遊戲《木偶之謊 Lies of P》新預告片發布以及展示版釋出
2021 年的夏季遊戲盛會 GamesBeat Summit 2021 上,Round8 Studio 的新生代行動角色扮演遊戲《木偶之謊 Lies of P》發布了最新的預告片和發售日期。遊戲原定於 8 月發售,但因故延後到 9 月 19 日。不過玩家們現在在 PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Game Pass 以及 PC 上都可以下載展示版一試身手。展示版含有前兩章的內容,但遊戲公司表示展示版的進度不會轉移到最終版本中。
遊戲介紹
《木偶之謊 Lies of P》是一款暗黑風格的靈魂系動作遊戲,玩家扮演主角「木偶 P」在維多利亞式的奇幻世界 Krat 中,展開尋找人類身份的冒險。遊戲的配樂、晦暗而優美的畫風以及主角 P 多變的武器設計,都營造出很好的遊戲氛圍。
遊戲試玩
展示版中,玩家可以體驗遊戲的開頭前的部分,包括學習控制 P,使用武器和技能以及對抗各種敵人的遊戲機制。P 可以選擇使用從傳統的手持武器如劍、棍棒與火槍,到有意思的裝備如強力的傘子,都因地制宜地應對場上情況。
遊戲議題討論
遊戲是一種「包含藝術、科學、技術、心理學、哲學等多個層面的跨學科」的文化產物1。遊戲如今已經不僅僅是一個娛樂事業,而是已成為一個備受人們關注的產業。在這個產業中,往往有熱血和情感也有冷靜和分析。
遊戲開發商所追求的是「熱情與商業的完美結合」2,意味著他們要在情感和產業化之間取得平衡。對於普通玩家而言,遊戲擁有豐富的故事、視覺瀏覽、聲音設計等特色。因此玩家需要仔細理解遊戲故事和設計,才能真正地享受遊戲。
編者意見
作為一款跨學科的文化創作,遊戲產業的迅速發展正在改變世界的面貌。《木偶之謊 Lies of P》作為一款獨立價值觀清晰的遊戲,在其畫面、音樂和故事上與眾不同。我們期待該遊戲的成功發售,也期待玩家能夠從中真正地體會和感受到遊戲創作的熱情和產業化的要求。不要只看遊戲的表象,更要看遊戲的內涵與創意。
參考文獻
1. Calleja, G. (2011). In-game. From immersion to incorporation. MIT press.
2. Tybjerg, K. (2016). Video games: Interactivity, narrative, and structure. Routledge.