超邪惡超級公司開設英國虛擬辦公室,並添任娛樂公司執行長安娜·斯威特入董事會
重新崛起的超邪惡超級公司
超邪惡超級公司在 11 年前創立時是一家引人注目的遊戲新創公司,推出了其手機電競遊戲《Vainglory》。但這款遊戲逐步消退,超邪惡超級公司經歷了一系列的轉變。然而現在該公司透過多個平臺推出了一些成功的遊戲,並已經擁有了超過 100 名員工。此外該公司還在英國開設了一個虛擬辦公室,並且邀請了《壞機器人遊戲》的執行長安娜·斯威特加入其董事會。該公司執行長克裏斯蒂安·塞格斯特雷爾(Kristian Segerstrale)在接受 GamesBeat 採訪時表示該公司的使命仍然專注於手機遊戲,但現在希望開發 AAA 級跨平臺遊戲。
挫折與成長
塞格斯特雷爾作為超邪惡超級公司的執行長和營運長,帶領公司開始了它在手機電競領域上的旅程。然而到了 2019 年底,該遊戲的影響力減弱,超邪惡超級公司決定將其交給 Rogue Games。到了 2020 年,Rogue Games 也放棄了《Vainglory》,然後由社區中的成員接手。塞格斯特雷爾回憶道:“的確,我們經歷了非常痛苦的調整。之後,我們度過了一段類似早期光榮時光的快速增長期。當《Vainglory》衰退時,我們被迫進行了一次相當大的重置,也是在我成為執行長的那個時候。我們喫了一點苦頭,然後開始建立一家有韌性的公司。我們回歸了建造出色遊戲的基礎。”
塞格斯特雷爾是一位前 EA 手機高級主管,於 2017 年成為超邪惡超級公司的執行長後開始投資於其他遊戲。這涉及利用該公司的 EVIL 遊戲引擎,為具有大量可收集物品和社交遊玩的遊戲打造良好的經濟模型。一些成功的作品包括《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》和獲得三星 Galaxy 年度遊戲獎的《Catalyst Black》。該公司還與 Netflix Games 合作開發了首款授權遊戲,《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》,該遊戲登上了蘋果 Arcade 榜首。塞格斯特雷爾表示:“我們嘗試與社區建立聯絡,盡可能建立粉絲團。這使我們能夠建立一家不依賴於任何特定遊戲突破成功的公司。我們不斷提升自己的技術,並力求在遊戲領域中變得更好。”
面臨的挑戰與未來展望
超邪惡超級公司在移動免費遊戲和訂閱遊戲方面進行了實驗。這些實驗在一定程度上受到了改變的影響,例如蘋果將重心放在隱私保護而非使用者獲取上,這使得透過廣告獲取效果變得更加困難。現在要在任何平臺上取得成功,需要一款真正出色的產品。有時候這意味著與 IP 授權者或大平臺合作。“作為一家工作室,我們的新聞一直以來鮮雜無比,”塞格斯特雷爾說道。“但我們認為現在是時候宣布一些訊息,並提供我們正在進行的工作和未來發展的背景。作為一家工作室,我們覺得這很重要。”
超邪惡超級公司當前已擁有超過 100 名員工,仍然專注於手機遊戲,並希望探索新的平臺並講述新的故事。該公司今年已經聘請了超過 30 人,其中包括在英國辦公室擔任職位。塞格斯特雷爾表示未來三年計劃進一步招聘更多人才。“我非常自豪地說,在過去幾年的變化中,超邪惡超級公司的團隊已經成為少數獨立的跨平臺工作室之一,能夠自主推出屢獲獎項的遊戲,並且都基於我們自家的 EVIL 引擎,在各種裝置上實現最佳效能。”塞格斯特雷爾說道,“我們製作遊戲的原因和我們的信念仍然不變-構建最好的共享遊戲體驗。我們非常期待繼續發揮我們對遊戲領域的熱情,推動跨平臺遊戲設計的邊界,並致力於開發最佳的多人動作遊戲。”
超邪惡超級公司的未來展望
超邪惡超級公司不僅僅是《Vainglory》的存在。該公司努力建立一種共同的文化,並定期組織團隊面對面的活動。塞格斯特雷爾表示該公司正在策劃一些未公開的 AAA 級跨平臺遊戲專案,並且希望不久後能有更多訊息傳出。他說:“我們正在為未來的宣布奠定基礎。我們正在開發一個令人興奮的 IP。我們正在從頭開始為一個巨大 IP 創造一個世界,在那裡,我們成為宇宙的創作者之一。”
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