
<div><h2>好萊塢罷工事件或將擴及到電子遊戲行業</h2>
<h3>背景</h3>
<p><strong>罷工投票:</strong>美國融合演藝工會(SAG-AFTRA)的成員們在星期一以壓倒性的投票結果,授權對電子遊戲業進行罷工。影片和電子遊戲中的表演者,如聲音、動作捕捉和特技演員等,已與 Epic、EA、Activision 等多家工作室進行了超過一年的合約談判。在授權罷工的選舉中,有 27.47%的合格選民投票,代表了 34,687 名成員,其中 98.32%的成員投票支援罷工。</p>
<p><strong>關切問題:</strong>SAG-AFTRA 的全國執行董事鄧肯·克拉布樹爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)在宣告中說:“經過五輪談判,極其明顯,電子遊戲公司不打算在重要問題上進行有意義的對話:報酬跟不上通脹、對人工智慧的無監管使用以及安全。”這個工會希望提高遊戲拍攝現場的安全措施,並為聲音演員提供保護措施,同時要求薪酬增長能夠適應通脹。此外成員們還認為在 AI 的同意、透明度和報酬方面提供保護至關重要,以確保他們的工作未來。</p>
<p><strong>AI 在娛樂產業中的影響:</strong>這些問題不僅僅存在於電子遊戲行業,其他好萊塢創意工作者也面臨著同樣的問題。例如,在五月份編劇工會(WGA)發起罷工時,編劇們要求就如何在撰寫電視節目和電影時使用人工智慧制定明確的指引。編劇工會罷工的重點之一是調整編劇在流媒體時代收入的方式,然而流媒體的收益殘渣卻極低。AI 也成為了罷工中的另一個重要問題。</p>
<h3>思想討論</h3>
<p>從這次好萊塢和電子遊戲行業的罷工事件中,可以看出創意工作者對 AI 在娛樂產業中的應用提出了關切和挑戰。一方面,創意工作者擔心 AI 技術可能帶來的就業損失和對創作的替代作用。另一方面,一些業界企業家認為他們的 AI 工具對於創作者並不是威脅,而是幫助他們處理那些經濟上不可行的內容。</p>
<p>兩方的觀點反映了對 AI 在創作領域中的角色和影響的不同理解。一方面,創意工作者擔心 AI 技術可能使人類的創意和個體表達受到機器取代,這會導致創作者們失去平臺和工作機會。另一方面,企業家認為 AI 工具可以提高生產力、節省成本和創造更多商業機會。這種對立觀點反映了科技革新在傳統職業和創意工作的衝突和重新定位。</p>
<p>然而 AI 技術帶來的威脅和機遇不應該被過分放大或忽視。創意工作者需要與科技發展保持同步,並思考如何將 AI 技術融入到創作和製作的過程中。同時科技企業也應該與創意工作者建立對話和合作的機制,共同探索和塑造 AI 在創作領域中的應用道德和法律框架。</p>
<h3>社論</h3>
<p>這次罷工事件凸顯了好萊塢和電子遊戲行業中對於 AI 應用的爭論和分歧。創意工作者需要意識到,AI 對於創意的替代作用只是一個假設,當前的 AI 技術還遠遠無法取代人類的創作力和表達能力。然而 AI 技術的進步不能被急於拒絕或放任不管,它帶來的機遇和挑戰必須被正視。</p>
<p>社會和行業各方應該為 AI 技術的應用建立明確的準則和監管機制,以保護創作者的利益和作品的獨特性。同時創意工作者也應該開放思考如何運用 AI 技術來提升自身的創作和表達能力,為觀眾提供更多豐富多樣的娛樂體驗。</p>
<h3>建議</h3>
<p><strong>針對創意工作者:</strong></p>
<p>1. 理解 AI 技術的發展與應用:關注 AI 技術的最新發展和應用,理解其對於娛樂產業的影響和價值。</p>
<p>2. 主動學習和採用 AI 工具:尋找適合自己創作和製作過程的 AI 工具,提高效率和創造力。</p>
<p>3. 積極參與行業討論和合作:參與相關行業的討論、研討會和合作專案,共同探索 AI 在創作領域中的應用和倫理問題。</p>
<p><strong>針對科技企業:</strong></p>
<p>1. 開展對話和合作:建立與創意工作者的平臺和機制,促進相互理解和合作。</p>
<p>2. 考慮應用道德和法律準則:在研發和應用 AI 技術時,考慮到創作者的利益和作品的獨特性,遵守相關道德和法律準則。</p>
<p>3. 投資和支援創意專案:投資和支援具有創新潛力的創意專案,為創意工作者提供更多發展機會。</p></div><div>Protest-好萊塢罷工,電子遊戲行業,延伸,娛樂產業,罷工事件,</div>