E3 去世了,它到底有多大?
作者:Sean Hollister
2023 年 6 月 23 日,上午 8 點 36 分 UTC
電子娛樂展(E3)已經死了。在 2020 年、2021 年、2022 年、2023 年的取消之後以及上週四的披露,它不會在 2024 年和 2025 年回到洛杉磯,你可以安全地把這個世界上最有影響力的遊戲展活活打發掉了。它已經結束了,被能夠線上上直播的活動所取代,例如夏季遊戲節、任天堂直面會、PlayStation 展示、Xbox 遊戲展示和 Ubisoft 前進。
E3 不會回來了
我從來沒有去過 E3,但我還是會想念它。但是鑑於它似乎很容易被取代,你可能會想知道:它到底有多重要?2016 年,我在 CNET 上寫道,它每年都變得越來越不像是遊戲愛好者的天堂,你並不會錯過太多。但是當我今天執行資料時,結果告訴了我一個稍微不同的故事,在疫情襲擊之前,E3 的大小近乎翻了一倍,對經濟帶來的影響更是翻了四倍。
年份 | E3 參展人數 | 經濟影響 | 酒店住宿數 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2009 | 35,000 | $15 百萬 | LA 旅遊局 | |
2010 | 45,600 | ESA via GameSpot | ||
2011 | 46,000 | $25 百萬 | 25,000 | LA Times, ESA |
2012 | 45,700 | $40 百萬 | 30,000 | ESA |
2013 | 48,200 | $40 百萬 | 28,000 | ESA |
2014 | 48,900 | $56.4 百萬 | ESA, LA 旅遊局 | |
2015 | 52,200 | ESA | ||
2016 | 50,300 | ESA | ||
2017 | 68,400 | $75 百萬 | 28,092 | LA 商業雜誌 |
2018 | 69,200 | ESA | ||
2019 | 66,100 | $83 百萬 | 29,000 | ESA, dot.LA |
我選擇了 2009 年和 2019 年,不僅僅是為了形成一個整數的十年:這是 E3 回到洛杉磯會議中心的第一年,也是該展覽被取消之前的最後一年。E3 的消失將對洛杉磯造成打擊。去年洛杉磯旅遊局執行董事 Doane Liu 告訴 dot.LA,E3 為該市經濟注入了 8340 萬美元,其中很大一部分來自酒店房間,這些房間為城市收取稅收。「如果(組織者)同意預訂一定數量的酒店房間,我們幾乎就捐贈了會議中心...這確實是吸引商務旅遊來到洛杉磯的一個激勵措施,」Liu 告訴該出版物。歷年來大約有 30,000 間酒店房間預訂,所以現在 E3 2024 和其他 2024 年的活動都被取消了,該市面臨著突然的酒店房間短缺,根據洛杉磯旅遊公局的最新會議檔案,預計短缺為 51,000 間。
然而 E3 不是唯一對洛杉磯有利可圖的活動。以這些數位為例,洛杉磯旅遊委員會報告稱,2017 年 E3 為該市帶來了 7500 萬美元的收入,並且洛杉磯會議中心當年的總經濟影響達到 7.8 億美元,因此這個大型遊戲展只佔了洛杉磯大型展覽建築物的十分之一,更不用說洛杉磯的其他景點了。而且你很容易辯稱,E3 仍然不及其全盛時期那麼大。E3 的參展紀錄是在 2005 年創下的,當時有 7 萬名參展者,而這一紀錄是在無需像 E3 在 2017 年開始對公眾出售門票的情況下創下的。不過我沒有意識到 E3 在其最後十年中的成長如此之大。也許 E3 或像它一樣的展覽將再度崛起。或者也許我們將湧向以公眾與會者為設計目標的展覽,如 Gamescom 和 E3 的大型競爭對手。
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關鍵詞:Unsplash 畫廊關鍵詞:“E3 遊戲展”-E3,遊戲展,遊戲產業,遊戲發布,遊戲新聞