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Final Fantasy XVI:讓你更容易理解其史詩般的故事的一個巧妙技巧

Final Fantasy XVI 推出了一個聰明技巧,幫助你掌握它宏大的故事作者:安德魯·韋伯斯特,專注於影片串流、虛擬世界和每一款寶可夢影片遊戲的娛樂編輯。於 2012 年加入 The Verge,撰寫了超過 4,000 篇文章。我經常在面對龐大的、橫跨整個世界的幻想故事時感到困惑。我總是無法記 .... (往下繼續閱讀)

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Final Fantasy XVI:讓你更容易理解其史詩般的故事的一個巧妙技巧

Final Fantasy XVI 推出了一個聰明技巧,幫助你掌握它宏大的故事

作者:安德魯·韋伯斯特,專注於影片串流、虛擬世界和每一款寶可夢影片遊戲的娛樂編輯。於 2012 年加入 The Verge,撰寫了超過 4,000 篇文章。

我經常在面對龐大的、橫跨整個世界的幻想故事時感到困惑。

我總是無法記住所有人物、地點和其他專有名詞,這使得我在閱讀《魔戒》或《巫師》等作品時,往往需要閱讀相應的維基百科條目來幫助我理解。然而在關鍵場景發生時,這種方法並不是很有幫助。

然而《最終幻想 XVI》剛在 PS5 上推出,為了更好地理解其複雜的故事情節,遊戲提供了一個有用的工具。這個功能叫做「活力時光之書」(Active Time Lore)——它巧妙地借鑑了過去遊戲中的「活力時光戰鬥系統」(Active Time Battle)的概念,類似亞馬遜 Prime Video 提供的 X-Ray 功能,但適用於影片遊戲。

它的執行方式是:在任何切場動畫期間,你可以暫停遊戲並觸控觸控板,這會彈出一個包含與當前場景相關的重要角色、地點和事件的網路。所以,如果你對「Ramuh」是誰,或者「Waloed 王國」的重要性一竅不通,你可以快速獲得簡要回顧。

這在遊戲的早期階段尤其有用,當角色相互稱呼著「主導者」或「持有者」等讓人摸不著頭腦的詞語時,這一功能尤其有用。然而最棒的是,它只會讓你分心幾秒鐘,不會打斷遊戲體驗。相較於拿出手機閱讀維基百科(可能還會被某種通知分心),我現在只需要在遊戲中迅速理清思路,而不必離開遊戲。這種迅速和無縫的操作方式在我理解劇情的同時仍然使我沉浸在遊戲故事中。

它可能聽起來很微小,但它徹底改變了我與《最終幻想 XVI》敘事互動的方式。

當然其他遊戲中也有內建的關於設定的工具等,但「活力時光之書」讓我希望其他奇幻史詩故事也能有這樣一個簡潔的方式來理闡劇情。如果《最終幻想 XII》的開頭有這樣的工具,我理解起來會輕鬆許多,並且我可能不會為了下週的首播而重看《巫師》第二季來預習。

最終幻想 XVI 遊戲截圖

更值得一提的是,《最終幻想》最新作還對成為這類遊戲標配的設定百科一曲新意。

這本設定百科與主選單中的其他選項不同,它更像是一個角色。在遊戲中,你會在一個名為 Fat Chocobo 的餐廳作為藏身之處度過許多時間。裡面,你會遇到一個名叫 Harpocrates 的男子,他正在一本名為《千個卷軸》的書中記錄世界的歷史。每當主角克萊夫(Clive)與他交談時,他會向 Harpocrates 講述自己的冒險故事,而這位歷史學家會將所有的內容記錄在他的書中。這不僅僅是一份關於怪物、人物和地點的清單,它讓人感知它是一個活生生的檔案,而你自己也參與其中。

結合這兩個要素,我發現自己以一種不尋常的方式投入到《最終幻想 XVI》中。以往,我通常只是喜愛這些遊戲的角色、戰鬥和世界,但現在我實際上在以一種非常自然的方式深入研究遊戲的設定和歷史。

Unsplash gallery keyword: Fantasy-角色扮演遊戲,故事解析,遊戲劇情,遊戲故事,遊戲技巧
程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。