過 GeForce Now 進行遊戲串流,其中包括微軟的獨家遊戲,如“Deathloop”和“Grounded”以及第三方遊戲,如“No Man’s Sky”和“Mount & Blade II: Bannerlord”。儘管 GeForce Now 將提供 PC 遊戲通行證和微軟商城遊戲,但並非所有遊戲都能立即在 NVIDIA 的服務上串流。NVIDIA 已經將微軟商城整合到 GeForce Now 中,但仍然需要將所有的 PC 遊戲通行證訂閱遊戲進行整合。這意味著 PC 遊戲通行證訂閱者和任何購買了微軟商城遊戲的人可能需要等待一段時間,才能使他們的所有遊戲庫在 GeForce Now 上可用。
微軟遊戲首次登陸 GeForce Now
微軟的首批 Xbox PC 遊戲於今年 5 月開始登陸 GeForce Now,此前微軟與 NVIDIA 達成了一項為期 10 年的協議。該協議使 NVIDIA 能夠在 GeForce Now 上許可 Xbox PC 遊戲,這是微軟在解決其預計收購 Activision Blizzard 交易時緩解監管機構壓力的一部分努力。該協議還包括如果微軟完成收購,則可以存取 Activision Blizzard 的遊戲。
雲遊戲成為微軟收購 Activision Blizzard 交易的爭議焦點
雲遊戲成為微軟預計收購 Activision Blizzard 交易的有爭議的一部分,這也是英國競爭和市場管理局在四月份阻止該交易的主要原因。作為回應,微軟計劃將其擁有的 Activision Blizzard 雲遊戲權利出售給育碧,以在英國獲得交易批準。育碧將在歐盟以外掌控 Activision Blizzard 遊戲的串流權並將遊戲授權給微軟以納入 Xbox Cloud Gaming。評論
微軟的策略調整為雲遊戲帶來可能性
微軟將 PC 遊戲通行證和微軟商城遊戲引入 GeForce Now 服務是其戰略調整的一部分,旨在擴大其雲遊戲業務。雲遊戲的出現為玩家提供了在不需要強大硬體的情況下流暢遊戲的能力,這一趨勢也已經改變了遊戲行業的格局。然而這種業務模式也帶來了監管和競爭等問題。
監管政策及競爭環境的挑戰
微軟在收購 Activision Blizzard 交易中所面臨的監管挑戰,成為了雲遊戲發展的一個重要標誌。競爭監管機構對於大型科技公司之間的合併交易提出了更高的要求,以確保市場的公平競爭。然而如何在保護消費者利益的同時在技術創新和業務擴充套件之間找到平衡,依然是一項重大挑戰。
對玩家的建議
對於使用微軟的 PC 遊戲通行證以及購買微軟商城遊戲的玩家來說 GeForce Now 服務帶來了另一個遊戲體驗的選擇。透過 GeForce Now,玩家可以以低成本的方式暢玩最新的遊戲,而不需要擁有昂貴的遊戲硬體。然而由於 NVIDIA 還需要整合所有遊戲,不是所有的遊戲立即在 GeForce Now 上可用。這一點在選擇是否訂閱 GeForce Now 之前需要考慮。此外玩家還應該關注進一步的監管和競爭發展,以理解這將如何影響遊戲市場。
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