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隱藏力量和滑動螢幕的技巧,讓 VR 體驗更加真實

隱藏力量和滑動螢幕:讓虛擬實境更真實引言近年來虛擬實境(VR)技術一直在不斷發展,吸引了許多人的關注。然而儘管當前的 VR 技術已經可以提供相當逼真的視覺和聽覺體驗,但要讓虛擬世界的感知更真實,研究人員認為需要引入物理感知或移動部件。在最近舉行的 SIGGRAPH 計算機圖形學及相關領域研討會上,許 .... (往下繼續閱讀)

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隱藏力量和滑動螢幕的技巧,讓 VR 體驗更加真實

隱藏力量和滑動螢幕:讓虛擬實境更真實

引言

近年來虛擬實境(VR)技術一直在不斷發展,吸引了許多人的關注。然而儘管當前的 VR 技術已經可以提供相當逼真的視覺和聽覺體驗,但要讓虛擬世界的感知更真實,研究人員認為需要引入物理感知或移動部件。在最近舉行的 SIGGRAPH 計算機圖形學及相關領域研討會上,許多研究團隊展示了他們使 VR 和擴增實境(AR)更具說服力的最新嘗試。本篇文章將討論這些技術並提供一些建議。

Meta 的變焦 VR 頭盔

在 SIGGRAPH 會場上,Meta 展示了兩款實驗性頭盔,名為 Butterscotch 和 Flamera. 其中 Butterscotch 的「變焦」技術對於 VR 頭盔的使用者體驗帶來了很大的改變。一般的 VR 頭盔由兩個微小的高解析度顯示屏固定在一堆鏡片上,以填充使用者的視野。儘管這種設計可以提供良好的視覺效果,但是當靠近的物體的時候,它們並不能讓使用者更清晰地看到物體,且解析度保持不變。Meta 的 Butterscotch 在這方面實現了突破,它透過追蹤使用者的視線,在使用者的眼睛附近實際上滑動顯示屏。這不僅可以創造出更清晰的近距離物體影像,並且可以讓眼睛更加自然地改變對物體的「調節」和「匯聚」,這是眼睛自然追蹤和專注物體的方式。這項技術將大大提高使用者在 VR 中「近距離觀察」物體的真實感。

物理感知模擬:Sony 的震動裝置和運動控制器

另一個顯著的技術是 Sony 的研究團隊採用了一種極端的物理手段來模擬 VR 體驗。他們將一個控制器安裝在一種類似棒球棍的裝置上,該裝置內部有一個可以透過電機上下移動的重物,以改變重心或模擬運動。這種裝置的概念在與視覺刺激相結合時非常具有說服力。透過一系列的展示,使用者可以開啟虛擬雨傘、使用槍擊退外星人,甚至使用光劍攻擊虛擬怪物。這些展示都依靠重心改變的技術來創造真實的身體運動感知。儘管這些技術尚未商業化,但它們在 SIGGRAPH 會場上受到了廣泛的認可,並且正在進行進一步的改進和應用的研究。

SomatoShift 和東京大學的陀螺旋轉器

日本東京大學的研究團隊在展示中展示了一種名為 SomatoShift 的研究成果。他們製造了一個帶動力手環,裡面裝有兩個相互對立的陀螺儀,可以改變陀螺儀的方向,以產生阻力或加速手的運動。這種技術在衛星上的應用已有幾十年的時間,被稱為「反作用輪」。這種類似的概念也在 VR 中發揮了作用,可以透過適當地使用陀螺儀,創造出微妙而令人信服的推拉力。這項技術可以應用在許多令人驚嘆的情境中,例如模擬按鈕操作、跳躍感受等。雖然當前這個技術的體積還比較大,但它顯示了力量對身體運動感知的影響,有助於提升對 VR 虛擬環境的真實感知。

觸控與握持感:東京工業大學的創新方法

在虛擬環境中,當前的 VR 控制器無法提供真實的操作感。東京工業大學的研究團隊開發了一種巧妙且有趣的方法來模擬觸控物體的感知。他們在使用者的手指上安裝了四個微小的環,每個手指除了小指外都有一個環。每個環頂端都裝有一個小型馬達,並且每個馬達都存取著一個小型的環狀線圈,線圈環繞在每個手指的指腹上。手部和手指的位置透過附在 VR 頭盔上的深度感應器來追蹤。在 VR 模擬中,桌面上放置了各種方塊和其他形狀的物體。當感應器檢測到虛擬手指與虛擬方塊的邊緣相交時,馬達會旋轉並牽引環狀線圈。這種觸感與觸控指腹非常相似的感知讓人驚嘆。儘管這種方法仍然相對簡單,但它為下一代觸感手套的研發提供了有價值的靈感。

討論

這些新技術和實驗意味著 VR 行業正在進入一個新的發展階段。傳統的 VR 技術已經可以提供相當逼真的視覺和聽覺體驗,但是要增強虛擬環境的真實感還有很長的路要走。當前的主要焦點是如何模擬身體感知,並讓身體對虛擬環境做出更真實的反應。這些技術的應用,不僅局限於遊戲行業,還可以應用於電影製作、藝術創作和虛擬製作等領域。 然而這些新技術還面臨著一些挑戰。首先許多技術都需要使用者佩戴特殊的裝置,這對於廣泛應用在普通消費者市場中可能面臨一些約束。此外技術的成本和可行性也是需要考慮的因素。開發出價格合理且實用的裝置是實現這些技術商業化的關鍵。

總結

總而言之,隨著 VR 技術的不斷發展,模擬物理感知和身體運動在提升虛擬環境真實感方面扮演著關鍵作用。這些創新的技術和實驗為 VR 行業的未來帶來了許多潛力,也為開創一個更真實和多感官體驗的 VR 世界鋪平了道路。然而要實現這些潛力,還需要進一步的研究和開發。隨著時間的推移,我們可能會看到這些技術在未來的 VR 產品中得以應用,為使用者帶來更加令人難以置信的虛擬體驗。
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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。