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【新聞】Mirrorscape 推出行動裝置和 Apple Vision Pro 的 Beta AR 桌遊平臺

Mirrorscape 宣布推出行動裝置用的擴增實境桌遊平臺 簡介 Mirrorscape 宣布推出旗下的擴增實境(AR)桌遊平臺,並將進行公開測試。該平臺適用於行動裝置和 Apple 的 Vision Pro 擴增實境裝置,並提供角色扮演遊戲和數位桌遊體驗。除了支援行動裝置外,Mirror .... (往下繼續閱讀)

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【新聞】Mirrorscape 推出行動裝置和 Apple Vision Pro 的 Beta AR 桌遊平臺

Mirrorscape 宣布推出行動裝置用的擴增實境桌遊平臺

簡介

Mirrorscape 宣布推出旗下的擴增實境(AR)桌遊平臺,並將進行公開測試。該平臺適用於行動裝置和 Apple 的 Vision Pro 擴增實境裝置,並提供角色扮演遊戲和數位桌遊體驗。除了支援行動裝置外,Mirrorscape 還計劃與各種 AR 眼鏡和頭戴式裝置相容,包括 2023 年預計發布的 Apple Vision Pro 和高通 Snapdragon Spaces 平臺的裝置。

平臺特色

Mirrorscape 的平臺可在 iOS 和 Android 行動裝置上執行,支援角色扮演遊戲和桌遊。此外該平臺還將在今年晚些時候推出眼鏡和頭戴式裝置功能,提供更加沉浸感和進階的手部追蹤和手勢技術。使用這一平臺,玩家可以輕鬆地從數位桌面上取出遊戲棋子並放置在其他地方。Mirrorscape 的平臺以創新的 AR 功能與傳統桌遊相結合,為角色扮演遊戲提供了一個身臨其境的虛擬平臺。

支援的遊戲

Mirrorscape 的平臺支援《龍與地下城》、Paizo 公司的《星界》和《Pathfinder》等熱門遊戲,讓玩家能夠建立和互動遊戲棋子、地形和其他玩家,就像在實際場景中一樣。這個平臺開放式遊戲平臺,適用於各種不同的遊戲規則和遊戲系統,鼓勵玩家創造出自己的自主執行的遊戲。

Mirrorscape 的背景和發展歷程

Mirrorscape 的領導

Mirrorscape 的 CEO Grant Anderson 曾經是蘋果公司的工程師,負責開發 QuickTime VR 技術。隨後,他在洛杉磯的視覺特效工作室參與了《鐵達尼號》、《蜘蛛人》和《駭客帝國》等電影的視覺特效工作。他還擔任了索尼影業的 3D 部門負責人,但是由於 3D 電視的冷卻效果不佳,這項技術受到了約束。隨著 Oculus 時代的到來,他加入 Jaunt VR 公司從事互動式 VR 開發,並根據電影《馴龍高手》創造了 Dreamscape Immersive 體驗。Anderson 表示他們在 AR 和 VR 領域已經工作了將近九年,並且他一直對桌遊感興趣,因此建立了 Mirrorscape 這一平臺,用於數位方式下進行桌遊。

平臺的發展過程

Mirrorscape 平臺歷經四年的建立和測試,在 Beta 版本中已經擁有超過 4,000 名活躍使用者,同時在 Kickstarter 上吸引了超過 3,700 名支援者,獲得了超過目標 8 倍的資金。Mirrorscape 希望利用這一支援來實現長期的增長計劃,成為遊戲和擴增實境(XR)領域的引領者。

未來展望

支援不同平臺的裝置

Mirrorscape 平臺希望與不同的裝置相容,其中包括 Apple、高通 Snapdragon Spaces 平臺、Lenovo 智慧眼鏡等。Mirrorscape 團隊正在開發用於小型模型的裝置,並將其掃描成高解析度的數位形式。此外高通正在與眼鏡製造商如 Lenovo 和 Xreal 等合作,打造一個開放平臺。Mirrorscape 的 CEO Anderson 表示使用該平臺能夠營造出真實的體驗,無論人們是否坐在同一張桌子旁邊、或者遠端連線,都能夠進行遊戲。

桌遊數位化

Mirrorscape 平臺致力於將桌遊數位化。根據 Anderson 的說法,數位桌遊的一個有趣之處在於《龍與地下城》這樣的遊戲是以從頭頂俯視的方式玩的,而 Mirrorscape 平臺則讓玩家可以從角色的視角體驗冒險,當使用 Apple Vision Pro 時,玩家可以點選角色進入視角模式,觀察四周的環境。Mirrorscape 的 COO Bland 表示數位桌遊版本將包含玩家常見的遊戲設計,如大廳、排名和教程,這將有助於推動遊戲市場的增長,並幫助獨立遊戲開發者發布作品。

Apple Vision Pro 的未來

商業化前景

對於 Apple 的 Vision Pro 擴增實境裝置,在預訂價格高達 3500 美元的前提下,Anderson 相信該產品一開始主要吸引的是富有的蘋果早期採用者,需要一定時間才能普及到大眾市場。他希望能夠先從行動裝置開始,教導人們如何進行桌遊,以降低他們對桌遊的壓力和抗拒。Bland 認為,成為首批支援者之一,將有助於突顯遊戲在平臺上的重要性以及平臺對遊戲的重要性。

Apple 對遊戲的態度和展望

Anderson 擔心蘋果對遊戲的態度以及其是否會在蘋果 Vision Pro 上全面支援遊戲。蘋果過去有著忽視遊戲在其裝置上的重要性的歷史,儘管遊戲玩家使得蘋果裝置取得了極大的成功。Bland 認為蘋果不會自己研發遊戲手柄裝置,而是依賴可靠的手部追蹤技術。他認為將遊戲置於核心位置,並幫助人們看到遊戲對於該平臺以及該平臺對於遊戲的重要性是非常重要的。

技術的發展和整合

Anderson 認為,高通在辨識兩個手指拿取物體的技術上比蘋果落後,但他相信這些技術都會不斷進步。在他看來,將應用程式在不同平臺間流暢執行將變得容易。他表示 Vision Pro 的硬體效能是無與倫比的,具有穩定的手部追蹤、識別和眼睛追蹤等功能,這將提供極佳的體驗。蘋果的獨特之處在於其硬體和軟體的緊密整合,使其能夠完全掌控整個生態系統。

總結

Mirrorscape 平臺的推出將會為桌遊愛好者提供一個全新的體驗,將擴增實境與傳統桌遊相結合,為玩家提供更加真實、身臨其境的遊戲體驗。隨著 Apple Vision Pro 等裝置的推出,擴增實境遊戲市場正處於蓬勃發展的階段,Mirrorscape 的平臺希望能夠成為其中的領導者。然而面對蘋果對遊戲的態度和展望以及新技術的發展,Mirrorscape 還需不斷努力,提高平臺的功能和吸引力。我們期待著 Mirrorscape 平臺的成功和未來在桌遊領域的嶄露頭角。
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程宇肖

程宇肖

Reporter

大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。