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100 Thieves 於 Fortnite 中首度推出「搶劫銀行」自訂地圖

100 Thieves 釋出首款自家遊戲專案 《Bank Heist》《Bank Heist》的發布由於遺憾錯過了 GamesBeat Summit 大會的精彩內容嗎?別擔心!立即收看現場和虛擬活動的全部回放。電競與生活方式組織 100 Thieves 宣布推出其首個遊戲專案《Bank Heist》 .... (往下繼續閱讀)

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100 Thieves 於 Fortnite 中首度推出「搶劫銀行」自訂地圖

100 Thieves 釋出首款自家遊戲專案 《Bank Heist》

《Bank Heist》的發布

由於遺憾錯過了 GamesBeat Summit 大會的精彩內容嗎?別擔心!立即收看現場和虛擬活動的全部回放。電競與生活方式組織 100 Thieves 宣布推出其首個遊戲專案《Bank Heist》。該專案是由內部開發團隊使用 Epic Games 的 Unreal Editor for Fortnite(UEFN)開發而成。玩家可以在 7 月 11 日上午 11 點 PT 開始試玩這個地圖。《Bank Heist》強調協調、戰術和反應,與該組織的電競背景和品牌相符。遊戲中,兩個由三位玩家組成的團隊對抗彼此,並具有非對稱的遊戲玩法。一個團隊的任務是潛入加固的銀行,而另一個團隊必須防守並阻止他們的行動。

100 Thieves 的首席產品長兼遊戲開發負責人 Pete Hawley 表示:“《Bank Heist》是 100 Thieves 的發展以及現代遊戲開發的結果。多虧了新的 UEFN 平臺,我們小而優秀的開發團隊能夠與我們的創作者合作,在短短幾週內在《Fortnite》中建立一個創新的競技多人測逃生遊戲型別。我們很高興推出這款遊戲,支援這個平臺並繼續在遊戲開發方面進行創新。”

《Bank Heist》還將融入 CEO Matthew “Nadeshot” Haag、Rachell “Valkyrae” Hofstetter 和 Jack “CouRage” Dunlop 等組織成員的意見回饋。在宣傳活動中,Valkyrae 和 CouRage 將成為焦點,並以他們受歡迎的角色作為旁白引領故事。100 Thieves 將繼續支援《Bank Heist》,並在未來推出新的 UEFN 地圖。

UEFN 和基於創作者的遊戲開發

100 Thieves 是基於創作者驅動的遊戲開發和發行的最新例子。事實上 CouRage 還參與了另一個突出的創作者 UEFN 地圖專案《Project V》。此外這也是電競組織在電競冬季期間多元化運營的又一例子。Epic Games 的 UEFN 工具包使得許多創作者都能輕鬆進行遊戲開發。透過將這些地圖納入《Fortnite》中,Epic 降低了技術要求和發行門檻。此外使用者開發的地圖使得《Fortnite》能夠為玩家提供新鮮感,並且不需使用 Epic 自己的開發資源。

100 Thieves 的總裁兼營運長 John Robinson 表示:“需要數百名開發人員並花費 1 億美元開發新遊戲的日子已經過去了。Epic Games 為像 100 Thieves 這樣的非傳統遊戲開發者提供了一個令人驚嘆的工具,只需要幾周就能建立出有趣的遊戲,而不是數年。鑑於我們對《Fortnite》的熱愛和使用 Unreal Engine 的經驗,使用 UEFN 進行開發是一個簡單而受歡迎的決策。”

《Bank Heist》是 100 Thieves 的第一個遊戲專案,今年 5 月,該組織宣布正在使用 Unreal Engine 5 建立一款 AAA 級射擊遊戲《Project X》。《Project X》的開發將分開進行。

遊戲行業的宗旨

GamesBeat 在報導遊戲行業時的宗旨是“激情與商業的交匯處”。這是什麼意思呢?我們想告訴您新聞對您的重要性——不僅作為遊戲工作室的決策者,還作為一位遊戲愛好者。不管您閱讀我們的文章,聽我們的播客還是觀看我們的影片,GamesBeat 都將幫助您瞭解這個行業並享受其中。請檢視我們的簡報。

總結與建議

100 Thieves 的《Bank Heist》專案是一個充滿創新和潛力的企業,它利用 Epic Games 的 UEFN 工具包和《Fortnite》平臺,為使用者帶來了新穎的遊戲體驗。這一舉措體現了遊戲行業中創作者驅動的開發模式日益普及的趨勢。

UEFN 的引入使得非傳統遊戲開發者能夠以更低的開發成本和技術門檻進行遊戲創作,同時為玩家提供了更多多元化的遊戲內容。對於 100 Thieves 來說借助 UEFN 開發《Bank Heist》,不僅可以滿足他們的需求,還能夠提高品牌的知名度和受歡迎度。

在遊戲行業中,創作者驅動的開發模式的興起對於既有的大型開發商和發行商來說是一個挑戰,因為他們需要與越來越多的獨立開發者和團隊競爭。然而這也為遊戲行業帶來更多的可能性和創新。開發者和發行商應該保持開放的態度,並與創作者合作,共同推動遊戲行業的發展。

對於遊戲愛好者來說享受創作帶來的多樣化遊戲體驗是一個難得的機會。他們可以透過參與 UEFN 地圖的創作和試玩,在《Fortnite》的世界中建立自己的故事和獨特的遊戲體驗。

總的來說 100 Thieves 的《Bank Heist》專案為遊戲行業帶來了新的動力和創新,同時也體現了創作者驅動的開發模式的潛力和價值。這一趨勢有望在未來持續發展,讓更多的創作者和遊戲愛好者參與到遊戲創作和體驗中來。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。